エンジニア (103)
ゲームプログラマ (97)
CGクリエイター (20)
3Dデザイナー (20)
バックエンドエンジニア (13)
C#/C#.net (22)
Maya (12)
Swift (12)
C# (11)
JavaScript (8)
服装自由 (138)
面談1回 (113)
自社サービスがある (112)
髪型自由 (110)
ゲーム案件 (109)
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 42万円~50.2万円 | |
新大阪駅/大阪 |
■担当工程 ご自身の経験に合わせて、コンシューマもしくはゲームアプリ開発のいずれかに携わっていただきます。 ■企業について 大阪にオフィスを構えるゲーム開発企業です。正社員以外も含めると100名ほどが在籍をしています。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 60万円~64万円 | |
六本木駅 |
経験やスキル、ご志向に応じて以下の業務をご担当いただきます。 ・ソーシャルゲームの設計から運用まで ・実装時のプログラムの高速化 現在製作中のゲームの開発業務に携わっていただきます。
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 52万円~56万円 | |
渋谷駅 |
・iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用 ・将来的にはリードエンジニアとしてメンバーのマネジメントも携わっていただくことを想定 ・現在Cocos2d-x、Unityが主になりますが、その他のゲームエンジンの選定や調査も行って頂く場合もございます。 iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用に携わっていただきます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 64万円~80万円 | |
横浜駅 |
主にインゲームの実装を行っていただきます。具体的には、ゲーム内で定常的に追加するキャラクターが使うスキルの実装をお願いします。 プランナーから指示される演出案のもとアニメーションの実装を行っていただき、またプランナーが作成したダメージ計算式をもとにロジックの実装も行っていただきます。 【プロジェクトの特徴】 今年の3月でリリース2週年を迎えた、IPを用いた協業タイトルです。 社内でベストチーム賞を受賞したメンバーたちが、IPの魅力を最大限に引き出すために、職種を問わず意見を交わしながらゲーム作りすることを心がけているチームです。 【プロジェクトの魅力】 ・弊社社員のリードエンジニアを中心に複数人フロントエンドエンジニアがおり、githubを使った相互コードレビューを行なっています。 ・プランナーやデザイナーと距離が近く、エンジニアも企画内容に関してアイデアを出したり、議論に参加しやすいプロジェクトです。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 48万円~60万円 | |
秋葉原 |
□業務内容 VR客対応研修アプリの開発業務 ※適正に応じて、任せるフェーズは検討します。 ■稼働 即日- ※初回単月契約予定 □企業情報 ・人工知能を使ったシステム開発を手がけています。 ・複数の受託案件を受けております。 □関わるサービス 受託案件を客先常駐にて行います。 常駐先はゲームの受託案件を複数手掛けている会社です。 今回はVR客対応研修アプリの開発業務に携わって頂きます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 52.5万円~67.5万円 | |
恵比寿 |
【業務内容】 VRライブアプリの開発に携わっていただきます。 Unityの最新機能を使いながら、プロダクトの基盤となるシステムの開発から操作性まで、あらゆる要素の開発に携わることができます。 モバイルアプリだけでなく、オペレーターが使うWindowsアプリケーションやイベントで使用するアプリケーションの開発も行っています。 また、自社スタジオを持っているため光学式モーショントラッキングシステムを使った高品質なライブや配信の開発を行うことができます。 【開発環境】 ■ 言語:主にC# ■ ゲームエンジン:Unity2019 ■ IDE:VisualStudio,Riderなどお好きなIDEを使用できます ■ コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike 【稼働について】 清算幅は160~190Hですが基本的には180時間を超えることはございません。 ■企業について 心理学を活用したコミュニティサービスアプリ、⼿軽にライブ体験できるVRプラットフォームアプリなど、幅広くスマートフォン向けサービスを提供しています。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 60万円~64万円 | |
外苑前 |
スマートフォン向けゲームサービスの運営・開発業務に携わっていただきます。 ・Unityエディタの独自ツール拡張業務 ・Unity開発環境の最適化/自動化業務 ・Unityアセット等利用・メモリ管理等のナレッジ業務 ・Unity製ゲームのストア提供業務 ・WEBViewまわりの通信、動作開発業務 ・Android/iOSアプリのビルド&リリース業務 □企業情報 ・大規模の業務システムからスマートフォンアプリの企画・開発・運用を一貫して行っています。 ・技術思考の客先が多いため、最新の技術を身につけられる可能性が高いです。 □関わるサービス 受託案件を客先常駐にてご担当いただきます。 2Dのスマートフォンゲームに携わっていただきます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 56万円~68万円 | |
新宿 |
3Dデザイン(キャラクター)を中心にご担当いただきます。関わるタイトル、関わる業務の範囲に関してはご希望・適正などに応じてご相談予定です。 プレイキャラクター・モンスター・武器などをモデリング・テクスチャ・セットアップの作成業務をお願い致します。 次のような方にはマッチする案件です。 ・アジャイル開発により、作ったグラフィックを即座に実機で動かして確認し、お客様の視点で面白いかどうかを判断していくスピード感を感じたい。 ・海外のスタジオと協力し合いながらクオリティの高いグラフィックを作り上げたい。 ・ゲームの面白さをお客様に伝えるために、最新技術にアンテナを張りながらゲームグラフィックを追求したい。 オンラインゲームのデザイン/キャラクターモデル部分をお任せする予定です。 コンセプトの提案/作成から始まり、デザイン指示書作成/ディレクションなどの管理から、最終的なクオリティコントロールまでご希望・適正に応じてご担当いただきます。 一部分のデザインのみならず、ゲーム全体の絵作りに意欲を持った方ですとマッチします。
会社名非公開 | |
月96時間〜 ( 週3日〜 ) | |
月収 52.5万円~90万円 | |
人形町駅 |
■想定契約期間:3か月 ~8/31 ■具体的な業務内容 Unityを用いたロボットシミュレータの開発支援 要求に基づく仕様整理および設計・実装 ■開発環境 OS:Windows等 主な使用ゲームエンジン:Unity 主な使用言語:C#、Python等 ■稼働の仕方 常駐でお願いいたします。 時間の調整は可能です。 ■企業について 製造・産業用ロボット向けのAIソリューション開発などを手掛ける会社です。 ■組織体制 30名(エンジニアうち20名程度) ■募集背景 ・これまで 整理されたものをつかむことができる産業用ロボットが従来に対し、 深層学習を活用することにより、散乱されたものの中から識別してつかむことがきる産業用ロボットを開発してきました。 ・課題 一方で、複数台を使い反復学習やデータ上で 反復学習をすることで使用可能となっており、 コストや時間がかかっていました。 ・今後 シュミレーターを使うことで学習コストを削減していきたいと考えております。 シュミレーターをUnity開発で考えており、 Unityに詳しい人間が不在で、実際に手を動かして開発してくれたり、こうしたほうがいいなどのアドバイスをしていただける方が必要です。 ▼具体的に困っている点 ・Unity上でピッキングの際の物理現象の再現 ・Unity上での柔軟物不定形透明オブジェクトの再現 ・上記のAPI拡張
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 22.5万円~52.5万円 | |
リモート・在宅 |
■プロジェクト期間:TOTAL9ヶ月で3ヶ月更新を想定 ■業務内容:2Dアクションゲームの開発及びそれに関する業務 ■開発環境 開発環境の指定なし。エンジンを用いての開発になると思われるので、 利用可能なエンジンに最も適した言語を使用します。 Unityの場合C++、 C#といった具合。 ■チーム体制 企画1名、デザイナー1名、プログラマー1名、サウンド1名 ■コミュニケーション方針 定例は対面、作業はリモートメイン。(時折常駐発生)コミュニケーションツールはチャットーワークを使用。 ■稼働時間 リモートメインのため時間指定なし。 ■常駐について α版 β版 正式版の3フェーズのリリース直前で 1フェーズにつき1週間ほど来社して作業していただくことを希望します。 ご相談は可能です。 ■企業について 2019年2月に設立された企業です。 CEOはこれまで海外向けゲーム企業にて企画、プランナーや開発マネージャーに従事されています。 企業のミッションとしては、 海外向けにインディーズゲームを提供していくことです。 日本では、メジャーゲームやソーシャル、PC、スマホ、TVなどゲームが多様化しており、ゲーム企業の競争が激化しております。 一方で、海外では、シンプルにメジャーとインディーゲームで2極化しており、市場としても全世界で熱狂的なファンがいます。 その中で当企業が狙う市場は「インディーゲーム」です。 なぜなら、世界で愛されているインディーゲームのほとんどが、日本のゲームだからです。 日本人が今作る「インディーゲーム」だからこそ、 斬新で面白いゲームをユーザーに提供できると確信しております。 ■プロダクトについて 0から作るゲームのためお伝えは難しいですが、 ジャンルとしては、2Dアクションゲームです。 ■募集背景 エンジニアがいないため。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 56万円~71.2万円 | |
東日本橋駅 |
■業務内容 既存プロダクトの機能拡張などのブラッシュアップや、新規開発も予定していますので、チームが効率よく開発に専念できるよう、状況の変化に応じてフレキシブルに役割や計画を再考し実行していただきます。 ・開発ディレクション ・クオリティ管理 ・スケジュール管理 ・仕様策定、設計 ※対応プラットフォーム:iOS、Android、Oculus Go(Gear VR) ■会社概要 高精度なVRコンテンツとVR空間のユーザー行動を解析するAIを開発し、VRプラットフォームを提供しているテクノロジーカンパニーです。 ■サービスについて VR人材育成ソリューションサービスをはじめとした、VRプラットフォーム開発のディレクター/PM業務をお任せいたします。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 48万円~64万円 | |
目黒 |
3Dモデルデザイナー ・キャラクターモデル制作業務 ・キャラクターモデル実装業務 (プロップモデル制作も行なっていただく可能性がございます) ゲームタイトルのモデリングもしくはアニメーション制作・ディレクションをご担当いただきます。複数タイトルをご担当いただく予定です。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 56万円~56万円 | |
都庁前 |
・3dsmaxでのモーション制作 ・可能であればシーンコンテ内容も作成 ▼会社について オリジナル企画を中心に、コンシューマゲーム・PCオンラインゲームクラスの規模感や品質に弊社のソーシャルゲーム企画運営ノウハウを統合し、成長著しい世界のモバイル市場に向けて積極的に投入している企業です。 大手テレビ局と共同開発を進めているゲーム案件のデザインをご担当いただきます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~60万円 | |
目黒駅 |
モバイルゲームにおけるUnity内でのUI/エフェクトアニメーション制作をお任せいたします。 モバイルゲームにおけるUnity内でのUI/エフェクトアニメーション制作をお任せする予定です。
会社名非公開 | |
月64時間〜 ( 週2日〜 ) | |
月収 22.5万円~30万円 | |
大阪/南森町駅 |
■担当工程(業務範囲) 上記イベントでのコンテンツ開発におきましては、アニメキャラクターの原画は、企業様にてご用意いただきました。 実装機能の一例として、コスプレイヤーに向けてスマートグラスをかざすと、そのキャラクターの情報が浮かび上がる機能、などがございました。 ARの領域で、新しいコンテンツの制作に携わっていただくことができます。 ■チーム体制 企業様の社員1名と協力して業務を進めていただきます。 ■開発環境 (下記、参考までに) 言語:AndroidStudio+AndroidJavaの予定 DB:SQLite インフラ:Windows10 デザインツール:Unity ■働き方 ・週2日~のご参画が可能となっております。 ・リモートでの稼働もご検討いただけます。 ・リモートの場合も、必要に応じて、対面でのお打ち合わせを実施させていただきます。 ■企業について 受託開発、SES事業の他、スマートグラスを使ったコンテンツ開発、イベント開催を行っております。 ■プロダクトについて スマートグラスを使った受託コンテンツ開発、イベント開催に携わっていただきます。 イベントについては、ご応募いただいたタイミングで、開催予定のものに携わっていただきます。 直近の事例としては、自社主催にて開催のアニメ×テクノロジーのイベントに向けて、スマートグラスでの3Dアニメーションアプリ開発に携わっていただいた事例などがございます。 アニメキャラクターの原画は、企業様にてご用意いただきました。 ■募集背景 開発体制強化のため。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~67.5万円 | |
目黒 |
現在開発中のタイトルに入場いただき、Unityエンジニアとして運用を見据えたゲーム開発を一緒に作っていただけるゲームプログラマの募集です。 大手ゲーム会社が開発を進めるタイトルで、Unityエンジニアとしてゲーム開発をご担当いただきます。 ※弊社稼働実績のある企業様です。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~75万円 | |
目黒 |
有名タイトルの新規ゲーム開発のお仕事です! スタートしたばかりのプロダクトで、ここから一緒に作っていっていただける方を募集してます。 リアルタイム通信周りのご経験のある方の募集です。 有名ゲーム企業が開発する有名タイトルの新規ゲーム ※弊社稼働実績のある企業様です。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 37.5万円~67.5万円 | |
目黒 |
ビッグタイトルの新規ゲーム開発にてゲームプログラマの募集です! Unityを使用し、主にゲームフロントの実装を行っていただきます。 有名ゲーム企業が開発するビッグタイトルの新規ゲーム ※弊社稼働実績のある企業様です。
会社名非公開 | |
月96時間〜 ( 週3日〜 ) | |
月収 37.5万円~48.8万円 | |
肥後橋駅/大阪 |
■担当工程(業務範囲) 受託開発するゲームプラットフォームの開発者用Unity SDK開発をご担当いただきます。現在2名+サポートメンバーにて開発がスタートしておりますが、サポートメンバーではなく専任でご参画いただける方を募集されております。3名のチーム体制でゲームの枠組みを作成していただきます。 ■チーム体制 20代メンバーが中心です。 社員は20名で内訳はデザイナー、エンジニアが半々です。 グループ企業と同じフロアにオフィスがあり、オフィス内は総勢80名ほどが在籍されております。 ■働き方 週3日~の稼働でご相談可能です。 ■企業について WEBシステムの受託開発をメインに事業を拡大されている企業です。ソーシャルゲームの開発から始まり、現在はWEBシステム開発がメインとなっております。母体となるグループ会社はゲーム開発をメインに行っておられます。 今後の展望として自社サービスの開発も考えておられ、スポーツやエンタメの分野への土台作りを進めていらっしゃいます。 ■プロダクトについて ゲームプラットフォームAPIアプリ開発者用UnitySDK開発案件をご担当いただきます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 37.5万円~52.5万円 | |
目黒駅 |
Unity,MAYAを使用してキャラクター制作(モデリング、モーション)をお願いします。 有名IPゲームにての3Dデザインをご担当頂きます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 64万円~80万円 | |
渋谷 |
クライアント開発(Unity)をご担当いただく予定です。 ・既存サービスの開発もありますが、主に新規プロダクトのクライアント側の開発 (ゲーム開発のみではなく、新サービスの開発もございます) ・機能・イベント投入後の効果検証・改善 ・障害対応(原因分析、再発防止策など) 有名ゲームタイトルをはじめとする各種ゲームタイトル
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 56万円~56万円 | |
都庁前 |
VR系プロジェクトで3Dシーン用モーション制作を行います。 ・モーションキャプチャーデーター修正 ・モデル制作 が主な業務となります。 大手テレビ局との共同開発を進めているゲーム開発をご担当いただきます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 50万円~64万円 | |
渋谷駅 |
スマートフォンゲームの開発、運用エンジニア 既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクト ・Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発/設計/テスト/リリース/運用 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証 ・開発ミドルウェアの技術検証 スマートフォンゲームの開発、運用エンジニア 既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクト
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 40万円~64万円 | |
渋谷 |
Unityを使用したクライアントサイドの開発に関わっていただきます。 業務委託を含め約60名のメンバーが開発に関わっている案件となります。 年内リリース予定のスマホ向けRPGゲーム
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~52.5万円 | |
目黒 |
【業務内容】 プランナーとして、ゲームのコンテンツ、イベント作成、機能仕様書の作成などをする仕事です。unityを使用してコンテンツ制作をしたり、エクセルでデータ入力などをします。 【募集背景】 現在開発終盤タイトルのため、運用を見越したコンテンツ制作の出来る方を探しています。 【仕事の魅力】 歴史のある有名IPのゲームに関われるチャンスです!やる気のある方には仕事を任せるスタンスなので、希望によっては企画として幅広い業務を行うことができます。 【時間/場所】 出勤時間調整可能(時差出勤、時短など) 現在開発中の自社ゲームタイトルのプランナーをご担当いただきます。 ※弊社稼働実績のある企業様です。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 48万円~52万円 | |
大森 |
キャラクターのアクション、ステージ、UI等のエフェクト作成業務を予定しております。 チーム体制はプランナー(ディレクタ-兼務)・エンジニア・デザイナー合わせ20名前後の体制です。 新規開発のコンシューマー向けアクションゲームのエフェクトデザインをご担当いただく予定です。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 20.2万円~24万円 | |
福岡市/天神 |
■業務内容 スマホゲームアプリのプログラミングをお任せします。 ■期間 基本長期 ■稼働開始時期 即日 ■働き方 週5日常駐 スマホゲームアプリの制作です。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~56.2万円 | |
池袋 |
■業務内容 ・ネイティブスマホアプリのアクション系ソーシャルゲームの開発をお願いします ・新規タイトルIPものの開発になります ・クライアント側のUI、ユーザーインターフェース周りの実装作業になります ■体制 ・開発チームで30名程 ・その中でも8名ほどのメンバーと作業予定 ・来年の夏リリースに向けて動いており、現在4ヶ月程経過しております スマホネイティブアプリのアクションゲーム
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 45万円~67.5万円 | |
六本木駅 |
■担当工程(業務範囲) 設計~開発~運用 をご担当いただきます。 ■チーム体制 20名ほどの開発チームに加わっていただきます。 ■開発環境 言語:C# フレームワーク:Unity ■案件の魅力(会社について・サービスについて) 大手企業のグループ会社になるので、安定した稼働が望めます。 また、全国的にも知名度の高い某有名アニメの新作ゲーム開発業務に携われるのも魅力の一つです。周りにも優秀なエンジニアが稼働しているので、新しい技術のキャッチアップも容易に行える環境が整っております。 ■企業について 大手メディア企業のグループ会社で設立4年目の企業です。受託開発事業がメインとなっており、従業員の多くがエンジニア職で構成されております。 近年は人材派遣領域にも進出し、業界注目のIT企業です。 ■プロダクトについて 人気アニメのソーシャルゲーム開発案件に従事して頂きます。 ■募集背景 緊急で人材を募集しております。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 41.2万円~52.5万円 | |
新宿駅 |
1.当社で開発中のスマートフォン向けゲームアプリの、運営用管理ツールの開発をお願いいたします 2.上記の、運営資料作成の為のデータ(KPI)集計などをお願いいたします 当社で開発中のスマートフォン向けゲームアプリの、運営用管理ツール