シナリオライター (37)
エンジニア (18)
ゲームプログラマ (18)
その他 (13)
プロジェクトマネージャー(PM/開発ディレクション) (6)
ゲームディレクション (9)
Objective-C (1)
Swift (1)
スマートフォンアプリデザイン (1)
UI/UX設計 (1)
服装自由 (83)
自社サービスがある (76)
ゲーム案件 (75)
髪型自由 (73)
面談1回 (66)
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 56万円~56万円 | |
都庁前 |
・企画立案 ・仕様書(ゲームデザインドキュメント)作成 ・レベルデザイン、パラメータデザイン ・チームメンバーとの仕様検討、策定 ・データ作成/バランス調整 など ▼会社について オリジナル企画を中心に、コンシューマゲーム・PCオンラインゲームクラスの規模感や品質に弊社のソーシャルゲーム企画運営ノウハウを統合し、成長著しい世界のモバイル市場に向けて積極的に投入している企業です。 大手テレビ局と共同開発を進めているゲーム案件のデザインをご担当いただきます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 61万円~67万円 | |
中野坂上 |
最初は、ネイティブゲーム(ゲームアプリ)の仕様書作成をメインに、その後ご志向や 適性に合わせ、UI指示書の作成、イベント企画、KPI分析などをご担当いただきます。 等をご担当いただく予定です。 ※新規開発経験を積みたい方、開発初期段階から携わりたい方など歓迎します。 セプテーニグループのアクセルマーク株式会社にて案件をご担当いただく予定です。 アクションRPG系ゲームの企画・運用をお任せします。(新規開発中/IP/自社開発)
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 40万円~62万円 | |
渋谷/神泉 |
JSを用いて、フルスクラッチで開発していただきます。 デザインは完成しておりますので、設計から実装までをご担当頂きます。 新規プロジェクトのコミュニティサービス(SNS)開発
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~50万円 | |
代々木駅 |
某メディア企業のスマートフォンゲームアプリ開発のゲームプランニング 某メディア企業のスマートフォンゲームアプリ開発のゲームプランナーをご担当頂きます。
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 45万円~55万円 | |
西新宿 |
新規ゲーム開発のプランナーを募集しています。 企画初期段階からプロジェクトのコアメンバーとしてモノづくりに携わりたい方、多くのプレイヤーを魅了するゲームを実現していきたいプランナーを募集しています。 ▼企業について gumiから出資を受けているゲームのベンチャー企業です。 カプコンで『ストリートファイター』シリーズや『デビルメイクライ』シリーズを始め、数々の大ヒットタイトルの開発に携わってきた代表取締役により設立された会社です。 同社には、コンシューマーゲーム業界で実績を積んだクリエイター、プロデューサーが多数在籍しており、高いオリジナリティと独創的なゲーム性を持ち合わせた高品質なゲームタイトルを開発しているとのこと。また、モバイルソーシャルオンラインゲームの開発経験も豊富なスタッフが揃っているため、今後の新規タイトル開発にも高い注目が寄せられています。 ▼サービスについて 現在制作中の新規ゲームに携わっていただきます。 コンシューマー向けゲームになります。
会社名非公開 | |
月96時間〜 ( 週3日〜 ) | |
月収 40万円~60万円 | |
大森 |
スマホアクションゲームの仕様資料作成・データ設計 チーム体制はプランナー(ディレクタ-兼務)・エンジニア・デザイナー合わせ20名前後の体制です。 新規開発のスマホゲームのゲームプランニングをご担当いただく予定です。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 22.5万円~52.5万円 | |
渋谷駅 |
スマートフォンゲームのデバッグを担当していただきます。 ・テスト項目書の作成 ・テスト項目書に沿った動作チェック ・ゲームバランスの意見交換 ・バグ報告レポートの作成 ・修正されたバグの再チェック 自社プロダクトのスマートフォンゲーム
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 48万円~56万円 | |
六本木 |
新作タイトルの企画・設計・制作をご担当いただく予定です。 ▼具体的にご担当いただく業務 ・イベントなど各種施策の企画立案 ・各種ゲームデータの作成、バランス調整 ・各種ゲームデータの制作進行管理 ・制作物のチェック及びクオリティコントロール ・KPIや各種データなどの数字分析 モバイルオンラインゲームの企画・運用業務をお願いする予定です。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~67.5万円 | |
