エンジニア (103)
ゲームプログラマ (97)
CGクリエイター (20)
3Dデザイナー (20)
バックエンドエンジニア (13)
C#/C#.net (22)
Maya (12)
Swift (12)
C# (11)
JavaScript (8)
服装自由 (138)
面談1回 (113)
自社サービスがある (112)
髪型自由 (110)
ゲーム案件 (109)
会社名非公開 | |
月96時間〜 ( 週3日〜 ) | |
月収 30万円~39.8万円 | |
沖縄駅 |
■担当工程 業務用のシミュレーターシステムの開発に携わって頂きま ■リモート稼働について 基本的には、参画当初はオフィスで作業をしリモートを行うかたちになります。 スキルがマッチすれば当初からのリモートも相談可となります。 ■企業について 沖縄にてアプリ開発を受託している企業様になります。 ■プロダクトについて 企業の従業員用が使用するシミュレーターシステムの開発に携わって頂きます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 56万円~56万円 | |
大阪/中之島 |
Unity/Maya/Photoshop等を用いた3Dゲームの演出、エフェクト制作をご担当頂く予定です。 現在立ち上げフェーズにあるため、仕様や設計にも関わりながら、トップクリエイターとの協業いただける機会もございます。 ゲームが好きで、演出にこだわりをもっている方。クオリティを上げることに努力を惜しまない方。より多くのユーザーに喜ばれるものが作りたい方にとっては最高の環境かと思います。 特に業務委託でフリーランスとして参画されている方と正社員の方の垣根を 設けておらず、同じチームで同じ裁量権をもって業務に取り組んでいただくような形で お願いをしております。 また、ゲームを『作る人』だけでなく『考える人』も大歓迎という形で、 制作のみでなく、ゲームの企画に参加いただくことも歓迎している環境です。 スマートフォン向けネイティブゲームの演出、エフェクト制作をご担当頂きます。
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 45万円~52.5万円 | |
大阪/梅田 |
新規開発の大型RPGゲームの開発 新規開発の大型RPGゲームの開発
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 33.8万円~60万円 | |
渋谷駅 |
■担当工程(業務範囲) 店頭POPなどを作成するにあたり、商品情報と写真データ等の必要な情報を整理し、デザイナーへ仕事を引き継ぐ業務となります。 ■企業について 現在各企業の課題解決として人員紹介を行っております。 ■プロダクトについて 大手印刷系企業のプロモーション施策
会社名非公開 | |
月64時間〜 ( 週2日〜 ) | |
月収 45万円~60万円 | |
リモート・在宅 |
■担当工程(業務範囲) ・修正業務 ・ユーザーの声を聴いての修正 ・画面作成 ■チーム体制 1名:ハードウェア 1名:VR作る 1名:3Dのモデリング ■業務の流れ(指示系統) PMはいないので、チーム内で話し合う運用になっています。 ■開発環境 ・Unity・C# ・MySQL ・CAD NX ■開発フェーズと予定 リリースはできておりますが、現状ビジネス転換がまだできる程度ではなく、 フィジビリ段階となっております。 ■プロダクトについて 力を可視化する製品。 身体表面の微電圧から筋肉運動を測定するウェアラブルデバイス。 身体そのものをデバイスの一部として捉えることにより直感的な体験ができます。 フィットネス目的でもゲーム目的でも応用できる製品です。 ■募集背景 開発スピードを上げるため、チームメンバーを募集します。 エンジニアしかいないため、デザイン観点からご意見ご提案いただける方大歓迎です。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 33.8万円~52.5万円 | |
渋谷 |
■業務内容 ・プランナーやデザイナーと連携しながら、40~50枚程度の画面の実装を対応いただく予定です。 新規ゲームタイトル
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~52.5万円 | |
渋谷 |
■業務内容 「バーチャルYouTuber」に関連した新しいエンターテイメントアプリの3D開発業務をお任せします。 ・Unityを用いた3D開発業務 ・数名のメンバーと一緒に担当いただきます。 バーチャルタレントライブ配信アプリ
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 52.5万円~56.2万円 | |
秋葉原 |
※SE兼PL(PM)、PGレイヤー計3-4名募集! 新たに開発する新サービスへ関わることが可能です。 ■企業について 現在各企業の課題解決として人員紹介を行っております。 ■プロダクトについて 新たに開発する新サービスへ関わることが可能です。
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 45万円~52.5万円 | |
大阪/梅田駅 |
■仕事内容 モバイルゲームアプリケーションのクライアント開発/運営をご担当いただきます。 現在開発中のタイトルは全てUnityを使用して開発しております。 開発中のアプリは毎日自動でビルドされ、全員がダウンロードしてプレイすることができるように設定しております。 またGitHubのissueを中心に行っています。 GitHubの使い方もチームによって様々です。より良い手法をチームで相談して決定しています。 GitHubの使い方もチームによって様々です。より良い手法をチームで相談して決定しています。 普段のコミュニケーションにはSlackを使用しており、Jenkinsによる自動ビルドなども積極的に導入しています。 ■職場環境 メンバー同士のコミュニケーションの場として社内にBARカウンターを用意しています! ランチタイムやお仕事おわりには社員の憩いの場となっており、ここで様々なコミュニケーションが生まれています。 社員だけでなく社外のお客様もよくお越しになり、勉強会や交流会の場所になっております。 毎週水曜日定時後にはお料理上手な社員がCCO(チーフクッキングおじさん)になり、カレーやお鍋、たこ焼きパーティーなど美味しいごはんを振る舞ってくださいます。 ■企業について モバイル端末向けのゲーム企画や開発、運営を行っており、ゲーム以外のWebコンテンツやサービスの企画や開発なども行っておられます。 関西ベストベンチャー100に選出されるなど成長著しい企業となります。 ■募集背景 新規プロダクトやタイトルの開発企画が進んでおりますが、より強固な体制で良いコンテンツの開発を進めていきたいと考えておられ、今回募集をされていらっしゃいます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 60万円~67.5万円 | |
横浜 |
Unityのインゲームプログラミングをお願いいたします。 ディレクターから展開されるゲーム仕様書を元に設計を行い、そのあと実装及び結合を行います。内容によってはディレクターと相談し仕様の調整を行うケースもあります。 基本的には、リードプログラマーの指示のもとで作業いただきます。 新規開発中のタイトルです。今までのソーシャルゲームには無いシステムでIPファン向けのゲーム開発を目標としています。
会社名非公開 | |
月96時間〜 ( 週3日〜 ) | |
月収 45万円~60万円 | |
新宿御苑前駅 |
■担当工程(業務範囲) ・Unityを用いた開発 ・スマートフォン向けアプリケーション開発 ■業務の流れ ディレクターとクライアントで要件を定義し、開発に取り掛ります。 3D/2Dのチームとの連携をとりつつ、開発していただきます。 ■開発環境 ・Unity ・Maya ・Afftereffect ・UE4 ・Objective-c ■案件の魅力(会社について・サービスについて) 最新技術のVRに関わりつつ、新しい働き方である、リモートワークを経験することができる貴重な案件です。 ■リモート稼働について ・稼働実績有 ・ご面談時は対面で実際にお会いしたいと考えています。 ■企業について VRでのプロモーションに強みを持つ企業です。 映画のCG制作や、アプリ開発なども行い、多くのコンテンツを展開している制作会社です。 ■プロダクトについて 今回はVRに関わるプロジェクトを中心に担当して頂きます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~67.5万円 | |
新宿駅 |
Unity(C#)にてゲーム開発に携わっていただきます。 開発中のカードゲームに携わって頂きます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 37.5万円~60万円 | |
目黒 |
・アイコン、バナー、ロゴ、UIパーツ作成 ・書き出し業務 ・簡単なUIページ制作 アプリ運用に伴う3Dデザイン業務を担っていただきます!
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 48万円~64万円 | |
新宿 |
・Mayaを使用しての手付アニメーション制作 ・Motion Capture編集業務 オンラインゲームのデザイン/アート部分をお任せする予定です。 コンセプトの提案/作成から始まり、デザイン指示書作成/ディレクションなどの管理から、最終的なクオリティコントロールまでご希望・適正に応じてご担当いただきます。 一部分のデザインのみならず、ゲーム全体の絵作りに意欲を持った方ですとマッチします。
会社名非公開 | |
月96時間〜 ( 週3日〜 ) | |
月収 45万円~75万円 | |
横浜 |
・UnityをつかったARアプリの開発 展示会用のARアプリをUnityで開発して頂きたいです。ディレクターからの指示に従って仕様策定から実装までをおまかせしたいと思っています。場合によってはTango Unity SDKを使用する可能性もあります。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~60万円 | |
JR田町駅、都営三田線・浅草線三田駅 |
志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。 アクションプログラム プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装 グラフィックプログラム 描画、エフェクトのプログラミング マテリアル、シェーダーの作成 インゲームプログラム ゲームのルールやシステム周りの実装 AIプログラム AI思考基盤(ビヘイビアツリー)の実装 ナビゲーションシステムに関する実装 ノンプレイヤーキャラクター全般の行動 / 思考のプログラミング UIプログラム インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装 ■企業について ゲームソフトの企画、開発を行っている会社です。 ■プロダクトについて 自社開発中のゲームタイトル ■募集背景 人員不足のため
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 60万円~75万円 | |
秋葉原 |
新規ゲームタイトルのアウトゲームの開発をUnityで行っていただきます。 社員のディレクター、エンジニアと協力し 画面仕様書やデザイン、演出案を元に、実装を行っていただきます。 クライアントとの協業での新規タイトル開発となります。クライアントがマーケティング全般を担当し、ゲームのクリエイティブに関して企画提案〜実装までにを担っているため、とにかく魅力的なゲームを生み出すことを目指しています。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 60万円~80万円 | |
横浜 |
主にインゲームの実装を行っていただきます。具体的には、ゲーム内で定常的に追加するキャラクターが使うスキルの実装をお願いします。 プランナーから指示される演出案のもとアニメーションの実装を行っていただき、またプランナーが作成したダメージ計算式をもとにロジックの実装も行っていただきます。 人気漫画を原作としたIPタイトルです。運用開始から2年が経ちますが、更に原作ファンの心に刺さるタイトルとして、ゲームのクリエイティブを高め、新機能の開発も精力的に続けています。
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 52.5万円~71.2万円 | |
神谷町駅 |
◆業務内容 ・Unityによるサーバーサイド開発 ・通信速度の高速化 ◆チーム構成 社内のエンジニア:90名 ※内25名が派遣・業務委託 ◆こんな方に! ・ゲーム開発経験がある ・ゲームが好き ◆開発環境 ・使用言語:PHP/SQL ・サーバーOS:Linux ・DB:MySQL ◆ゲームタイトル 有名タイトル 多くの人々がリアルタイムで同時に冒険やバトルを繰り広げるMMORPGです。 ※その他のゲームタイトルに関わっていただく可能性もございます。
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 52.5万円~71.2万円 | |
神谷町駅 |
◆業務内容 ・UI設計 ・UIの実装 ・UIの提案 ◆チーム構成 社内のエンジニア:90名 ※内25名が派遣・業務委託 ◆こんな方に! ・ゲーム開発経験がある ・ゲームが好き ◆開発環境 ・使用言語:PHP/SQL ・サーバーOS:Linux ・DB:MySQL ◆ゲームタイトル 有名タイトル 多くの人々がリアルタイムで同時に冒険やバトルを繰り広げるMMORPGです。 ※その他のゲームタイトルに関わっていただく可能性もございます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 52.5万円~60万円 | |
四ッ谷駅 |
■業務内容 ・Unityでのサーバーサイド開発をお願いします ※スキルや志向性に応じて業務内容のアサインを相談させて頂きます PHP5.5、Phalcon2系、Aurora、JavaScript、AWS、Git、GitHub等 ■チーム体制 CTO1名、エンジニア責任者1名 マネージャー1名、エンジニアメンバー4名 他、プランナー、イラストレーターがいます。 ■期間について 即日開始可能 できれば長期が望ましいですが、短期での応募も受け付けております。 ■企業について ソーシャルゲームをはじめとするアプリゲームの企画・開発・運用を行っています。 ■プロダクトについて 人気タイトルの他、新規タイトルを複数立ち上げに携わっていただきます。 ■募集背景 現在大きく分けて二つのプロジェクトが発足し、人員の拡充のための募集です。 ①既存のゲームを基にした別シリーズの量産プロジェクト。 ②新規ゲームタイトル開発。海外市場も視野に入れたプロジェクト。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~56.2万円 | |
池袋 |
■業務内容 女性をメインターゲットにしたソーシャルゲーム開発に携わって頂きます。現在、群雄割拠の女性向けソシャゲで新しい立ち位置を確立すべく鋭意開発中です。 女性向けソーシャルゲーム
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 52.5万円~63.8万円 | |
若葉台 |
■業務内容 ネイティブアプリ開発をご担当頂きます。 (※テレビ朝日、その他外部クライアントからの案件問わず。) 基本的にはディレクター、デザイナーなどとチームを組み、開発にあたっていただきます。 主にスマホのネイティブアプリ開発またはサーバーサイド開発になります。 小規模案件では設計もお任せする可能性がございます。 ■ プロジェクト管理ツール ・Slack: コミュニケーション ・GitHub: ソースコード、課題管理 ・Google Apps: メール、カレンダー、ドキュメント管理 ・Dropbox: ドキュメント、素材管理 ・CircleCI: CI ■関わっていただく案件 自社ネイティブアプリの開発に携わって頂きます。 ■その他 ・テレビなどのエンターテイメントが好きな方には、楽しめる案件です。 ・エンターテイメント性が高い案件が多く、多くの方の目に留まるサービスをご担当いただきます。
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 52.5万円~67.5万円 | |
新宿駅 |
・スマートホン向け3D MMO のUI開発 3Dオンラインゲームの開発をお願いする予定です。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 68万円~80万円 | |
秋葉原駅 |
画面仕様書やデザイン、演出案を元に、コアとなる面白さの部分の実装を行っていただきます。 インゲームの設計・開発をリードいただく立場になります。 新規ゲームタイトルのインゲームの開発をUnityで行っていただきます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 64万円~80万円 | |
秋葉原 |
新規ゲームタイトルのアウトゲームの開発をUnityで行っていただきます。 社員のディレクター、エンジニアと協力し 画面仕様書やデザイン、演出案を元に、実装を行っていただきます。 【プロジェクトの特徴/魅力】 過去にIPを用いたヒットタイトルを生み出した大手ゲーム会社が新たなゲーム作りにチャレンジしています。職種を問わず、IPの魅力を最大限に引き出すために、かなり活発に意見を交わしながらゲーム作りをしているチームです。コンテンツ流行の最先端、秋葉原でのゲーム作りです。
会社名非公開 | |
月96時間〜 ( 週3日〜 ) | |
月収 64万円~80万円 | |
横浜駅 |
主にインゲームの実装を行っていただきます。具体的には、ゲーム内で定常的に追加するキャラクターが使うスキルの実装をお願いします。 プランナーから指示される演出案のもとアニメーションの実装を行っていただき、またプランナーが作成したダメージ計算式をもとにロジックの実装も行っていただきます。 【プロジェクトの特徴】 今年の3月でリリース2週年を迎えた、IPを用いた協業タイトルです。 社内でベストチーム賞を受賞したメンバーたちが、IPの魅力を最大限に引き出すために、職種を問わず意見を交わしながらゲーム作りすることを心がけているチームです。 【プロジェクトの魅力】 ・弊社社員のリードエンジニアを中心に複数人フロントエンドエンジニアがおり、githubを使った相互コードレビューを行なっています。 ・プランナーやデザイナーと距離が近く、エンジニアも企画内容に関してアイデアを出したり、議論に参加しやすいプロジェクトです。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~60万円 | |
渋谷駅 |
■業務内容 スマートフォン向けゲームアプリ新規開発支援をお願いします。 ■サービスの特徴 大手クライアントとタイアップで製作中の大型プロダクトの開発案件になります。PCブラウザ・iOS・Androidで展開予定・ターン制バトルを採用したRPG。 大手クライアントとの開発案件。題材は2016年話題を攫い、映画化までされたハイクオリティアニメ。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 63.8万円~75万円 | |
目黒 |
HTML5を用いたゲーム開発 UI実装、演出実装 自社開発中のゲーム
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~60万円 | |
横浜 |
基本的にはMayaを用いて、3Dキャラクターに手付けでモーションをつけてもらう業務になります。 また、以下の作業をお願いさせていただくこともございます。 ・モーションの為の3Dキャラクターのセットアップ ・絵コンテもしくはビデオコンテの作成 ・外注先へのチェックバック作業 クライアントとの協業での新規タイトル開発となります。クライアントがマーケティング全般を担当し、ゲームのクリエイティブに関して企画提案〜実装までにを担っているため、とにかく魅力的なゲームを生み出すことを目指しています。