会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 45万円~60万円 | |
新宿駅 |
・カードゲーム系案件における背景、背景におくアイテム等の3D制作業務 開発中のカードゲーム系案件における背景、背景におくアイテム等の3D制作業務をお任せいたします。
株式会社ZIG | |
月96〜160時間 ( 週3〜5日 ) | |
月収 33.6万円~80万円 | |
リモート・在宅 |
解決して欲しい課題 現在弊社にて某大手メディア企業と協力し、Vtuber事業の立ち上げを進めております。今回のプロジェクトでおまかせしたいのは、プロジェクトの核となるキャラクターの3DCGデザイン開発となります。MayaやUnity、3ds Maxを使ったモデリング、アニメーション制作等を想定していますが、ご自身が最も使い慣れているツールを使ってデザイン対応していただければ問題ありません。 ※キャラクター原案については既に存在しており、こちらの原案の3DCG化・動画配信時のモーション設定、エフェクト付与などのご対応をスキルに応じてお任せできればと考えております。 短期的にはYoutube上での動画配信に加え、ゲーム開発も進めていく予定です。将来的にはアニメ・漫画・グッズ販売等のメディアミックスを展開できるようにしてまいります。 Vtuberプロジェクトのメンバーとして、制作に関わってみたいという方からのご応募をお待ちしております! 必須スキル・ご経験 Maya、Max、Motion Blender などの利用経験 Unity、Unreal エンジンとの連携経験 シェーダ開発経験 各種DCCツール経験 セルシェーディング、イラストシェーディングが好きな方 映像技術に興味がある方 以下参考vtuberさん 珠根うたさん https://youtu.be/UI9JatxRipU 鳩羽つぐさん https://youtu.be/7W2Xwtrlmqo キズナアイさん https://youtu.be/6BxtLUgBRQc
会社名非公開 | |
月96時間〜 ( 週3日〜 ) | |
月収 28万円~33.6万円 | |
兵庫/元町駅 |
■業務内容 Webアプリケーションやスマホアプリ開発における、3Dデザインを担当いただきます。 詳細はご面談時にお話いただきますが、直近では下記いずれかのプロジェクトを担当いただく想定です。 ①男女のキャラクターのデザイン ・受託開発プロジェクト ・従業員の健康情報管理サービス ・健康情報を入力したら、情報が反映されて、キャラクターが動く仕組み ・アニメーションが必要 ②動物系のキャラクターのデザイン ・受託開発プロジェクト ・キャラクター20体のデザイン、1体につきポージングを5パターン程度の想定 ・アニメーションは不要 ■働き方 ・週3日~5日、オフィスにて常駐での稼働を想定しています。 ■企業について Webサービスやスマホアプリ等の受託開発事業を展開している企業です。 ※弊社経由でのフリーランスの方の稼働実績もあり、高い満足度をいただいています。 直取引中心に、最上流のサービス企画提案から設計・開発・テスト・導入・運用と最初から最後まで、一貫してお任せいただく案件が多く、無理な納期設定などはありません。 ■プロダクトについて Webアプリケーションやスマホアプリ開発における、3Dデザインを担当いただける方を募集しています。
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 22.5万円~30万円 | |
大阪/淀屋橋 |
スマートフォン向けネイティブアプリでの3Dモデリングです。 能力に応じて、キャラクター制作、背景・オブジェクト制作などを担当いただきます。 また業務によっては、能力に応じてモーションやエフェクト制作などを担当いただく事もございます。 現在プロトタイプの開発を進めているゲームにて、6月半ば~7月で本制作を進めるプロジェクトに携わって頂きます。
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 22.5万円~30万円 | |
大阪/淀屋橋 |
スマートフォン向けネイティブアプリでの主に3Dでのモーション全般です。 また業務によっては、能力に応じてモデリングやエフェクト制作などを担当いただくこともございます。 現在プロトタイプの開発を進めているゲームにて、6月半ば~7月で本制作を進めるプロジェクトに携わって頂きます。
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 48.8万円~60万円 | |
新宿駅 |
具体的には以下の業務をお任せする予定です。 - 3Dキャラクターモデル全般の監修 - 品質チェック及び修正指示 - 修正指示書作成 - 制作管理(経験に準じて対応) 運用中タイトルの3Dキャラクターモデル作成と監修をお願いする予定です。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 56万円~68万円 | |
新宿 |
3Dデザイン(キャラクター)を中心にご担当いただきます。関わるタイトル、関わる業務の範囲に関してはご希望・適正などに応じてご相談予定です。 プレイキャラクター・モンスター・武器などをモデリング・テクスチャ・セットアップの作成業務をお願い致します。 次のような方にはマッチする案件です。 ・アジャイル開発により、作ったグラフィックを即座に実機で動かして確認し、お客様の視点で面白いかどうかを判断していくスピード感を感じたい。 ・海外のスタジオと協力し合いながらクオリティの高いグラフィックを作り上げたい。 ・ゲームの面白さをお客様に伝えるために、最新技術にアンテナを張りながらゲームグラフィックを追求したい。 オンラインゲームのデザイン/キャラクターモデル部分をお任せする予定です。 コンセプトの提案/作成から始まり、デザイン指示書作成/ディレクションなどの管理から、最終的なクオリティコントロールまでご希望・適正に応じてご担当いただきます。 一部分のデザインのみならず、ゲーム全体の絵作りに意欲を持った方ですとマッチします。
