プロジェクトマネージャー(PM/開発ディレクション) (9)
ディレクター (6)
プロデューサー (6)
Webディレクター (6)
アートディレクター (5)
ゲームプランニング (9)
開発ディレクション (2)
Webディレクション (1)
Unity (1)
CakePHP (1)
服装自由 (25)
BtoCサービス (24)
ゲーム案件 (24)
面談1回 (23)
自社サービスがある (23)
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 30万円~45万円 | |
渋谷駅 |
■担当工程(業務範囲) 企画ディレクションをお願いいたします。 現在コアな層の方がプレイされていますが、より幅広い方に楽しんでいただけるよう定期的イベントもやっているため、企画立案をお願いします。 ■募集背景 事業規模拡大による増員 ■リモートワークについて 現地に出向いてコンサルティングを行うこともありますが、一部リモートも相談可能となっています。 ■企業について 競馬総合情報メディアを運営している会社です。 非常に多くの競馬ファンや関係者の皆さまに支えられ、月間利用者数800万人を超える国内最大級の競馬情報メディアへと成長してまいりました。
会社名非公開 | |
月96時間〜 ( 週3日〜 ) | |
月収 45万円~60万円 | |
烏丸御池駅/京都 |
■担当工程(業務範囲) いくつかプロジェクトが走っておりますので、候補者の希望及びスキルを見てポジションを相談させていただければと思います。 ■企業について 京都に本社を置く、企業様です。社員の半数が外国籍の方で、国際色豊かなメンバーで開発を進めています。
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 52.5万円~60万円 | |
新宿駅 |
ゲームプランナーとして、チームでコミュニケーションを取りながら業務を進めて頂きます。 ▼チーム体制 ディレクター:1~2名 ゲームプランナー:4~5名 UIデザイナー:4~5名 エンジニア:15名程度 ▼スマートフォンゲームの開発、運用 -開発、運用業務 -機能、イベント機能開発、投入後の効果検証および改善 -障害対応(検知?復旧、原因分析、再発防止策実施) -設計、コードレビュー、ユニットテスト ■開発環境 ▼クライアントエンジニア 言語:C# (Unity) OS:Mac OS その他:GitHub, WebSocket ▼サーバーエンジニア 言語:PHP (5.5.25; 7系に移行予定) OS:Linux (CentOS) DB:MySQL その他:Fuel, GitHub, PHPUnit, Smarty, Jenkins 既存タイトル(アイドル系)でのゲームプラニング業務です。 大型アップデートのためにゲームプランナーとして運用・開発業務に携わっていただきます。 長期的に運営も対応いただける方が理想です。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 48万円~60万円 | |
目黒駅 |
・新規開発中ゲームのディレクション、進行管理、業務品質改善を行っていただきます。 ・ゲームの品質改善のためのチーム活動促進や外部開発会社との連携業務もお願いします。 自社企画開発の新規/既存のソーシャルゲーム(2D/3D)をご担当頂きます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 37.5万円~60万円 | |
鎌倉 |
グローバル版のバージョンアップ開発の進行管理を担当していただきます。 グローバル版のリリース後は改善・保守を中心とした運用業務を推進していただきます。 日本版と共通のアプリなのでグローバル単独での開発は行いませんが、UI/UX改善やグローバル特有の不具合対応などがメインです。 【プロジェクトの特徴/魅力】 過去にIPを用いたヒットタイトルを生み出し、社内でベストチーム賞を受賞したメンバーが新たなゲーム作りにチャレンジしています。職種を問わず、IPの魅力を最大限に引き出すために、かなり活発に意見を交わしながらゲーム作りをしているチームです。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 30万円~63.8万円 | |
外苑前 |
