株式会社TANOsim | |
月96〜160時間 ( 週3〜5日 ) | |
月収 33.6万円~80万円 | |
リモート・在宅 |
株式会社TANOsim | |
月32〜64時間 ( 週1〜2日 ) | |
月収 8万円~19.2万円 | |
リモート・在宅 |
株式会社ZIG | |
月96〜160時間 ( 週3〜5日 ) | |
月収 33.6万円~80万円 | |
リモート・在宅 |
解決して欲しい課題 現在弊社にて某大手メディア企業と協力し、Vtuber事業の立ち上げを進めております。今回のプロジェクトでおまかせしたいのは、プロジェクトの核となるキャラクターの3DCGデザイン開発となります。MayaやUnity、3ds Maxを使ったモデリング、アニメーション制作等を想定していますが、ご自身が最も使い慣れているツールを使ってデザイン対応していただければ問題ありません。 ※キャラクター原案については既に存在しており、こちらの原案の3DCG化・動画配信時のモーション設定、エフェクト付与などのご対応をスキルに応じてお任せできればと考えております。 短期的にはYoutube上での動画配信に加え、ゲーム開発も進めていく予定です。将来的にはアニメ・漫画・グッズ販売等のメディアミックスを展開できるようにしてまいります。 Vtuberプロジェクトのメンバーとして、制作に関わってみたいという方からのご応募をお待ちしております! 必須スキル・ご経験 Maya、Max、Motion Blender などの利用経験 Unity、Unreal エンジンとの連携経験 シェーダ開発経験 各種DCCツール経験 セルシェーディング、イラストシェーディングが好きな方 映像技術に興味がある方 以下参考vtuberさん 珠根うたさん https://youtu.be/UI9JatxRipU 鳩羽つぐさん https://youtu.be/7W2Xwtrlmqo キズナアイさん https://youtu.be/6BxtLUgBRQc
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 48万円~64万円 | |
新宿 |
・UnityのuGUIでUIメニューをデータ作成 ・デザイナーの意図をくみ取りエンジニアに伝える橋渡し役 ※デザイナーの作成したレイアウトPSDをuGUIでUnityデータにしてエンジニアに引き渡す業務 オンラインゲームのデザイン/アート部分をお任せする予定です。 コンセプトの提案/作成から始まり、デザイン指示書作成/ディレクションなどの管理から、最終的なクオリティコントロールまでご希望・適正に応じてご担当いただきます。 一部分のデザインのみならず、ゲーム全体の絵作りに意欲を持った方ですとマッチします。
会社名非公開 | |
月96時間〜 ( 週3日〜 ) | |
月収 28万円~33.6万円 | |
兵庫/元町駅 |
■業務内容 Webアプリケーションやスマホアプリ開発における、3Dデザインを担当いただきます。 詳細はご面談時にお話いただきますが、直近では下記いずれかのプロジェクトを担当いただく想定です。 ①男女のキャラクターのデザイン ・受託開発プロジェクト ・従業員の健康情報管理サービス ・健康情報を入力したら、情報が反映されて、キャラクターが動く仕組み ・アニメーションが必要 ②動物系のキャラクターのデザイン ・受託開発プロジェクト ・キャラクター20体のデザイン、1体につきポージングを5パターン程度の想定 ・アニメーションは不要 ■働き方 ・週3日~5日、オフィスにて常駐での稼働を想定しています。 ■企業について Webサービスやスマホアプリ等の受託開発事業を展開している企業です。 ※弊社経由でのフリーランスの方の稼働実績もあり、高い満足度をいただいています。 直取引中心に、最上流のサービス企画提案から設計・開発・テスト・導入・運用と最初から最後まで、一貫してお任せいただく案件が多く、無理な納期設定などはありません。 ■プロダクトについて Webアプリケーションやスマホアプリ開発における、3Dデザインを担当いただける方を募集しています。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 37.5万円~60万円 | |
東京メトロ南北線「六本木一丁目」駅 |
・キャラクターアニメーションの製作 ・ゲーム内の各種演出の製作 ・UIパーツアニメーションの製作 新規モバイルゲーム開発における2Dアニメーション業務をお任せいたします。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 56万円~68万円 | |
新宿 |