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 22.5万円~30万円 | |
リモート・在宅 |
■担当工程(業務範囲) 2Dまたは、3Dモーションデザイン業務をお任せします。 当社は「『創る』を支援する」という経営理念のもと、たくさんのクリエイターの方々とのコラボレーションにより、ゲームグラフィックやテキスト素材の制作、ウェブトークRPGという自社オンラインゲームの開発運営、各種クリエイティブのコンテスト開催など、クリエイターの才能と活躍の機会とをつなぐ様々なサービスを提供します。
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 56万円~56万円 | |
都庁前 |
VR系プロジェクトで3Dシーン用モーション制作を行います。 ・モーションキャプチャーデーター修正 ・モデル制作 が主な業務となります。 大手テレビ局との共同開発を進めているゲーム開発をご担当いただきます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 20万円~80万円 | |
渋谷駅 |
mayaを用いて、キャラクターデザイン、もしくは背景のデザインに関わっていただきます。 年内リリース予定の新規ソーシャルゲームの開発に関わっていただきます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 48万円~52万円 | |
大森 |
1万ポリゴン前後のフィードモデルの作成業務を予定しております。 チーム体制はプランナー(ディレクタ-兼務)・エンジニア・デザイナー合わせ20名前後の体制です。 新規開発のコンシューマー向けゲームのエフェクトデザインをご担当いただく予定です。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 37.5万円~60万円 | |
東京メトロ南北線「六本木一丁目」駅 |
・キャラクター、モンスターモーション ・キャラクター、武器のモデリング ※ご経験に合わせて上記いずれかをお任せします ■会社について 東証一部上場企業の一員として安定した財務基盤でゲーム開発が可能な環境です。 ■携わるプロダクトについて 新規ゲーム開発における3Dモーション業務をお任せいたします。 世界観的には、ディストピアの冒険もので、今出ているタイトルとは、まったく違うタイトルをお任せする予定です。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 56万円~56万円 | |
大阪/中之島 |
Unity/Maya/Photoshop等を用いた3Dゲームの演出、エフェクト制作をご担当頂く予定です。 現在立ち上げフェーズにあるため、仕様や設計にも関わりながら、トップクリエイターとの協業いただける機会もございます。 ゲームが好きで、演出にこだわりをもっている方。クオリティを上げることに努力を惜しまない方。より多くのユーザーに喜ばれるものが作りたい方にとっては最高の環境かと思います。 特に業務委託でフリーランスとして参画されている方と正社員の方の垣根を 設けておらず、同じチームで同じ裁量権をもって業務に取り組んでいただくような形で お願いをしております。 また、ゲームを『作る人』だけでなく『考える人』も大歓迎という形で、 制作のみでなく、ゲームの企画に参加いただくことも歓迎している環境です。 スマートフォン向けネイティブゲームの演出、エフェクト制作をご担当頂きます。
会社名非公開 | |
月64時間〜 ( 週2日〜 ) | |
月収 58.5万円~63.8万円 | |
大阪/本町 |
スキルやご経験に合わせて幅広くご担当いただけます。 自社タイトルのゲームのモデリング~モーション作成に携わって頂きます。
会社名非公開 | |
月96時間〜 ( 週3日〜 ) | |
月収 45万円~60万円 | |
新宿御苑前駅 |
■担当工程(業務範囲) ・Mayaを用いた3Dデザイン ■業務の流れ ディレクターとクライアントで要件を定義し、開発に取り掛ります。 3D/2Dのチームとエンジニアチームの連携をとりつつ、開発していただきます。 ■開発環境 ・Unity ・Maya ・Afftereffect ・UE4 ・Objective-c ■案件の魅力(会社について・サービスについて) 最新技術のVRに関わりつつ、新しい働き方である、リモートワークを経験することができる貴重な案件です。 ■リモート稼働について ・稼働実績有 ・ご面談時は対面で実際にお会いしたいと考えています。 ■企業について VRでのプロモーションに強みを持つ企業です。 映画のCG制作や、アプリ開発なども行い、多くのコンテンツを展開している制作会社です。 ■プロダクトについて 今回はVRに関わるプロジェクトを中心に担当して頂きます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 37.5万円~60万円 | |
目黒 |
・アイコン、バナー、ロゴ、UIパーツ作成 ・書き出し業務 ・簡単なUIページ制作 アプリ運用に伴う3Dデザイン業務を担っていただきます!