展開中のスマートフォンゲームにおいて、3Dデザイン業務をお任せいたします。 <具体的には> ・3D部分の演出とモーションの監修 ・カメラとモーションの作成、または修正/調整 ・タスク/スケジュール管理 ・開発における3D部分の進行管理 ・状況やスキルによってはエフェクトやモデルの制作 ●チーム・部署の人数:合計 31名 ●男女比: 4:1 ●平均年齢:30歳(おおよそで) 運営中のスマートフォンゲームにおける、3Dデザイン業務をお任せします。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 37.5万円~60万円 | |
目黒 |
【業務内容】 新規開発アプリにおいて、企画概要の作成や、機能開発のディレクションをおこなう業務です。 【募集背景】 アプリ開発フェイズの進行に伴う増員 【仕事の魅力】 新規開発において、横断的なチャレンジが可能です 新規開発アプリのディレクションをご担当いただきます。 ※弊社稼働実績のある企業様です。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 30万円~60万円 | |
目黒駅 |
・必殺技演出にあたっての絵コンテ作成業務 ・他者が作成した絵コンテのレビューおよび、クオリティ担保 ・ディレクター及び社内外のデザイナーと共に制作を行っていただき実装までお任せします 自社ソーシャルゲームの必殺技演出にあたっての絵コンテ作成業務をご担当いただきます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 30万円~60万円 | |
目黒駅 |
ゲーム内メインシナリオの世界観構築/モチーフ企画設定、プロット作成、シナリオディレクション等をお任せいたします。 スキルに応じ、進行管理や外注管理も行っていただきます。 自社ソーシャルゲームの開発
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~60万円 | |
目黒 |
新規ソーシャルゲームの立ち上げやリリース後の運用改善をお任せ致します。 以下各ポジションにマッチする方を求めております。 ① プロジェクトの進行管理 スケジュール管理、折衝、社内外の調整業務、外注管理 (クオリティチェック、予算管理はございません) ② 大型タイトルにおける新規機能の開発担当 ③ マスターデータ入力 施策(イベント、キャンペーン等)の仕様作成 スマホゲーム開発を主力事業とする企業が提供するゲームタイトルのプランニングをご担当いただきます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 52.5万円~63.8万円 | |
鎌倉 |
新規のゲームタイトルの企画、仕様作成をお願いします。 オリジナルIPの自社タイトルです。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~52.5万円 | |
池袋駅 |
・メインディレクターのサブとしてチームの取り回しを行って頂きます。 年内ローンチを控えるアクション性の高いソーシャルゲーム。 ローンチ及び運営開始に向けての増員となります。
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 52.5万円~71.2万円 | |
神谷町駅 |
◆業務内容 ・バトル調整 ・レベルデザイン ・KPI数値分析 ◆チーム構成 社内のエンジニア:90名 ※内25名が派遣・業務委託 ◆こんな方に! ・ゲーム開発経験がある ・ゲームが好き ・ゲームプランニング・プロデュース経験者 ◆開発環境 ・使用言語:PHP/SQL ・サーバーOS:Linux ・DB:MySQL ◆ゲームタイトル 有名タイトル 多くの人々がリアルタイムで同時に冒険やバトルを繰り広げるMMORPGです。 ※その他のゲームタイトルに関わっていただく可能性もございます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~67.5万円 | |
横浜駅 |
グラフィック系の制作進行管理、主にアウトゲームの企画/仕様策定等のディレクション業務になります。 ゲーム運用フェーズも引き続き必要です。 人気漫画を原作としたIPタイトルです。運用開始から2年が経ちますが、更に原作ファンの心に刺さるタイトルとして、ゲームのクリエイティブを高め、新機能の開発も精力的に続けていくことを目指しています。
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 60万円~90万円 | |
神谷町駅 |