3Dデザイン(キャラクター)を中心にご担当いただきます。関わるタイトル、関わる業務の範囲に関してはご希望・適正などに応じてご相談予定です。 プレイキャラクター・モンスター・武器などをモデリング・テクスチャ・セットアップの作成業務をお願い致します。 次のような方にはマッチする案件です。 ・アジャイル開発により、作ったグラフィックを即座に実機で動かして確認し、お客様の視点で面白いかどうかを判断していくスピード感を感じたい。 ・海外のスタジオと協力し合いながらクオリティの高いグラフィックを作り上げたい。 ・ゲームの面白さをお客様に伝えるために、最新技術にアンテナを張りながらゲームグラフィックを追求したい。 オンラインゲームのデザイン/キャラクターモデル部分をお任せする予定です。 コンセプトの提案/作成から始まり、デザイン指示書作成/ディレクションなどの管理から、最終的なクオリティコントロールまでご希望・適正に応じてご担当いただきます。 一部分のデザインのみならず、ゲーム全体の絵作りに意欲を持った方ですとマッチします。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 48万円~64万円 | |
目黒 |
3Dモデルデザイナー ・キャラクターモデル制作業務 ・キャラクターモデル実装業務 (プロップモデル制作も行なっていただく可能性がございます) ゲームタイトルのモデリングもしくはアニメーション制作・ディレクションをご担当いただきます。複数タイトルをご担当いただく予定です。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 56万円~56万円 | |
都庁前 |
・3dsmaxでのモーション制作 ・可能であればシーンコンテ内容も作成 ▼会社について オリジナル企画を中心に、コンシューマゲーム・PCオンラインゲームクラスの規模感や品質に弊社のソーシャルゲーム企画運営ノウハウを統合し、成長著しい世界のモバイル市場に向けて積極的に投入している企業です。 大手テレビ局と共同開発を進めているゲーム案件のデザインをご担当いただきます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~60万円 | |
目黒駅 |
モバイルゲームにおけるUnity内でのUI/エフェクトアニメーション制作をお任せいたします。 モバイルゲームにおけるUnity内でのUI/エフェクトアニメーション制作をお任せする予定です。
会社名非公開 | |
月64時間〜 ( 週2日〜 ) | |
月収 22.5万円~30万円 | |
大阪/南森町駅 |
■担当工程(業務範囲) 上記イベントでのコンテンツ開発におきましては、アニメキャラクターの原画は、企業様にてご用意いただきました。 実装機能の一例として、コスプレイヤーに向けてスマートグラスをかざすと、そのキャラクターの情報が浮かび上がる機能、などがございました。 ARの領域で、新しいコンテンツの制作に携わっていただくことができます。 ■チーム体制 企業様の社員1名と協力して業務を進めていただきます。 ■開発環境 (下記、参考までに) 言語:AndroidStudio+AndroidJavaの予定 DB:SQLite インフラ:Windows10 デザインツール:Unity ■働き方 ・週2日~のご参画が可能となっております。 ・リモートでの稼働もご検討いただけます。 ・リモートの場合も、必要に応じて、対面でのお打ち合わせを実施させていただきます。 ■企業について 受託開発、SES事業の他、スマートグラスを使ったコンテンツ開発、イベント開催を行っております。 ■プロダクトについて スマートグラスを使った受託コンテンツ開発、イベント開催に携わっていただきます。 イベントについては、ご応募いただいたタイミングで、開催予定のものに携わっていただきます。 直近の事例としては、自社主催にて開催のアニメ×テクノロジーのイベントに向けて、スマートグラスでの3Dアニメーションアプリ開発に携わっていただいた事例などがございます。 アニメキャラクターの原画は、企業様にてご用意いただきました。 ■募集背景 開発体制強化のため。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 37.5万円~52.5万円 | |
目黒駅 |
Unity,MAYAを使用してキャラクター制作(モデリング、モーション)をお願いします。 有名IPゲームにての3Dデザインをご担当頂きます。
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 56万円~56万円 | |
都庁前 |
VR系プロジェクトで3Dシーン用モーション制作を行います。 ・モーションキャプチャーデーター修正 ・モデル制作 が主な業務となります。 大手テレビ局との共同開発を進めているゲーム開発をご担当いただきます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 48万円~52万円 | |
大森 |
キャラクターのアクション、ステージ、UI等のエフェクト作成業務を予定しております。 チーム体制はプランナー(ディレクタ-兼務)・エンジニア・デザイナー合わせ20名前後の体制です。 新規開発のコンシューマー向けアクションゲームのエフェクトデザインをご担当いただく予定です。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 56万円~56万円 | |
大阪/中之島 |