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 48万円~64万円 | |
新宿 |
▼3Dキャラクターモデル全般の監修 ・品質チェック及び修正指示 ・修正指示書作成 ・制作管理(経験に準じて対応) オンラインゲームのデザイン/アート部分をお任せする予定です。 コンセプトの提案/作成から始まり、デザイン指示書作成/ディレクションなどの管理から、最終的なクオリティコントロールまでご希望・適正に応じてご担当いただきます。 一部分のデザインのみならず、ゲーム全体の絵作りに意欲を持った方ですとマッチします。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 48万円~64万円 | |
新宿 |
▼背景の作成業務全般 ・背景のモデリング ・テクスチャ ・ライティング ・アニメーションの作成 オンラインゲームのデザイン/アート部分をお任せする予定です。 コンセプトの提案/作成から始まり、デザイン指示書作成/ディレクションなどの管理から、最終的なクオリティコントロールまでご希望・適正に応じてご担当いただきます。 一部分のデザインのみならず、ゲーム全体の絵作りに意欲を持った方ですとマッチします。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 48万円~64万円 | |
新宿 |
・Mayaを使用しての手付アニメーション制作 ・Motion Capture編集業務 オンラインゲームのデザイン/アート部分をお任せする予定です。 コンセプトの提案/作成から始まり、デザイン指示書作成/ディレクションなどの管理から、最終的なクオリティコントロールまでご希望・適正に応じてご担当いただきます。 一部分のデザインのみならず、ゲーム全体の絵作りに意欲を持った方ですとマッチします。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 60万円~80万円 | |
JR田町駅、都営三田線・浅草線三田駅 |
アニメーター キャラクターアニメーション制作 リガー キャラクターリグ制作 ■企業について ゲームソフトの企画、開発を行っている会社です。 ■プロダクトについて 自社開発中のゲームタイトル ■募集背景 人員不足のため
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 60万円~80万円 | |
JR田町駅、都営三田線・浅草線三田駅 |
志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。 キャラクターデザイン 3Dキャラクターモデリング、スキニング、テクスチャ作成 背景デザイン 背景アセットの制作(モデル、UV、テクスチャ等の作成)、調整 シェーダー、LOD、破壊、及びアニメーションの設定 その他制作物のレイアウト、ライティング等 エフェクトデザイン 3Dエフェクト、テクスチャ作成 ゲームエンジンツールを用いたエフェクトの設定、呼び出し テクニカルアート デザインプロセスや制作パイプラインを効率的・合理的に進めるワークフローの開発 既存 / 新規の技術の研究、プログラマと協働してのゲームエンジンへの組み込み 処理パフォーマンス最適化のための、ツールを用いた解析や指導 技術上の問題の解決支援 ■企業について ゲームソフトの企画、開発を行っている会社です。 ■プロダクトについて 自社開発中のゲームタイトル ■募集背景 人員不足のため
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 37.5万円~52.5万円 | |
笹塚駅 |
■担当工程(業務範囲) 担当により異なる。 ■チーム体制 開発メンバーは総勢で30名程度。 様々な案件が同時並行で動いております。 ■業務の流れ 3Dモデリングは完全分業制で、ご自身の興味に併せて、キャラクター造形、ロボット系、LIG担当、背景製作などにアサイン可能です。 ■企業について 大手クライアントからの直請けで、受託開発を行っている企業様での常駐案件になります。設立当時はPSタイトルのコンシューマー開発を行い、現在はソーシャルゲーム、アプリ開発領域にも広がっております。
会社名非公開 | |
月96時間〜 ( 週3日〜 ) | |
月収 45万円~60万円 | |
恵比寿駅 |
■業務内容 Mayaを利用してのモデリング作業〜コンポジット作業ほかCG製作の全セクションにジョインして頂きます。 最先端の制作環境の下、企画から3DCG制作までを行うデジタルコンテンツ制作のエキスパート集団の中で、様々な規模のプロジェクトの立ち上げに伴いスタッフを募集します。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~60万円 | |
横浜 |
