シナリオライター (37)
エンジニア (18)
ゲームプログラマ (18)
その他 (13)
プロジェクトマネージャー(PM/開発ディレクション) (6)
ゲームディレクション (9)
Objective-C (1)
Swift (1)
スマートフォンアプリデザイン (1)
UI/UX設計 (1)
服装自由 (83)
自社サービスがある (76)
ゲーム案件 (75)
髪型自由 (73)
面談1回 (66)
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 45万円~55万円 | |
西新宿 |
新規ゲーム開発のプランナーを募集しています。 企画初期段階からプロジェクトのコアメンバーとしてモノづくりに携わりたい方、多くのプレイヤーを魅了するゲームを実現していきたいプランナーを募集しています。 ▼企業について gumiから出資を受けているゲームのベンチャー企業です。 カプコンで『ストリートファイター』シリーズや『デビルメイクライ』シリーズを始め、数々の大ヒットタイトルの開発に携わってきた代表取締役により設立された会社です。 同社には、コンシューマーゲーム業界で実績を積んだクリエイター、プロデューサーが多数在籍しており、高いオリジナリティと独創的なゲーム性を持ち合わせた高品質なゲームタイトルを開発しているとのこと。また、モバイルソーシャルオンラインゲームの開発経験も豊富なスタッフが揃っているため、今後の新規タイトル開発にも高い注目が寄せられています。 ▼サービスについて 現在制作中の新規ゲームに携わっていただきます。 コンシューマー向けゲームになります。
会社名非公開 | |
月96時間〜 ( 週3日〜 ) | |
月収 48万円~72万円 | |
恵比寿 |
■業務内容 主に、ゲームの企画、運用、制作ディレクション業務全般 【具体的には】 ・新規ゲームの仕様やシナリオ、データ作成、レベルデザイン ・リリース後にはKPIを分析、ユーザの動向をみてコンテンツ内のイベントなどの企画、運用。 ■チーム体制 アサインされるチームによって3~15名までと人数は様々です。アジャイルのような進め方をしており、都度コミュニケーションをとって開発を進めています。 ■企業情報 開発から運営までを行っているゲーム開発会社です。 過去にリリースしたゲームタイトルは、2400万ダウンロードを突破しており、さらなる開発体制の強化に向けて進めております。 ■関わるサービス、プロダクト 新規ゲームの開発に携わって頂きます。 これまでのゲームに携わってきた経験がある方歓迎いたします!
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~60万円 | |
鎌倉 |
ゲーム内で定常的に行うガチャキャンペーンやイベントの企画・仕様書の作成を行っていただきます。 イベントの仕様は、エンジニアと実現可能性について話しながら詰めていただくことになります。基本的にはリードプランナーの指示を元に作業いただきますが、徐々にゲームシステムの構成も理解いただき、可能であれば機能改善の提案も行っていただきます。 今年9月でリリース3年目となる、オリジナルIPの自社タイトルです。 ゲームを通じて、ユーザー同士のつながりや、運営とユーザーのつながりを深めることを目指してゲーム作りを行っていただきたいです。
会社名非公開 | |
月96時間〜 ( 週3日〜 ) | |
月収 40万円~60万円 | |
大森 |
スマホアクションゲームの仕様資料作成・データ設計 チーム体制はプランナー(ディレクタ-兼務)・エンジニア・デザイナー合わせ20名前後の体制です。 新規開発のスマホゲームのゲームプランニングをご担当いただく予定です。
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 56万円~56万円 | |
都庁前 |
・企画立案 ・仕様書(ゲームデザインドキュメント)作成 ・レベルデザイン、パラメータデザイン ・チームメンバーとの仕様検討、策定 ・データ作成/バランス調整 など ▼会社について オリジナル企画を中心に、コンシューマゲーム・PCオンラインゲームクラスの規模感や品質に弊社のソーシャルゲーム企画運営ノウハウを統合し、成長著しい世界のモバイル市場に向けて積極的に投入している企業です。 大手テレビ局と共同開発を進めているゲーム案件のデザインをご担当いただきます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 30万円~52.5万円 | |
鎌倉 |
- イベントの難易度・報酬の設計 - 道具やキャラクターのパラメータ設計 - 運用マスタデータの入力作業全般 -新規イベントの企画サポート -ゲーム全体のデータ分析 など、レベルデザイナーの諸業務をお願いします。 【プロジェクトの特徴/魅力】 ・オリジナルIPの新規タイトルですので、職能を横断してアイデアを出し合いながら制作を進めていただくこととなります。 ・定期的に開発チーム内で試遊会を行っており、職種に関わらずゲームについての提案ができるプロジェクトです。 ・多くの外部一流クリエイター陣との共同開発になります。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 32万円~64万円 | |
渋谷駅 |
新規タイトルプロジェクトに携わっていただきます。 ・パラメーター設計、調整、振り返り ・仕様書の作成 ・企画進捗管理 ・担当企画のKPI分析 ・スマートフォンゲームの分析 自社プロダクトのスマートフォンゲーム
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 20万円~40万円 | |
渋谷駅 |
・カスタマーサポート業務 ・RMTの調査 ・ユーザーの不正行為及び機能制限等 ・掲示板管理 ・CSチームへの配属。プランナー、エンジニアと連携業務を行なって頂きます。 自社プロダクトのスマートフォンゲーム
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 52.5万円~67.5万円 | |
麹町 駅 |
■期待するミッション・担当工程(業務範囲) 格闘ゲームIPを用いたスマホゲーム開発におけるUnity演出改善や、組み込み作業を行っていただきます。 ※ジャンルはRPGです。 ■案件の魅力(会社について・サービスについて) 多数のゲーム制作実績を誇る同社にて稼働ができ、また、長期にわたり勤務いただくことも可能です。 ■働き方 ・リモートワークについては要相談となります。 ・11:00~17:00がコアタイムで、時差出勤が可能です。 ■企業について ゲーム制作と、ゲーム制作のノウハウを活かして多様な分野の制作を行うクリエイティブや、ゲーム業界に特化した人材育成と人材紹介のキャリアコンサルティングを行っております。 ■プロダクトについて ゲームの企画、開発、運営、シナリオ、アート、サウンド等、ゲーム開発・運営のの受託開発を行っております。 また、AI開発、VR/MRといった技術を活かしたコンサルティング事業も展開されております。 ■募集背景 スマホゲームの開発案件で演出改善に関する業務において人材を募集されております。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 22.5万円~52.5万円 | |
渋谷駅 |
スマートフォンゲームのデバッグを担当していただきます。 ・テスト項目書の作成 ・テスト項目書に沿った動作チェック ・ゲームバランスの意見交換 ・バグ報告レポートの作成 ・修正されたバグの再チェック 自社プロダクトのスマートフォンゲーム
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 61万円~67万円 | |
中野坂上 |
最初は、ネイティブゲーム(ゲームアプリ)の仕様書作成をメインに、その後ご志向や 適性に合わせ、UI指示書の作成、イベント企画、KPI分析などをご担当いただきます。 等をご担当いただく予定です。 ※新規開発経験を積みたい方、開発初期段階から携わりたい方など歓迎します。 セプテーニグループのアクセルマーク株式会社にて案件をご担当いただく予定です。 アクションRPG系ゲームの企画・運用をお任せします。(新規開発中/IP/自社開発)
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 30万円~75万円 | |
渋谷駅 |
※ゲームのスキームにより付随する業務は異なる ・ゲーム内キャラクターの設定(口調・性格など) ・ゲーム内のシナリオ・システムテキスト作成 ・カードのフレーバーテキスト作成 ・シナリオに関するディレクション業務 ・背景、アイテムなどの素案、名称作成 新規タイトルいずれかのプロジェクト
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 48万円~64万円 | |
横浜 |
ゲーム内で定常的に行うガチャキャンペーンやイベントの企画・仕様書の作成を行っていただきます。 イベントの仕様は、エンジニアと実現可能性について話しながら詰めていただくことになります。基本的にはリードプランナーの指示を元に作業いただきますが、徐々にゲームシステムの構成も理解いただき、可能であれば機能改善の提案も行っていただきます。 【プロジェクトの特徴】 今年9月でリリース3周年を迎える、オリジナルIPの自社タイトルです。 自社タイトルであり、正解が無い中の制作ですので、プランナーと共にアイデアを出し合いながら制作を進めていただくこととなります。デザイナー同士でもお互いの作業を見てフィードバックし合う時間を取っています。 【プロジェクトの魅力】 ユーザーとの深いつながりを目指し日々ゲームの運用を行っているチームになります。例えば、ゲーム内イベントで優勝したチームへの報酬として表彰コンテンツを毎回オリジナルで制作をしております。毎回ユーザーからの要望を吸い上げ、それをコンテンツに反映するなど、こだわりを持って取り組んでいます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 33.8万円~48.8万円 | |
外苑前駅 |
・お問い合わせ対応 ・課金施策プランニング ・バトルアビリティプランニング ・バトルイベントプランニング ・クエストイベントプランニング ・各種担当施策の効果測定 ・各種マスターデータ作成 ■企業について ゲーム運営に特化したサービスを展開している企業です。 ゲームの再設計・新機能の開発・魅力的なキャラクターの創出・コミュニケーション体験の向上などを行っています。 ■プロジェクトについて(Pl_20-07) 同社が運営するスマートフォン用ゲームのプランニング業務をお任せいたします。 ■募集人数 1名
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 48万円~56万円 | |
六本木 |
新作タイトルの企画・設計・制作をご担当いただく予定です。 ▼具体的にご担当いただく業務 ・イベントなど各種施策の企画立案 ・各種ゲームデータの作成、バランス調整 ・各種ゲームデータの制作進行管理 ・制作物のチェック及びクオリティコントロール ・KPIや各種データなどの数字分析 モバイルオンラインゲームの企画・運用業務をお願いする予定です。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 40万円~62万円 | |
渋谷/神泉 |
JSを用いて、フルスクラッチで開発していただきます。 デザインは完成しておりますので、設計から実装までをご担当頂きます。 新規プロジェクトのコミュニティサービス(SNS)開発
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 48万円~56万円 | |
新大久保駅 |
・イベントやキャンペーンの企画を出し、仕様書を作成して各セクションへ指示 ・ゲームシステムをデザインし、仕様書を作成して各セクションへ指示 ・イベント、ステージ、キャラクター設計 ・ガチャやアイテムなどマネタイズ設計 ・某人気アクションRPGなど
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~50万円 | |
代々木駅 |
某メディア企業のスマートフォンゲームアプリ開発のゲームプランニング 某メディア企業のスマートフォンゲームアプリ開発のゲームプランナーをご担当頂きます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 22.5万円~56.2万円 | |
渋谷駅 |
スマートフォンゲームのSNS運用業務に携わって頂きます。 ・Twitter 等のSNSの運用 ・キャンペーンの企画・運用 既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクト。
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 45万円~60万円 | |
銀座駅 |
■業務内容 ストラテジックプランナーとしての業務になります。 スマホゲームのプロモーション施策全体を俯瞰し、 戦略をコントロール頂きます。 ■リモート稼働について 常駐して稼働いただける方を優先しますが、 初回のみ常駐の打ち合わせをしていただいた後、リモート移行可能です。 リモート移行した後も、週1以上は常駐していただきたいです。 ■企業について 名古屋・東京に本社を置く総合広告会社です。 様々なマーケティング課題/社会的課題を解決するために、テレビ・新聞などのマス媒体から、インターネット広告、イベントの企画運営など、総合的にコミュニケーションサービスを提供しています。 ■プロダクトについて スマートフォンゲームに携わっていただきます。 詳細は面談の際にお話させていただきます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 30万円~52.5万円 | |
渋谷駅 |
・パラメーター設計、調整、振り返り ・仕様書の作成 ・企画進捗管理 ・担当企画のKPI分析 ・スマートフォンゲームの分析 新規タイトルプロジェクト
会社名非公開 | |
月96時間〜 ( 週3日〜 ) | |
月収 52.5万円~67.5万円 | |
渋谷駅 |
■担当工程(業務範囲) レベリングを中心にゲームのプランニングをお願い致します。 ■チーム体制 フロント:6名 サーバー:3名 デザイン:5名 プランナー:5名 ■業務の流れ 各部門のMgrと話し合いながらプランニングをして頂きます。 CPUを倒していくゲームなので、レベリングを中心にして頂きます。 ■開発環境 フロントエンド:Unity(C#) サーバーサイド:PHP ■開発フェーズと予定 現在新規開発中です。ローンチ後も追加機能や、改修案件が発生する場合がございます。 ■案件の魅力(会社について・サービスについて) 韓国と日本に拠点があり、グローバルな社風です。Unity初心者でも受け入れる現場の為、成長につながる現場です。 ■企業について スマホゲームをメインにゲームの開発請負や、自社ゲームの開発を行っている企業です。 【代表作】 クイズ×シューティング×美少女 クイズとシューティングを掛け合わせたゲームで、クイズに正解するとその間CPUに攻撃ができる仕様です。 ■プロダクトについて 自社開発のゲームに似たパズル×シューティングのジャンルのゲームです。 ※受託開発の為、ご面談時にお話致します。 ■募集背景 大規模開発の為、新規人員を募集しております。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~60万円 | |
横浜 |
ゲームプランナーとして追加コンテンツの開発に携わっていただきます。 社員のディレクター、エンジニアと連携しながら、運用をふまえた企画提案を行っていただきます。 人気漫画を原作としたIPタイトルです。運用開始から2年が経ちますが、更に原作ファンの心に刺さるタイトルとして、ゲームのクリエイティブを高め、新機能の開発も精力的に続けていくことを目指しています。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~60万円 | |
鎌倉 |
ゲーム内で定常的に行われるイベントのデータ入力をしていただきます。 基本的にはリードプランナーからの指示を元に作業いただきますが、 慣れてきたらゲーム内の難易度調整や報酬の調整など、ゲームのバランスに関わる部分の担当をお願いしたいです。 今年9月でリリース3年目となる、オリジナルIPの自社タイトルです。 ゲームを通じて、ユーザー同士のつながりや、運営とユーザーのつながりを深めることを目指してゲーム作りを行っています。 オンライン上だけでなく、ユーザと実際に会うリアルイベントや毎月開催するニコ生放送でユーザからの声を聞く機会も多く設けており、そのような声を反映するべく、3年経った今も新しい挑戦を続けています。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~52.5万円 | |
池袋 |
各種マスタデータの設計及びレベルデザインを担当して頂きます。 ダークファンタジー系のアクション&ソーシャルゲームで、来年6月リリース予定となっています。 ジャンル :3Dマルチアクションゲーム ターゲット:ios/Android
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 44万円~48万円 | |
外苑前駅 |
常駐先にて現在展開中のスマホゲームの開発の携わっていただきます。 ・仕様書作成 ・データ制作、バランス調整 ・各種施策のKPI作成 基本的に担当していただく方の裁量で、各種タスクを進めていただきますので、これまで様々な制約で実力を発揮できなかった方には、非常にチャレンジしやすい職場です。 スマホゲームのタイトルプランニング業務に携わっていただきます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 44万円~48万円 | |
外苑前駅 |
□案件概要 ・大規模野球ゲームの運営をプランニングしていただきます。 具体的には仕様書作成、データ作成/バランス調整、各種施策のKPI設定,分析です。 □期間 即日~長期 □企業情報 ・大規模の業務システムからスマートフォンアプリの企画・開発・運用を一貫して行っています。 ・技術思考の客先が多いため、最新の技術を身につけられる可能性が高いです。 □関わるサービス 受託案件を客先常駐にてご担当いただきます。 自社開発アクションRPGゲームに携わっていただきます。
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 52.5万円~60万円 | |
新宿駅 |
UIデザイナーとして、チームでコミュニケーションを取りながら業務を進めて頂きます。 ▼チーム体制 ディレクター:1~2名 ゲームプランナー:4~5名 UIデザイナー:4~5名 エンジニア:15名程度 ▼スマートフォンゲームの開発、運用 -開発、運用業務 -機能、イベント機能開発、投入後の効果検証および改善 -障害対応(検知?復旧、原因分析、再発防止策実施) -設計、コードレビュー、ユニットテスト ■開発環境 ▼クライアントエンジニア 言語:C# (Unity) OS:Mac OS その他:GitHub, WebSocket ▼サーバーエンジニア 言語:PHP (5.5.25; 7系に移行予定) OS:Linux (CentOS) DB:MySQL その他:Fuel, GitHub, PHPUnit, Smarty, Jenkins 既存タイトル(アイドル系)でのUIデザイン業務です。 大型アップデートのためにゲームプランナーとして運用・開発業務に携わっていただきます。 長期的に運営も対応いただける方が理想です。
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 52.5万円~60万円 | |
新宿駅 |
ゲームプランナーとして、チームでコミュニケーションを取りながら業務を進めて頂きます。 ▼チーム体制 ディレクター:1~2名 ゲームプランナー:4~5名 UIデザイナー:4~5名 エンジニア:15名程度 ▼スマートフォンゲームの開発、運用 -開発、運用業務 -機能、イベント機能開発、投入後の効果検証および改善 -障害対応(検知?復旧、原因分析、再発防止策実施) -設計、コードレビュー、ユニットテスト ■開発環境 ▼クライアントエンジニア 言語:C# (Unity) OS:Mac OS その他:GitHub, WebSocket ▼サーバーエンジニア 言語:PHP (5.5.25; 7系に移行予定) OS:Linux (CentOS) DB:MySQL その他:Fuel, GitHub, PHPUnit, Smarty, Jenkins 既存タイトル(アイドル系)でのゲームプラニング業務です。 大型アップデートのためにゲームプランナーとして運用・開発業務に携わっていただきます。 長期的に運営も対応いただける方が理想です。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 44万円~48万円 | |
外苑前駅 |
以下の業務をお願いします。 ・仕様書作成 ・データ作成/バランス調整 ・各種施策のKPI設定,分析 □企業情報 ・人工知能を使ったシステム開発を手掛けています。 ・複数の受託案件を受けております。 □関わるサービス 受託案件を客先常駐にて行います。 マイネットのゲームサービス事業のスマートフォンゲームの運営タイトルのプランニングに携わって頂きます。