・イベント企画および運営 ・KPI分析 ・企画書、仕様書の作成 ・外注管理 ・工数管理(デザイナー・プログラマー含む) ・クオリティチェック ・課金周り見直し ・IP保持会社との外部折衝 ・マネタイズ部分見直し ・オリジナルストーリー作成 ・バランス調整 ・レベルデザイン等 ・新規オンラインゲーム立上 ・既存ゲームに関する改善業務 既存コンテンツ及び新規案件MMORPGにおけるプロデュースをお願いします
会社名非公開 | |
月96時間〜 ( 週3日〜 ) | |
月収 37.5万円~63.8万円 | |
秋葉原駅 |
これから本開発が始まる新規タイトルのアートディレクションを行っていただきます。 クライアントとの協業での新規タイトル開発となります。クライアントがマーケティング全般を担当し、ゲームのクリエイティブに関して 企画提案〜実装までを担っているため、とにかく魅力的なゲームを生み出すことを目指しています。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~60万円 | |
横浜駅 |
ゲーム内に追加する新機能の企画・仕様書の作成、レベルデザインを行っていただきます。 新機能の仕様は、エンジニアと実現可能性について話しながら詰めていただくことになります。 基本的にはリードプランナーの指示を元に作業していただきます。 人気漫画を原作としたIPタイトルです。運用開始から2年が経ちますが、更に原作ファンの心に刺さるタイトルとして、ゲームのクリエイティブを高め、新機能の開発も精力的に続けていくことを目指しています。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 52万円~56万円 | |
勝どき |
ソーシャルゲームやコンソールゲームの立ち上げ業務や、リリース後にKPIを分析し、 ユーザ動向を見ながら運用改善まで行なって頂きます。 また、プロジェクト全体のディレクション及び、クオリティ管理や工数・スケジュール管理などのゲーム開発全般を担当し、より面白いコンテンツ作りをして頂きます。 ■企業について ゲーム開発事業を行っている会社です。 ■関わる案件 自社ゲーム開発案件
会社名非公開 | |
月96時間〜 ( 週3日〜 ) | |
月収 40万円~50万円 | |
恵比寿 |
上記プロダクトのPC版の開発ディレクションのアシスタント業務に参画頂きます。 ディレクターの指示に基づき、進行管理、ドキュメント・資料の作成等をご担当頂きます 女性向け恋愛シミュレーションゲーム
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~60万円 | |
田町駅 |
・プランニング 企画書作成 ・ゲームデザイン 仕様書作成 データ作成 / 調整 ・レベルデザイン レベル設計 グレーボックス制作 イベント実装 その他、上記に類する業務全般をお任せします。 ■企業について ゲームソフトの企画、開発を行っている会社です。 技術をもつ強い開発集団ですが、更なる成長を遂げる為に、新しい知識、情熱、考え方を持った人達が必要だと考えております。これから入ってくる新しいスタッフの皆さんの力を借りて、世界に向けてゲームを発信してまいります。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 28万円~32万円 | |
目黒 |
ソーシャルゲームの動作テスト/デバッグ業務をご担当いただきます。 リリース前やアップデート前の、ゲームのテスト/デバッグ業務をお任せする予定です。 上場ゲーム企業案件です。
会社名非公開 | |
月96時間〜 ( 週3日〜 ) | |
月収 48万円~72万円 | |
恵比寿 |
■業務内容 主に、ゲームの企画、運用、制作ディレクション業務全般 【具体的には】 ・新規ゲームの仕様やシナリオ、データ作成、レベルデザイン ・リリース後にはKPIを分析、ユーザの動向をみてコンテンツ内のイベントなどの企画、運用。 ■チーム体制 アサインされるチームによって3~15名までと人数は様々です。アジャイルのような進め方をしており、都度コミュニケーションをとって開発を進めています。 ■企業情報 開発から運営までを行っているゲーム開発会社です。 過去にリリースしたゲームタイトルは、2400万ダウンロードを突破しており、さらなる開発体制の強化に向けて進めております。 ■関わるサービス、プロダクト 新規ゲームの開発に携わって頂きます。 これまでのゲームに携わってきた経験がある方歓迎いたします!
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 56万円~56万円 | |
都庁前 |
・企画立案 ・仕様書(ゲームデザインドキュメント)作成 ・レベルデザイン、パラメータデザイン ・チームメンバーとの仕様検討、策定 ・データ作成/バランス調整 など ▼会社について オリジナル企画を中心に、コンシューマゲーム・PCオンラインゲームクラスの規模感や品質に弊社のソーシャルゲーム企画運営ノウハウを統合し、成長著しい世界のモバイル市場に向けて積極的に投入している企業です。 大手テレビ局と共同開発を進めているゲーム案件のデザインをご担当いただきます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 61万円~67万円 | |
中野坂上 |
・制作進行管理 ・クオリティチェック ・クリエイティブ制作におけるプロジェクト管理 (連携メンバー:プランナー・デザイナー等) ・その他付随する業務 等をご担当いただく予定です。 セプテーニグループのアクセルマーク株式会社にて案件をご担当いただく予定です。 自社オリジナルネイティブゲーム(運用中/戦略型対戦RPG)の運用、プロジェクト管理をお任せします。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 40万円~56万円 | |
新宿 |
ゲームのUIデザイン・UIに不随するパーツデザインを中心にご担当いただきます。関わるタイトル、関わる業務の範囲に関してはご希望・適正などに応じてご相談予定です。 オンラインゲームのデザイン/アート部分をお任せする予定です。 コンセプトの提案/作成から始まり、デザイン指示書作成/ディレクションなどの管理から、最終的なクオリティコントロールまでご希望・適正に応じてご担当いただきます。 一部分のデザインのみならず、ゲーム全体の絵作りに意欲を持った方ですとマッチします。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 52.5万円~63.8万円 | |
10:00~19:00(フレックス) |
■業務内容 大規模コンシューマゲームのPM業務をお願いいたします。 ■服装について ビジネスカジュアル ■募集人数 1名 ■企業について SES事業をメインとし、親会社への人材アサインの窓口となっています。 SES事業のほか、ITやAIを活用し、今までにないサービスやプロダクトを生み出すことで、世の中にまだ存在していない楽しさや便利さ、可能性を追求し続ける会社です。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 37.5万円~60万円 | |
新宿駅 |
中国のゲーム開発会社との折衝やスケジュール進行管理、翻訳のチェック作業、その他ご経験によってSE業務やビジネススキームの調整等をお任せいたします。 ※ベースは日本での業務となりますが、今後中国への出張の可能性もございます。 【具体的には】 ■中国語と日本語の間のローカライズ(言語・文化差異吸収) ■翻訳会社との折衝や進捗管理、翻訳の確認作業 ■顧客及び開発会社(中国)との折衝やビジネススキームの調整・進行管理 ※中国語でのコミュニケーションが発生いたします。 コミュニケーションツールは、メールやチャット、電話などです。 ■SE業務(技術的な助言やチェック) ■ゲーム内容に関する助言やチェック 【企業について】 普段の生活の中で「世界中の人たちが楽しんで使ってもらえるようなサービスを作っていきたい。」といった考えを持っていた社長と副社長が意気投合し、設立されました。 O2Oプラットフォーム事業、ゲーム事業を展開しています。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 37.5万円~45万円 | |
六本木駅 |
■業務内容 アシスタントプロデューサーとしてかかわっていただきます。 パートナーである海外ディベロッパーとのブリッジ役として、プロデューサーと共にゲーム企画・開発の進行を担っていただきます。 ■服装について 基本的に自由ですが、短パンはNGになります。 ■企業について グローバルにスマホゲーム・ブラウザゲームを展開している企業です。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 30万円~52.5万円 | |
鎌倉 |
- イベントの難易度・報酬の設計 - 道具やキャラクターのパラメータ設計 - 運用マスタデータの入力作業全般 -新規イベントの企画サポート -ゲーム全体のデータ分析 など、レベルデザイナーの諸業務をお願いします。 【プロジェクトの特徴/魅力】 ・オリジナルIPの新規タイトルですので、職能を横断してアイデアを出し合いながら制作を進めていただくこととなります。 ・定期的に開発チーム内で試遊会を行っており、職種に関わらずゲームについての提案ができるプロジェクトです。 ・多くの外部一流クリエイター陣との共同開発になります。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 20万円~40万円 | |
渋谷駅 |
・カスタマーサポート業務 ・RMTの調査 ・ユーザーの不正行為及び機能制限等 ・掲示板管理 ・CSチームへの配属。プランナー、エンジニアと連携業務を行なって頂きます。 自社プロダクトのスマートフォンゲーム