基本的にはMayaを用いて、3Dキャラクターに手付けでモーションをつけてもらう業務になります。 また、以下の作業をお願いさせていただくこともございます。 ・モーションの為の3Dキャラクターのセットアップ ・絵コンテもしくはビデオコンテの作成 ・外注先へのチェックバック作業 クライアントとの協業での新規タイトル開発となります。クライアントがマーケティング全般を担当し、ゲームのクリエイティブに関して企画提案〜実装までにを担っているため、とにかく魅力的なゲームを生み出すことを目指しています。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 52万円~56万円 | |
勝どき |
■業務内容 スマートフォンゲームアプリの3DCGデザイン業務です。 ●キャラモデラー:ゲーム内で使用するキャラモデル制作、セットアップ。 ●背景モデラー:ゲーム内で使用するステージ、アイテムのモデル制作。 ●アニメーター:キャラモーション、カメラワーク制作。 また、興味のある方は企画内容についても 意見を交わして頂きゲームに反映することができます! 一緒に面白いゲームを作りましょう! ■企業について ゲーム開発事業を行っている会社です。 ■関わる案件 自社ゲーム開発案件
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 56万円~72万円 | |
秋葉原駅 |
■企業について ・ゲームらしいゲームに特化して開発をしている会社です ・シンプルなゲームの開発は基本的に無し ■業務内容 ・ロボット系ゲームのデザインをお願いします。 ■体制 ・10人規模チームとなります。 各種プロジェクトが進行しており、その時の状況、スキルに応じて適切なプロジェクトをアサイン致します。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 37.5万円~52.5万円 | |
田町駅 |
志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。 ・キャラクターデザイン 3Dキャラクターモデリング、スキニング、テクスチャ作成 ・背景デザイン 背景アセットの制作(モデル、UV、テクスチャ等の作成)、調整 シェーダー、LOD、破壊、及びアニメーションの設定 その他制作物のレイアウト、ライティング等 ・エフェクトデザイン 3Dエフェクト、テクスチャ作成 ゲームエンジンツールを用いたエフェクトの設定、呼び出し ・テクニカルアート デザインプロセスや制作パイプラインを効率的・合理的に進めるワークフローの開発 既存 / 新規の技術の研究、プログラマと協働してのゲームエンジンへの組み込み 処理パフォーマンス最適化のための、ツールを用いた解析や指導 技術上の問題の解決支援 ■企業について ゲームソフトの企画、開発を行っている会社です。 ■プロダクトについて 自社開発中のゲームタイトル ■募集背景 人員不足のため
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 45万円~48.8万円 | |
大阪/北浜 |
Maya、3ds Max、ZBrush等スカルプトツールを用いてゲーム開発に使用する、キャラクタ・背景・モーション・エフェクトなど3Dグラフィックデザイン素材の制作や、フォトショップ等を用いてインターフェイスなどの2Dデザイン素材の制作まで幅広くご担当いただければと考えています。 モーション担当デザイナーが2名おりますので、分担しながら業務を進めていただきます。 どちらかというと職人気質なメンバーが多いので、作業に集中できる環境があります。 どちらかというとハイエンドな作り込みではなく、ポップな感じでデザインしていただくことが多くなるのではと考えています。 有名タイトルも多数制作している企業になりますので、レベルの高い技術者も多く、スキルアップに繋がる環境です。 これまで有タイトルに数多く携わってきた会社で新規ゲームタイトル(ポップな感じ)のMayaを使った3Dゲームデザイナーを担当していただきます。また本件以外にも多数のゲーム案件が新規・既存ともにありますので、ご本人の経験やデザイン志向に合わせて担当タイトルを決めさせていただきます。
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 22.5万円~30万円 | |
大阪/淀屋橋 |
スマートフォン向けネイティブアプリでのエフェクト制作です。 また業務によっては、能力に応じてモデリングやモーションなどを担当いただく事もございます。 現在プロトタイプの開発を進めているゲームにて、6月半ば~7月で本制作を進めるプロジェクトに携わって頂きます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~60万円 | |
目黒駅 |
エフェクトの制作モデル、デザイン制作、モーション制作、デザイン外注管理などのデザイン業務に携わっていただきます。 ・エフェクトの制作 ・デザイン外注管理 自社企画開発の新規/既存のソーシャルゲーム(2D/3D)をご担当頂きます。