シナリオライター (37)
エンジニア (18)
ゲームプログラマ (18)
その他 (13)
プロジェクトマネージャー(PM/開発ディレクション) (6)
ゲームディレクション (9)
Objective-C (1)
Swift (1)
スマートフォンアプリデザイン (1)
UI/UX設計 (1)
服装自由 (83)
自社サービスがある (76)
ゲーム案件 (75)
髪型自由 (73)
面談1回 (66)
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 22.5万円~56.2万円 | |
渋谷駅 |
スマートフォンゲームのSNS運用業務に携わって頂きます。 ・Twitter 等のSNSの運用 ・キャンペーンの企画・運用 既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクト。
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 45万円~60万円 | |
銀座駅 |
■業務内容 ストラテジックプランナーとしての業務になります。 スマホゲームのプロモーション施策全体を俯瞰し、 戦略をコントロール頂きます。 ■リモート稼働について 常駐して稼働いただける方を優先しますが、 初回のみ常駐の打ち合わせをしていただいた後、リモート移行可能です。 リモート移行した後も、週1以上は常駐していただきたいです。 ■企業について 名古屋・東京に本社を置く総合広告会社です。 様々なマーケティング課題/社会的課題を解決するために、テレビ・新聞などのマス媒体から、インターネット広告、イベントの企画運営など、総合的にコミュニケーションサービスを提供しています。 ■プロダクトについて スマートフォンゲームに携わっていただきます。 詳細は面談の際にお話させていただきます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 30万円~52.5万円 | |
渋谷駅 |
・パラメーター設計、調整、振り返り ・仕様書の作成 ・企画進捗管理 ・担当企画のKPI分析 ・スマートフォンゲームの分析 新規タイトルプロジェクト
会社名非公開 | |
月96時間〜 ( 週3日〜 ) | |
月収 52.5万円~67.5万円 | |
渋谷駅 |
■担当工程(業務範囲) レベリングを中心にゲームのプランニングをお願い致します。 ■チーム体制 フロント:6名 サーバー:3名 デザイン:5名 プランナー:5名 ■業務の流れ 各部門のMgrと話し合いながらプランニングをして頂きます。 CPUを倒していくゲームなので、レベリングを中心にして頂きます。 ■開発環境 フロントエンド:Unity(C#) サーバーサイド:PHP ■開発フェーズと予定 現在新規開発中です。ローンチ後も追加機能や、改修案件が発生する場合がございます。 ■案件の魅力(会社について・サービスについて) 韓国と日本に拠点があり、グローバルな社風です。Unity初心者でも受け入れる現場の為、成長につながる現場です。 ■企業について スマホゲームをメインにゲームの開発請負や、自社ゲームの開発を行っている企業です。 【代表作】 クイズ×シューティング×美少女 クイズとシューティングを掛け合わせたゲームで、クイズに正解するとその間CPUに攻撃ができる仕様です。 ■プロダクトについて 自社開発のゲームに似たパズル×シューティングのジャンルのゲームです。 ※受託開発の為、ご面談時にお話致します。 ■募集背景 大規模開発の為、新規人員を募集しております。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~60万円 | |
横浜 |
ゲームプランナーとして追加コンテンツの開発に携わっていただきます。 社員のディレクター、エンジニアと連携しながら、運用をふまえた企画提案を行っていただきます。 人気漫画を原作としたIPタイトルです。運用開始から2年が経ちますが、更に原作ファンの心に刺さるタイトルとして、ゲームのクリエイティブを高め、新機能の開発も精力的に続けていくことを目指しています。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~60万円 | |
鎌倉 |
ゲーム内で定常的に行われるイベントのデータ入力をしていただきます。 基本的にはリードプランナーからの指示を元に作業いただきますが、 慣れてきたらゲーム内の難易度調整や報酬の調整など、ゲームのバランスに関わる部分の担当をお願いしたいです。 今年9月でリリース3年目となる、オリジナルIPの自社タイトルです。 ゲームを通じて、ユーザー同士のつながりや、運営とユーザーのつながりを深めることを目指してゲーム作りを行っています。 オンライン上だけでなく、ユーザと実際に会うリアルイベントや毎月開催するニコ生放送でユーザからの声を聞く機会も多く設けており、そのような声を反映するべく、3年経った今も新しい挑戦を続けています。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~52.5万円 | |
池袋 |
各種マスタデータの設計及びレベルデザインを担当して頂きます。 ダークファンタジー系のアクション&ソーシャルゲームで、来年6月リリース予定となっています。 ジャンル :3Dマルチアクションゲーム ターゲット:ios/Android