横浜 |
ゲーム内に追加する新機能について、インゲームとアウトゲームのUIデザインを行っていただきます。 そのため、ベースとなるデザインを元に、細かい仕様を充足するUIパーツをデザインしていただくお仕事になります。 また、Unityの実装担当者がこちらにおりますので、素材の書き出しと受け渡しなども含めてお願いすることになります。 クライアントとの協業での新規タイトル開発となります。 クライアントがマーケティング全般を担当し、ゲームのクリエイティブに関して企画提案〜実装までを担っているため、とにかく魅力的なゲームを生み出すことを目指しています。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~60万円 | |
鎌倉 |
ゲーム内で定常的に行うガチャキャンペーンやイベントの企画・仕様書の作成を行っていただきます。 イベントの仕様は、エンジニアと実現可能性について話しながら詰めていただくことになります。基本的にはリードプランナーの指示を元に作業いただきますが、徐々にゲームシステムの構成も理解いただき、可能であれば機能改善の提案も行っていただきます。 今年9月でリリース3年目となる、オリジナルIPの自社タイトルです。 ゲームを通じて、ユーザー同士のつながりや、運営とユーザーのつながりを深めることを目指してゲーム作りを行っていただきたいです。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 52.5万円~60万円 | |
10:00~19:00(フレックス) |
■業務内容 大規模コンシューマゲームのプランナー業務をお願いいたします。 詳細については面談時にお伝えいたします。 ■服装について ビジネスカジュアル ■募集人数 1名 ■企業について SES事業をメインとし、親会社への人材アサインの窓口となっています。 SES事業のほか、ITやAIを活用し、今までにないサービスやプロダクトを生み出すことで、世の中にまだ存在していない楽しさや便利さ、可能性を追求し続ける会社です。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 52.5万円~67.5万円 | |
麹町 駅 |
■期待するミッション・担当工程(業務範囲) 格闘ゲームIPを用いたスマホゲーム開発におけるUnity演出改善や、組み込み作業を行っていただきます。 ※ジャンルはRPGです。 ■案件の魅力(会社について・サービスについて) 多数のゲーム制作実績を誇る同社にて稼働ができ、また、長期にわたり勤務いただくことも可能です。 ■働き方 ・リモートワークについては要相談となります。 ・11:00~17:00がコアタイムで、時差出勤が可能です。 ■企業について ゲーム制作と、ゲーム制作のノウハウを活かして多様な分野の制作を行うクリエイティブや、ゲーム業界に特化した人材育成と人材紹介のキャリアコンサルティングを行っております。 ■プロダクトについて ゲームの企画、開発、運営、シナリオ、アート、サウンド等、ゲーム開発・運営のの受託開発を行っております。 また、AI開発、VR/MRといった技術を活かしたコンサルティング事業も展開されております。 ■募集背景 スマホゲームの開発案件で演出改善に関する業務において人材を募集されております。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 33.8万円~48.8万円 | |
外苑前駅 |
・お問い合わせ対応 ・課金施策プランニング ・バトルアビリティプランニング ・バトルイベントプランニング ・クエストイベントプランニング ・各種担当施策の効果測定 ・各種マスターデータ作成 ■企業について ゲーム運営に特化したサービスを展開している企業です。 ゲームの再設計・新機能の開発・魅力的なキャラクターの創出・コミュニケーション体験の向上などを行っています。 ■プロジェクトについて(Pl_20-07) 同社が運営するスマートフォン用ゲームのプランニング業務をお任せいたします。 ■募集人数 1名
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 30万円~52.5万円 | |
鎌倉 |
- イベントの難易度・報酬の設計 - 道具やキャラクターのパラメータ設計 - 運用マスタデータの入力作業全般 -新規イベントの企画サポート -ゲーム全体のデータ分析 など、レベルデザイナーの諸業務をお願いします。 【プロジェクトの特徴/魅力】 ・オリジナルIPの新規タイトルですので、職能を横断してアイデアを出し合いながら制作を進めていただくこととなります。 ・定期的に開発チーム内で試遊会を行っており、職種に関わらずゲームについての提案ができるプロジェクトです。 ・多くの外部一流クリエイター陣との共同開発になります。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 32万円~64万円 | |
渋谷駅 |
新規タイトルプロジェクトに携わっていただきます。 ・パラメーター設計、調整、振り返り ・仕様書の作成 ・企画進捗管理 ・担当企画のKPI分析 ・スマートフォンゲームの分析 自社プロダクトのスマートフォンゲーム
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 20万円~40万円 | |
渋谷駅 |
・カスタマーサポート業務 ・RMTの調査 ・ユーザーの不正行為及び機能制限等 ・掲示板管理 ・CSチームへの配属。プランナー、エンジニアと連携業務を行なって頂きます。 自社プロダクトのスマートフォンゲーム
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 30万円~75万円 | |
渋谷駅 |
※ゲームのスキームにより付随する業務は異なる ・ゲーム内キャラクターの設定(口調・性格など) ・ゲーム内のシナリオ・システムテキスト作成 ・カードのフレーバーテキスト作成 ・シナリオに関するディレクション業務 ・背景、アイテムなどの素案、名称作成 新規タイトルいずれかのプロジェクト
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 48万円~64万円 | |
横浜 |
ゲーム内で定常的に行うガチャキャンペーンやイベントの企画・仕様書の作成を行っていただきます。 イベントの仕様は、エンジニアと実現可能性について話しながら詰めていただくことになります。基本的にはリードプランナーの指示を元に作業いただきますが、徐々にゲームシステムの構成も理解いただき、可能であれば機能改善の提案も行っていただきます。 【プロジェクトの特徴】 今年9月でリリース3周年を迎える、オリジナルIPの自社タイトルです。 自社タイトルであり、正解が無い中の制作ですので、プランナーと共にアイデアを出し合いながら制作を進めていただくこととなります。デザイナー同士でもお互いの作業を見てフィードバックし合う時間を取っています。 【プロジェクトの魅力】 ユーザーとの深いつながりを目指し日々ゲームの運用を行っているチームになります。例えば、ゲーム内イベントで優勝したチームへの報酬として表彰コンテンツを毎回オリジナルで制作をしております。毎回ユーザーからの要望を吸い上げ、それをコンテンツに反映するなど、こだわりを持って取り組んでいます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~45万円 | |
秋葉原 |
・イベント用ゲームデータの作成(マスタデータ) ※フォーマットとスケジュールがあり、決められたイベントを運用するためのデータ作成や、 翻訳会社とのやり取り、また、ゲーム内お知らせの登録、お知らせ文言作成を行っていただきます。 人気アニメを原作としたスマホゲームタイトルです。 クライアントとの協業となり、ゲームの企画・実装までを社内で担っています。 原作ファンが白熱できるバトルゲームを目指して運用中タイトルのイベントの運用 プロジェクトの特徴/魅力】 人気アニメを原作としたタイトルのスマホゲームに携われる運用人数が少ないため、新しいことにもチャレンジしてもらえます。 また、運用しやすくなるアイデアなどはどんどん採用していきたいと思っています。 比較的意見が採用されやすいプロジェクトです。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~52.5万円 | |
池袋 |
映像はUnreal Engineです。 3DアクションゲームのSwichへの移植を行っていただきます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~67.5万円 | |
鎌倉 |
アウトゲームを中心としたゲーム全体のレベルデザイン、UXデザインを行っていただきます。 また、ゲーム内のイベントやガチャに追加するキャラクターのパラメータ設定も行っていただきます。 新規開発中のタイトルです。今までのソーシャルゲームには無いシステムでIPファン向けのゲーム開発を目標としています。 【プロジェクトの特徴/魅力】 過去にIPを用いたヒットタイトルを生み出し、 社内でベストチーム賞を受賞したメンバーが 新たなゲーム作りにチャレンジしています。 職種を問わず、IPの魅力を最大限に引き出すために、かなり活発に意見を交わしながらゲーム作りをしているチームです。 【使用ツール】 ・Redmine ・Github ・Slack ・Google Apps(Spreadsheet, Docs, Presentation, Calendar, Gmail)
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 33.8万円~41.2万円 | |
渋谷 |
■業務内容 運営中のファンタジー系アクションバトルゲームのシナリオ制作業務全般及び、プランニング業務をメインでお任せします。 ◆主な業務 ・レベルデザイン業務 ・マスタ作成 ・その他仕様書作成など ※正社員でも募集しているポジションですが、正社員希望の方はさらに広い範囲の業務をお任せする予定です。 ※派遣/業務委託の方でも、ご希望とご意欲があれば上記以上の範囲の業務をお任せいたします。 新規開発中のNativeソーシャルゲーム(タイトル非公開)
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~60万円 | |
目黒 |
リードプランナーとして、プランナーのマネジメントおよび企画の質とロジックの担保を担っていただくポジションとなります。 自社有名IP運用タイトル ※弊社稼働実績のある企業様です。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 37.5万円~60万円 | |
目黒 |
既存ソーシャルゲームのゲームプランニングを担当いただきます。 ・企画仕様作成 主要機能の仕様概要はできている為、主に周辺機能仕様や、実装時の進行管理を担当。 ・データ作成と調整 ※スクラム開発のため、story単位で担当いただく場合がございます。 ※女性のプランナーも募集しております。 ※競馬を趣味に持ち、詳しい方大募集!!(その旨記載ください) 既存ソーシャルゲーム
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 32万円~56万円 | |
渋谷駅 |
スマートフォンゲームのSNS運用業務になります 既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクトの ・Twitter 等のSNSの運用 ・キャンペーンの企画・運用 既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクト
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 42万円~50万円 | |
大阪/梅田駅 |
【業務内容について】 スマホゲーム開発における、プロデュース、開発ディレクション、進捗管理を担当いただきます。 【働き方について】 ・平日日中で週5日の稼働を想定しています。 ・基本的にはリモートでの稼働を想定していますが、大型アップデートなどの前後には、一部出社いただき、大阪オフィス社内にてMTGを行うなどの対応が発生する可能性があります。 スマホゲーム/コンシューマゲームの自社企画・開発を行う企業です。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 41.2万円~48.8万円 | |
目黒駅 |
<主な業務> ・キャラに関連したテキストの考案 ・シナリオに関連したテキストの考案 ・上記2項目に関連したのマスターデータ作成 <その他の業務> ・攻略記事作成 ・告知制作 ・その他簡単なマスターデータ作成 など 【募集背景】 ポジション欠員のため急募 【仕事の魅力】 有名IPのゲームに関われるチャンスです! やる気のある方には仕事を任せるスタンスなので、希望によっては企画として幅広い業務を行うことができます。 自社展開のネイティブIP系運用ゲームのデータ作成業務、プランニング業務をご担当いただきます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 33.8万円~48.8万円 | |
鎌倉 |
キャラクターの発注をお願いします。魅力的なキャラクターを生み出す新規のゲームタイトルの企画、仕様作成をお願いします。 社員のアートディレクターと連携しながら、運用をふまえた企画提案を行っていただきます。 【使用ツール】 ・Redmine ・Github ・Slack ・Google Apps(Spreadsheet, Docs, Presentation, Calendar, Gmail) 【プロジェクトの特徴】 クライアントとの協業での新規タイトル開発となります。クライアントがマーケティング全般を担当し、ゲームのクリエイティブに関して企画提案〜実装までにを担っているため、とにかく魅力的なゲームを生み出すことを目指しています。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 52.5万円~52.5万円 | |
目黒 |
【業務内容】 enza(HTML5)向けソーシャルゲームの運用業務になります。 各種イベント、新規機能や改修などの仕様を作成し、他セクションを巻き込んだ進行がメインの業務になります。 【募集背景】 ポジション欠員のための急募になります。 【仕事の魅力】 TCGのゲームにかかわれる仕事です! 運営中のタイトルですが、再開発する部分も多いのでゲームの本質的な部分に関わっていただくことが可能です。 現在開発中の自社ゲームタイトルのプランナーをご担当いただきます。 ※弊社稼働実績のある企業様です。