Unity/Maya/Photoshop等を用いた3Dゲームの演出、エフェクト制作をご担当頂く予定です。 現在立ち上げフェーズにあるため、仕様や設計にも関わりながら、トップクリエイターとの協業いただける機会もございます。 ゲームが好きで、演出にこだわりをもっている方。クオリティを上げることに努力を惜しまない方。より多くのユーザーに喜ばれるものが作りたい方にとっては最高の環境かと思います。 特に業務委託でフリーランスとして参画されている方と正社員の方の垣根を 設けておらず、同じチームで同じ裁量権をもって業務に取り組んでいただくような形で お願いをしております。 また、ゲームを『作る人』だけでなく『考える人』も大歓迎という形で、 制作のみでなく、ゲームの企画に参加いただくことも歓迎している環境です。 スマートフォン向けネイティブゲームの演出、エフェクト制作をご担当頂きます。
会社名非公開 | |
月64時間〜 ( 週2日〜 ) | |
月収 45万円~60万円 | |
リモート・在宅 |
■担当工程(業務範囲) ・修正業務 ・ユーザーの声を聴いての修正 ・画面作成 ■チーム体制 1名:ハードウェア 1名:VR作る 1名:3Dのモデリング ■業務の流れ(指示系統) PMはいないので、チーム内で話し合う運用になっています。 ■開発環境 ・Unity・C# ・MySQL ・CAD NX ■開発フェーズと予定 リリースはできておりますが、現状ビジネス転換がまだできる程度ではなく、 フィジビリ段階となっております。 ■プロダクトについて 力を可視化する製品。 身体表面の微電圧から筋肉運動を測定するウェアラブルデバイス。 身体そのものをデバイスの一部として捉えることにより直感的な体験ができます。 フィットネス目的でもゲーム目的でも応用できる製品です。 ■募集背景 開発スピードを上げるため、チームメンバーを募集します。 エンジニアしかいないため、デザイン観点からご意見ご提案いただける方大歓迎です。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 37.5万円~60万円 | |
目黒 |
・アイコン、バナー、ロゴ、UIパーツ作成 ・書き出し業務 ・簡単なUIページ制作 アプリ運用に伴う3Dデザイン業務を担っていただきます!
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 48万円~64万円 | |
新宿 |
・Mayaを使用しての手付アニメーション制作 ・Motion Capture編集業務 オンラインゲームのデザイン/アート部分をお任せする予定です。 コンセプトの提案/作成から始まり、デザイン指示書作成/ディレクションなどの管理から、最終的なクオリティコントロールまでご希望・適正に応じてご担当いただきます。 一部分のデザインのみならず、ゲーム全体の絵作りに意欲を持った方ですとマッチします。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~60万円 | |
横浜 |
基本的にはMayaを用いて、3Dキャラクターに手付けでモーションをつけてもらう業務になります。 また、以下の作業をお願いさせていただくこともございます。 ・モーションの為の3Dキャラクターのセットアップ ・絵コンテもしくはビデオコンテの作成 ・外注先へのチェックバック作業 クライアントとの協業での新規タイトル開発となります。クライアントがマーケティング全般を担当し、ゲームのクリエイティブに関して企画提案〜実装までにを担っているため、とにかく魅力的なゲームを生み出すことを目指しています。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 37.5万円~48.8万円 | |
池袋 |
2DUIデザインを担当して頂きます。 Unityを使用しUGUIでの組込みを行います。 ダークファンタジー系のアクション&ソーシャルゲームで、来年6月リリース予定となっています。 ジャンル :3Dマルチアクションゲーム ターゲット:iOS/Android
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 28万円~56万円 | |
渋谷駅 |
・ゲームキャラクターモデル・モーション、エフェクト等の制作を行う ・パートナーが制作した3Dデータの確認&修正指示出し 受託案件のゲームをご担当いただきます。 特定のプロジェクトではなく、複数のプロジェクトに携わっていただきます。 新規ゲーム開発でのプロトタイプ制作などは社内で行うこともあります。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 48万円~64万円 | |
目黒 |
以下のいずれかの業務をご担当いただきます。 ①モデラー ・既存タイトルのキャラクター制作(3頭身以上がメイン) ②モーション ・男性アイドルのライブシーン用キャラクターダンスモーション制作 ・技術ディレクション(経験・スキルによってお任せすることがあります) ③3D演出ディレクター ・男性アイドルの必殺技用映像制作ディレクション ・技術ディレクション(経験・スキルによってお任せすることがあります) ゲームタイトルのモデリングもしくはアニメーション制作・ディレクションをご担当いただきます。複数タイトルをご担当いただく予定です。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~52.5万円 | |
新宿 |
・ゲームの2DUIデザイン ・メニューに必要なレイアウトのデザインと制作 をお願いする予定です。 ゲームの2DUIデザインをお願いする予定です。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 48.8万円~67.5万円 | |
新宿駅 |
・Unityを使ったエフェクト制作業務 ・特にメニュー系エフェクトの業務 をお任せする予定です。 Unityを使ったエフェクト制作業務をお願いする予定です。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 56万円~56万円 | |
都庁前 |
・Unity上で3Dイベントシーンの制作シーン構築のため、キャラクター、モーション、エフェクト、テキストを組み込みをしていただきます。 ▼会社について オリジナル企画を中心に、コンシューマゲーム・PCオンラインゲームクラスの規模感や品質に弊社のソーシャルゲーム企画運営ノウハウを統合し、成長著しい世界のモバイル市場に向けて積極的に投入している企業です。 大手テレビ局と共同開発を進めているゲーム案件のデザインをご担当いただきます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 48万円~64万円 | |
新宿 |
・3DCGマップの制作/監修業務 - 品質チェック及び修正指示 - 修正指示書作成 - モック制作 - ライティング.データワーク ※経験にあわせて相談 3DCGマップの制作/監修業務をお任せする予定です。
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 56万円~56万円 | |
都庁前 |
・PSD画像からの素材切り出し業務 (若干の修正/微調整などphotoshop作業あり) ・Unity組込業務 (単品の画像取り込みのほか、Atlas作成もあり) ▼会社について オリジナル企画を中心に、コンシューマゲーム・PCオンラインゲームクラスの規模感や品質に弊社のソーシャルゲーム企画運営ノウハウを統合し、成長著しい世界のモバイル市場に向けて積極的に投入している企業です。 大手テレビ局と共同開発を進めているゲーム案件のデザインをご担当いただきます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 48万円~52万円 | |
大森 |
キャラクターのアクション、ステージ、UI等のエフェクト作成業務を予定しております。 チーム体制はプランナー(ディレクタ-兼務)・エンジニア・デザイナー合わせ20名前後の体制です。 新規のスマホゲーム(メカ系アクションゲーム)のエフェクトデザインをご担当いただく予定です。
タノシム株式会社 | |
月96〜160時間 ( 週3〜5日 ) | |
月収 33.6万円~80万円 | |
リモート・在宅 |
キャラクターから背景、エフェクトなどのデザインをお任せします。
株式会社ZIG | |
月32〜64時間 ( 週1〜2日 ) | |
月収 8万円~19.2万円 | |
リモート・在宅 |
解決して欲しい課題 現在弊社にて某大手メディア企業と協力し、Vtuber事業の立ち上げを進めております。今回のプロジェクトでおまかせしたいのは、プロジェクトの核となるキャラクターの3DCGデザイン開発となります。MayaやUnity、3ds Maxを使ったモデリング、アニメーション制作等を想定していますが、ご自身が最も使い慣れているツールを使ってデザイン対応していただければ問題ありません。 ※キャラクター原案については既に存在しており、こちらの原案の3DCG化・動画配信時のモーション設定、エフェクト付与などのご対応をスキルに応じてお任せできればと考えております。 短期的にはYoutube上での動画配信に加え、ゲーム開発も進めていく予定です。将来的にはアニメ・漫画・グッズ販売等のメディアミックスを展開できるようにしてまいります。 Vtuberプロジェクトのメンバーとして、制作に関わってみたいという方からのご応募をお待ちしております! 必須スキル・ご経験 Maya、Max、Motion Blender などの利用経験 Unity、Unreal エンジンとの連携経験 シェーダ開発経験 各種DCCツール経験 セルシェーディング、イラストシェーディングが好きな方 映像技術に興味がある方 以下参考vtuberさん 珠根うたさん https://youtu.be/UI9JatxRipU 鳩羽つぐさん https://youtu.be/7W2Xwtrlmqo キズナアイさん https://youtu.be/6BxtLUgBRQc