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 44万円~48万円 | |
外苑前駅 |
常駐先にて現在展開中のスマホゲームの開発の携わっていただきます。 ・仕様書作成 ・データ制作、バランス調整 ・各種施策のKPI作成 基本的に担当していただく方の裁量で、各種タスクを進めていただきますので、これまで様々な制約で実力を発揮できなかった方には、非常にチャレンジしやすい職場です。 スマホゲームのタイトルプランニング業務に携わっていただきます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 44万円~48万円 | |
外苑前駅 |
□案件概要 ・大規模野球ゲームの運営をプランニングしていただきます。 具体的には仕様書作成、データ作成/バランス調整、各種施策のKPI設定,分析です。 □期間 即日~長期 □企業情報 ・大規模の業務システムからスマートフォンアプリの企画・開発・運用を一貫して行っています。 ・技術思考の客先が多いため、最新の技術を身につけられる可能性が高いです。 □関わるサービス 受託案件を客先常駐にてご担当いただきます。 自社開発アクションRPGゲームに携わっていただきます。
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 52.5万円~60万円 | |
新宿駅 |
UIデザイナーとして、チームでコミュニケーションを取りながら業務を進めて頂きます。 ▼チーム体制 ディレクター:1~2名 ゲームプランナー:4~5名 UIデザイナー:4~5名 エンジニア:15名程度 ▼スマートフォンゲームの開発、運用 -開発、運用業務 -機能、イベント機能開発、投入後の効果検証および改善 -障害対応(検知?復旧、原因分析、再発防止策実施) -設計、コードレビュー、ユニットテスト ■開発環境 ▼クライアントエンジニア 言語:C# (Unity) OS:Mac OS その他:GitHub, WebSocket ▼サーバーエンジニア 言語:PHP (5.5.25; 7系に移行予定) OS:Linux (CentOS) DB:MySQL その他:Fuel, GitHub, PHPUnit, Smarty, Jenkins 既存タイトル(アイドル系)でのUIデザイン業務です。 大型アップデートのためにゲームプランナーとして運用・開発業務に携わっていただきます。 長期的に運営も対応いただける方が理想です。
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 52.5万円~60万円 | |
新宿駅 |
ゲームプランナーとして、チームでコミュニケーションを取りながら業務を進めて頂きます。 ▼チーム体制 ディレクター:1~2名 ゲームプランナー:4~5名 UIデザイナー:4~5名 エンジニア:15名程度 ▼スマートフォンゲームの開発、運用 -開発、運用業務 -機能、イベント機能開発、投入後の効果検証および改善 -障害対応(検知?復旧、原因分析、再発防止策実施) -設計、コードレビュー、ユニットテスト ■開発環境 ▼クライアントエンジニア 言語:C# (Unity) OS:Mac OS その他:GitHub, WebSocket ▼サーバーエンジニア 言語:PHP (5.5.25; 7系に移行予定) OS:Linux (CentOS) DB:MySQL その他:Fuel, GitHub, PHPUnit, Smarty, Jenkins 既存タイトル(アイドル系)でのゲームプラニング業務です。 大型アップデートのためにゲームプランナーとして運用・開発業務に携わっていただきます。 長期的に運営も対応いただける方が理想です。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 44万円~48万円 | |
外苑前駅 |
以下の業務をお願いします。 ・仕様書作成 ・データ作成/バランス調整 ・各種施策のKPI設定,分析 □企業情報 ・人工知能を使ったシステム開発を手掛けています。 ・複数の受託案件を受けております。 □関わるサービス 受託案件を客先常駐にて行います。 マイネットのゲームサービス事業のスマートフォンゲームの運営タイトルのプランニングに携わって頂きます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 48万円~64万円 | |
渋谷駅 |
・各タイトルにおけるプロモーション方針、戦略、プラン作成 ・Web広告出稿(プラン作成、外部連携窓口、報告) ・外部アライアンス(外部タイトル等とのコラボレーションを企画、交渉、実行) ・その他、リアルイベント企画、メディアリレーション等 Web広告代理店のO社、S社もしくは、 総合代理店のD社、H社、A社がイメージしたものを作りたいと思っています。 スマートフォンゲームのプロモーションプランナー業務に携わっていただきます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 43.5万円~48.8万円 | |
高田馬場 |
ゲーム開発の企画開発・仕様書作成をお任せいたします。 ゲームのジャンルは、シュミレーション、リズムゲーム等が多いです。 アーケード版とスマホ版を同時進行でやるプロジェクトもございます。 ▼企業について ゲーム、グラフィック、プログラム、サウンド、事業戦略の5つのセクションがあり、自社内でワンストップの開発が可能です。 社員の方は、フレックス制を導入しており、好きな時間に出勤して働いているなど、とても自由な社風です。 作業机が広く、作業に集中して取り組めます。 ▼サービスについて ゲーム会社の受託案件に携わっていただきます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 37.5万円~52.5万円 | |
目黒 |
仕様やデータ、テキストの作成 現在開発中のIPタイトルのプランナーをご担当いただきます。 【募集背景】 開発フェーズ後半に差し掛かり、プロダクト人数増員のため ※弊社稼働実績のある企業様です。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 40万円~50万円 | |
渋谷駅 |
※ゲームのスキームにより付随する業務は異なる ・ゲーム内キャラクターの設定(口調・性格など) ・ゲーム内のシナリオ・システムテキスト作成 ・カードのフレーバーテキスト作成 ・シナリオに関するディレクション業務 ・背景、アイテムなどの素案、名称作成 新規タイトルいずれかのプロジェクト
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~75万円 | |
鎌倉 |
ゲーム内のイベントやガチャに追加するキャラクターのパラメータ設定を原作、KPI、ユーザのご意見を元に行っていただきます。 【使用ツール】 ・Redmine ・Github ・Slack ・Google Apps(Spreadsheet, Docs, Presentation, Calendar, Gmail) 人気漫画を原作としたIPタイトルです。 運用開始から3年が経ちますが、更に原作ファンの心に刺さるタイトルとして、ゲームのクリエイティブを高め、新機能の開発も精力的に続けています。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 30万円~75万円 | |
渋谷駅 |
スマートフォンゲームのプランナー業務。 イベント、ガチャ、機能改善の企画・立案 や仕様書作成 エンジニア、デザイナーへのオリエンテーション 、担当企画のKPI分析 など ※新規プロジェクト想定となります。 新規タイトルいずれかのプロジェクト
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 41.2万円~48.8万円 | |
目黒駅 |
<主な業務> ・ガシャのマスターデータ作成 <その他の業務> ・ガシャのプランニング ・イベントの企画立案、仕様策定 ・告知制作 ・その他簡単なマスターデータ作成 など 【募集背景】 今回募集対象箇所の業務を手厚くしたいため 【仕事の魅力】 有名IPのゲームに関われるチャンスです! やる気のある方には仕事を任せるスタンスなので、希望によっては企画として幅広い業務を行うことができます。 自社展開のネイティブIP系運用ゲームのデータ作成業務、プランニング業務をご担当いただきます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 37.5万円~60万円 | |
目黒 |
【業務内容】 新規開発アプリにおいて、企画概要の作成や、機能開発のディレクションをおこなう業務です。 【募集背景】 アプリ開発フェイズの進行に伴う増員 【仕事の魅力】 新規開発において、横断的なチャレンジが可能です 新規開発アプリのディレクションをご担当いただきます。 ※弊社稼働実績のある企業様です。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~52.5万円 | |
目黒 |
【業務内容】 プランナーとして、ゲームのコンテンツ、イベント作成、機能仕様書の作成などをする仕事です。unityを使用してコンテンツ制作をしたり、エクセルでデータ入力などをします。 【募集背景】 現在開発終盤タイトルのため、運用を見越したコンテンツ制作の出来る方を探しています。 【仕事の魅力】 歴史のある有名IPのゲームに関われるチャンスです!やる気のある方には仕事を任せるスタンスなので、希望によっては企画として幅広い業務を行うことができます。 【時間/場所】 出勤時間調整可能(時差出勤、時短など) 現在開発中の自社ゲームタイトルのプランナーをご担当いただきます。 ※弊社稼働実績のある企業様です。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~60万円 | |
目黒 |
新規ソーシャルゲームの立ち上げやリリース後の運用改善をお任せ致します。 以下各ポジションにマッチする方を求めております。 ① プロジェクトの進行管理 スケジュール管理、折衝、社内外の調整業務、外注管理 (クオリティチェック、予算管理はございません) ② 大型タイトルにおける新規機能の開発担当 ③ マスターデータ入力 施策(イベント、キャンペーン等)の仕様作成 スマホゲーム開発を主力事業とする企業が提供するゲームタイトルのプランニングをご担当いただきます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 33.8万円~40.5万円 | |
渋谷 |
■業務内容 運営中のファンタジー系アクションバトルゲームのシナリオ制作業務全般及び、プランニング業務をメインでお任せします。 ◆シナリオ制作業務 ・シナリオプロット制作 ・ゲームデータ入稿、調整 ・世界観設定、ストーリー作成、キャラクター設定作成 ・ゲーム全体(ストーリー、キャラクターの設定等)の世界観構築 ・ゲームコンテンツ内のスクリプト作成 ・スケジュール管理 ◆プランナー業務 ・イベント・キャンペーンの企画立案、仕様の策定 ・マスターデータ設計 ・パラメーター等のバランス設計 ・仕様書作成 運営中のファンタジー系アクションバトルゲーム
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 31.5万円~35万円 | |
大阪/北浜駅 |
ソーシャルゲームの開発を行っていただきます。 デザインチームの一員となり、他職種と連携を取りながらのチーム開発となります。 ソーシャルゲームの開発を行っていただきます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 37.5万円~52.5万円 | |
池袋駅 |
開発後期の為、新規実装は少なく既存実装部分を後任から引き継いで実装をおこなっていく作業となります。 年内ローンチを控えるアクション性の高いソーシャルゲーム。 ローンチ及び運営開始に向けての増員となります。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 30万円~45万円 | |
六本木駅 |
■担当工程(業務範囲) ・全体のプランナー業務 ・デバッカー業務 ■リモート稼働について 常駐での稼働をお願いしています(セキュリティの関係からリモート不可) ■服装について 基本的に自由ですが、短パンはNGになります。 ■企業について グローバルにスマホゲーム・ブラウザゲームを展開している企業です。 ■プロダクトについて サッカータイトルのプランナー兼デバッカー業務に携わっていただきます。 ■募集背景 新規開発に伴い、人員の増加を求めております。
会社名非公開 | |
月96時間〜 ( 週3日〜 ) | |
月収 45万円~67.5万円 | |
鎌倉 |
ゲーム内のKPI、ユーザのご意見を元に、現状のゲームの課題を分析、改善のための機能改善、新機能の企画を行っていただきます。 また、ゲーム内のイベントやガチャに追加するキャラクターのパラメータ設定も行っていただきます。 【使用ツール】 ・Redmine ・Github ・Slack ・Google Apps(Spreadsheet, Docs, Presentation, Calendar, Gmail) 人気漫画を原作としたIPタイトルです。運用開始から3年が経ちますが、更に原作ファンの心に刺さるタイトルとして、ゲームのクリエイティブを高め、新機能の開発も精力的に続けています。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~67.5万円 | |
鎌倉 |
ゲーム内で定常的に行われるイベントの企画をしていただきます。 具体的には、イベントのテーマ設定、イベント期間中に販売する限定ショップの内容設計、訴求ページのワイヤーフレーム作成となります。 基本的にはリードプランナーからの指示を元に作業いただきますが、可能であればイベント毎のKPI目標を設定し、次回イベントの改善まで行なっていただきます。 オリジナルIPの自社タイトルです。 ゲームを通じて、ユーザー同士のつながりや、運営とユーザーのつながりを深めることを目指してゲーム作りを行っています。 【使用ツール】 ・Git ・Github ・Slack ・Google Apps(Spreadsheet, Docs, Presentation, Calendar, Gmail)
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~60万円 | |
横浜 |
新規のゲームタイトルの企画、仕様作成をお願いします。 社員のディレクター、エンジニアと連携しながら、運用をふまえた企画提案を行っていただきます。 ファンを多く抱える大型IPの最新作の運用となります。 今後イベント・キャンペーン等を多数実施していき継続的にファンを楽しませるタイトルにすることを目指しています。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 22.5万円~56.2万円 | |
渋谷駅 |
新規/既存ゲームタイトルのプロモーション(マス・デジタル・イベント)業務をお任せします。 具体的には、リアルイベント、WEB広告、広報業務、PR業務、TVCM、大手企業とのタイアップなど多岐に渡ります。 ・プロモーション戦略の企画・立案・遂行・効果分析 ・イベント/CM/WEB広告等の企画設計・運営/運用・効果分析 ・ソーシャルゲームの広報戦略企画・立案・遂行 既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクト。