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Unity エンジニアの副業

168

    掲載元:コデアルコデアル
    30+日前
    • 募集停止ゲームプログラマエンジニア

      【急募/Unity/C#】スマートフォンゲームアプリのクライアントプログラム開発

      会社名非公開
      月160時間〜 ( 週5日〜 )
      月収 52万円~56万円
      勝どき
      ゲームプログラマエンジニアUnityC#/C#.net服装自由髪型自由
    • スマートフォンゲームアプリのクライアントプログラム開発をお任せします。 ■業務内容 ・新規ゲーム仕様の実装 ・追加イベント実装 ・機能改善 ご経験に応じてご担当頂きます。 また、興味のある方は 企画内容についても意見を交わして頂き ゲームに反映することができます! ぜひ一緒に面白いゲームを作りましょう! ■仕事の流れ 企画、開発、デバッグ、リリース、運営までの一連の制作フローにおいて 社内メンバーと協力しながらプログラム開発を行っていただきます。 ■企業について ゲーム開発事業を行っている会社です。 ■関わる案件 自社ゲーム開発案件


      掲載元:クラウドテッククラウドテック
      30+日前
      • 募集停止ゲームプログラマエンジニア

        【フルリモート可!/週3日稼働/Unity、Maya】協働型サービスロボットシステムの開発業務

        会社名非公開
        月96時間〜 ( 週3日〜 )
        月収 45万円~63.8万円
        リモート・在宅
        ゲームプログラマエンジニアUnityMaya服装自由髪型自由
      • ■担当工程(業務範囲) 協働型サービスロボットシステムの機能開発業務に携わって頂きます。 ■開発フェーズと予定 様々な企業と連携を予定しており、各企業先との連携機能は異なる為、長期的な開発フェーズを予定しております。 ■案件の魅力(会社について・サービスについて) 今業界の中でも一目置かれている「AI」という分野に携わることができます。 ■リモート稼働について 一度、担当者との顔合わせはお願いしていますが、その後は基本フルリモートでの稼働が可能です。 ■企業について 協働型サービスロボットシステムの開発を主に行っている企業になります。 長崎県にある某観光スポットと連携して様々なロボットが働く「変なホテル」や無人のバー「変なバー」を開いています。2018年には、某通信系キャリアの企業と協業し、AI事業に力を入れている企業になります。 ■プロダクトについて 協働型サービスロボットシステムの開発業務に携わって頂きます。 ■募集背景 事業拡大にあたって、募集を開始します。


        掲載元:クラウドテッククラウドテック
        30+日前

        掲載元:コデアルコデアル
        30+日前
        • 募集停止ゲームプログラマエンジニア

          【Unity/週3日~/フルリモート】iOS / Androidのカジュアルゲームアプリの制作業務案件

          会社名非公開
          月96時間〜 ( 週3日〜 )
          月収 30万円~37.5万円
          リモート・在宅
          ゲームプログラマエンジニアUnity服装自由髪型自由イヤホンOK
        • ■担当工程(業務範囲) 5年程前に作成されたゲームアプリを作り直し再リリースするため、ディレクター指示のもと制作開発していただきます。 ■チーム体制 ディレクター1名(代表)、UIデザイナー1名、エンジニア1名(こちらのポジションの募集となります) ■開発フェーズと予定 リリース時期は未定ですが既存のアプリを新たに作り直していただきます。 ■案件の魅力(会社について・サービスについて) フルリモートでご対応いただきます。 週に1日程度、リモートにてミーティングを行う予定です。 ■リモート稼働について リモート稼働可能頻度(フルリモート可能) カジュアルゲームアプリの制作


          掲載元:クラウドテッククラウドテック
          30+日前
          • 募集停止エンジニア

            【フルリモートでサポートできるエンジニア募集!!】プログラミング初学者の教育に携わりませんか?

            株式会社SAMURAI
            株式会社SAMURAI
            月収 15万円~66万円
            東京都
            株式会社SAMURAI
            Ruby on RailsRubyJavaScriptPHPPythonSwift
          • 株式会社SAMURAIは第一線で活躍するエンジニアの知見を借りて、これからエンジニアになりたい人を育成する「マンツーマンオンラインプログラミング教育」を展開している会社です。 「誰もが挫折せずエンジニアになれる世界」をミッションに掲げ、プログラミング教育を通して社会の改革を目指しサービス改善を続けております。 これからプログラムを勉強したい学生の方から、営業や事務など異職種からの転職を目指す方、実際に現場で働いてスキル不足に悩むエンジニアの方まで幅広い受講生の方々にプログラミングや技術の習得の機会を提供しています! 今、日本のエンジニア人材は世界的にみても非常に少ない状況です。これは、IT人材育成の施策が他国よりも遅れをとったことが大きな要因です。 弊社は、日本のエンジニア人材の輩出、ひいては世界のイノベーター人材の輩出を目指し、イノベーションを起こせる人材を増やすことで、【世界平和】の実現に近づけたいと本気で考えています。 SAMURAI ENGINEER 「プログラミングで人生を変える人を増やす」ために、一人一人の目的に沿った講師とカリキュラムを提供、マンツーマン指導により挫折率を圧倒的に下げるプログラミングスクール。 SAMURAI ENGINEER Blog 月間600万PVのプログラミング学習に関する疑問を解決するためのオウンドメディアです。 SAMURAI ENGINEER Plus+ プログラミング学習業界の課題である「挫折率の高さ」と「高額な費用」を解決し、高品質なプログラミング学習を提供するサブスクリプション型プログラミングスクール


            掲載元:コデアルコデアル
            30+日前
            • 募集停止iOSエンジニアAndroidエンジニア

              【iOS・Androidのアプリ開発言語/週3日~週5日/フルリモート】新規スマホアプリ開発案件

              会社名非公開
              月96時間〜 ( 週3日〜 )
              月収 60万円~75万円
              リモート・在宅
              iOSエンジニアAndroidエンジニアSwiftAndroid JavaUnity服装自由
            • iOS/Androidアプリの新規開発です。 ■開発環境 こちらから開発環境は指定しません。 ご面談の際にご提案お願いします。 ※なるべく短い工数で対応可能な方にご依頼したく、 クロスプラットフォーム開発などご提案できる方であれば尚可です。 ■開発期間について およそ40日程度を想定しておりますが、 ご面談にて詳細をお話しますので、 その内容を踏まえて可能な工数をご提案下さい。 ■コミュニケーション 適宜チャットやテレビ会議にて打ち合わせ、報連相を行いながら進めます。 チャット:chatwork テレビ会議:zoom ■働き方 ・リモート可 ・週3日~週5日(多く稼働できる方の方が尚可です。) ・企業の就業時間が9:00-18:15の為、この時間で連絡が取れる方でおねがいします。 作業自体はその他の時間で進めて頂いても構いません。 ■企業について 受託でWEBサイト制作やシステム開発をしている会社です。


              掲載元:クラウドテッククラウドテック
              30+日前
              • 募集停止iOSエンジニアAndroidエンジニア

                【Unity/週5日/フルリモート】動画配信サービスのリアルタイム決済機能開発案件

                会社名非公開
                月160時間〜 ( 週5日〜 )
                月収 52.5万円~75万円
                リモート・在宅
                iOSエンジニアAndroidエンジニアUnityアジャイルを取り入れているフリーランスエンジニアが10人以上いる高成長企業
              • ■期待するミッション Unityによるアプリ開発 ■担当工程(業務範囲) サービス内の課金システムの開発をメインに、 サーバーサイド全般の開発。 ■チーム体制 フロント:2名 サーバーサイド:3名 インフラ:1名 ■開発環境 フロントエンド:React.js サーバーサイド:Java/TypeScript サーバー:AWS/GCP ツール:Firebase/slack/Git ※開発言語は未定のため、相談しながら技術選定が可能です。 ※現在の機能は主にJava、Python、Typescriptで開発しております。 ■働き方 ・フルリモートとなります。 ・フレックス勤務 ■企業について リアルタイムアニメーションを活用したキャラクターコンテンツのインフラとなる、 モーションキャプチャやUnityのシステム提供及びARライブの常設会場の提供に加え、 コンテンツの原作プロデュースもサポートしています。 ■プロダクトについて チケット・物販・配信・デジタルコンテンツ・ARアプリなど様々なアーティストとファンの接点を一つにまとめたライブプラットフォーム「SPWN」(WEBサイトやアプリ)の制作に携わっていただきます。 https://live.balus.co/#_ga=2.41460322.1181118285.1593652847-1547983903.1593652847 ■募集背景 Unityエンジニアが不足しているため募集します。


                掲載元:クラウドテッククラウドテック
                30+日前
                • 募集停止ゲームプログラマエンジニア

                  【Unity】ネイティブソーシャルゲームの運用開発案件

                  会社名非公開
                  月128時間〜 ( 週4日〜 )
                  月収 37.5万円~60万円
                  池尻大橋駅
                  ゲームプログラマエンジニアUnityアジャイルを取り入れている服装自由髪型自由
                • ■背景 ・新規プロジェクトの増員 ※7月前後開始予定 ■業務内容 ・ソーシャルゲームの移管と運用・開発に携わっていただきます。 ・主にUnityエンジンを用いたクライアントの追加・更新開発、  実装、検証、リリース業務等を行っていただきます ※おまかせするタイトルについては直接ご説明させて頂きます ■チーム体制 ・4-5人程のチームとなります ■企業について 私たちが目指すのは「感動するコンテンツ」です。日本のみならず世界中の人々を笑顔にし、面白いと思ってもらえるコンテンツを発信していきたいと考えています。


                  掲載元:クラウドテッククラウドテック
                  30+日前
                  • 募集停止ゲームプログラマエンジニア

                    【Unity/鎌倉/週5日】有名ゲーム会社でのオリジナルIPの新規タイトルゲーム開発案件

                    会社名非公開
                    月160時間〜 ( 週5日〜 )
                    月収 52.5万円~63.8万円
                    鎌倉
                    ゲームプログラマエンジニアUnityアジャイルを取り入れているGitHubを使っているAWSを使っている
                  • ・ゲーム内で定常的に行われるイベントやキャンペーンでのAssetBundleの生成 ・ゲーム内の新規機能の実装、既存の機能の改修などを行っていただきます。 リードプログラマの指示のもと、業務を行っていただきます。プログラマ同士のコードレビューも行っています。 今年9月でリリース4年目となる、オリジナルIPの自社タイトルです。ゲームを通じて、ユーザー同士のつながりや、運営とユーザーのつながりを深めることを目指してゲーム作りを行っています。 オンライン上だけでなく、ユーザと実際に会うリアルイベントや毎月開催するニコ生放送でユーザからの声を聞く機会も多く設けており、そのような声を反映するべく、3年経った今も新しい挑戦を続けています。 【使用ツール】 ・Unity ・Git ・Github ・Slack ・Google Apps(Spreadsheet, Docs,  Presentation, Calendar, Gmail) 【プロジェクトの魅力】 ユーザーとの深いつながりを目指し日々ゲームの運用を行っているチームになります。例えば、ゲーム内イベントで優勝したチームへの報酬として表彰コンテンツを毎回オリジナルで制作をしております。毎回ユーザーからの要望を吸い上げ、それをコンテンツに反映するなど、こだわりを持って取り組んでいます。


                    掲載元:クラウドテッククラウドテック
                    30+日前
                    関連キーワード

                      掲載元:クラウドテッククラウドテック
                      30+日前
                      • 募集停止ゲームプログラマエンジニア

                        【Unity/C#/リモート可能/京都】クライアントが受託するBluetooth機器を使ったゲーム開発案件

                        会社名非公開
                        月128時間〜 ( 週4日〜 )
                        月収 37.5万円~48.8万円
                        リモート・在宅
                        ゲームプログラマエンジニアC#/C#.netUnity服装自由髪型自由
                      • ■担当工程(業務範囲) 既にリリースしているBluetooth機器を使ったゲームアプリの既存開発になります。 設計は既に終わっている為、 6月頃から8月末頃まで開発に携わって頂く予定です。 ■案件の魅力(会社について・サービスについて) 弊社経由でご参画いただいたエンジニアの方からは「働きやすく、また機会があれば是非参画したい!」とフィードバックを頂いております。 ■働き方 週4日以上フルリモートでの稼働が可能です。 ※フルリモート稼働が可能ですが、常駐稼働が可能な方を優先してご案内する場合がございます。ご了承くださいませ。 ■企業について 京都市に拠点を置く企業となります。 自社サービスや受託開発をメインの事業とされております。 ■プロダクトについて 既にリリースしているゲームアプリです。 ■募集背景 受託案件のリニューアルに伴い、急遽人員を強化されたい意向です。


                        掲載元:クラウドテッククラウドテック
                        30+日前
                        • 募集停止ゲームプログラマエンジニア

                          【Unity/池袋/週5日】女性向け新規タイトルのソーシャルゲーム開発案件

                          会社名非公開
                          月160時間〜 ( 週5日〜 )
                          月収 45万円~67.5万円
                          池袋
                          ゲームプログラマエンジニアUnityGitHubを使っているAWSを使っているウォーターフォール式
                        • ■業務内容 女性をメインターゲットにしたソーシャルゲーム開発に携わって頂きます。現在、群雄割拠の女性向けソシャゲで新しい立ち位置を確立すべく鋭意開発中です。 女性向けソーシャルゲーム


                          掲載元:クラウドテッククラウドテック
                          30+日前
                          • 募集停止ゲームプログラマエンジニア

                            【C#/リモート移行可能】グローバルなゲーム企業の新規タイトル及び既存タイトルのフロントエンド開発業務案件

                            会社名非公開
                            月160時間〜 ( 週5日〜 )
                            月収 52.5万円~63.8万円
                            六本木駅
                            ゲームプログラマエンジニアUnity服装自由髪型自由自社サービスがある
                          • ■担当工程(業務範囲) ・ゲームのメインルーチン ・エフェクト、UIなど、ゲームに関わるプログラム作成 ・インターフェイスのプログラミング ■開発環境 フロント:C#・Unity サーバー:Java ■開発フェーズと予定 新規タイトルであれば0→1のフェーズになります。 既存のタイトルであれば1→100のフェーズになります。 ■案件の魅力(会社について・サービスについて) 新規タイトルと既存タイトルの両方を経験できる可能性がございまして、それぞれの面白さを感じられます。 ■リモート稼働について ・リモート稼働可能頻度:週に2回程度 ・移行可能時期:初回契約更新月より、1ヶ月目より相談可能 ■企業について グローバルにスマホゲーム・ブラウザゲームを展開している企業です。 ■プロダクトについて 新規タイトルと既存タイトルの両方に関わって頂く可能性がございます。 スポーツ系のゲームから原作がマンガのゲームなど幅広いゲームタイトルがございます。 ■募集背景 新規開発に伴い、人員の増加を求めております。


                            掲載元:クラウドテッククラウドテック
                            30+日前
                            • 募集停止ゲームプログラマエンジニア

                              【Unity/フルリモート可/大阪/週2日~】教育業界のゲーム開発案件

                              会社名非公開
                              月64時間〜 ( 週2日〜 )
                              月収 18万円~24万円
                              リモート・在宅
                              ゲームプログラマエンジニアUnity服装自由髪型自由フリーランスエンジニアが10人以上いる
                            • ■担当工程(業務範囲) 実装~テストまでをご対応いただきます。 大枠が出来上がっているため、細かい機能追加をご対応いただきます。(例)ゲーム内にある、アバターの着せ替え機能の追加 など。 ■チーム体制 基本的には、リモートにて対応いただくため困ったことがあった際には、随時ご連絡下さい。 経験が浅い方でも、企業様にて指導いただけるため安心して業務に取り組んでいただけます。 ■業務の流れ 各業務を、Redmineにてチケットでタスク管理しています。ご自身のリソースが空いた際に、随時ご対応ください。 ■働き方 ・週2日~相談可能 ・希望時間があれば、随時相談ください。 ※弊社にて、経験数ヶ月・フルリモートにて現在も活躍していただいている実績があります。 ■企業について 2014年に設立された企業です。企業代表がエンジニア出身で、現役で活躍されています。 多くの企業からの受諾案件もありながら、自社で開発したアプリでランキングNO.1を獲得された実績があります。 ■プロダクトについて 子供達が勉強するためにタブレットを使って、 楽しく学ぶことができるゲームの開発をおこなっていただきます。


                              掲載元:クラウドテッククラウドテック
                              30+日前
                              • 募集停止iOSエンジニアAndroidエンジニア

                                【Unity/週3~】IoTの自社サービスのサーバーサイド開発案件

                                会社名非公開
                                月96時間〜 ( 週3日〜 )
                                月収 45万円~63.8万円
                                神保町駅
                                iOSエンジニアAndroidエンジニアUnityAWSを使っている服装自由髪型自由
                              • ■担当工程(業務範囲) ・スマホアプリの画面開発(Unity/Swift) ご希望と適正により ・pythonを用いたサーバーサイドの開発 ■チーム体制 PM:1名 ディレクター:1名 アプリ:2名 フルスタック:2名 ■業務の流れ 役割は上記のように分かれているものの、現メンバーはフルスタックな人材が多く、はっきりと業務を切り分けているわけではございません。 その為、それぞれがそれぞれをカバーしつつ開発を進めております。 ■開発環境 ・python(若干Node.JS) ・AWS ・Unity ・Swift ■開発フェーズと予定 新規機能開発と既存機能の改修をしているフェーズです。 ■案件の魅力(会社について・サービスについて) 現代の社会問題である介護へ真剣に向きある企業です。 介護を受ける前に健康寿命を延ばすことに注力しております。 ■リモート稼働について ・稼働実績有 ・リモート稼働可能頻度(週に3回程度) ・移行可能時期:参画後3ヵ月程度で、意欲的に開発を進めて頂いている方に限り、リモート移行相談可能 ■企業について IoT・ウェアラブルセンサー・アプリ・クラウドを活用し、楽しく続く運動・トレーニングでITヘルスケアの実現を目指す企業です。 ■プロダクトについて ・自立支援を目指した介護予防プログラムで、日常生活動作(トイレでの着座など)をできなくならない予防として使用されます。 ・無料認知症の診断アプリです。 従来の認知症診断ですと道具や費用が掛かるものでしたが、当該サービスではアプリをインストールし、1問1答で30問答えるだけで認知症の危険性が診断できます。 ■募集背景 開発力強化にあたり、人員募集を開始いたしました。


                                掲載元:クラウドテッククラウドテック
                                30+日前
                                • 募集停止ゲームプログラマエンジニア

                                  【Unity/週5日/新宿】ゲームクライアント開発エンジニア業務案件

                                  会社名非公開
                                  月160時間〜 ( 週5日〜 )
                                  月収 52.5万円~75万円
                                  新宿駅
                                  ゲームプログラマエンジニアUnity服装自由業界のリードカンパニー面談1回
                                • ・3D オンラインゲームクライアントの設計、開発 ・通信・描画等のミドルウェア設計、開発 ・開発補助ツールの設計、開発 3D オンラインゲームの主にゲームプレイやグラフィックについての開発を行っていただきます。 家庭用ゲーム機でのプレイ体験やクオリティをそのままに、スマートフォンでそれを実現するということを目指していきます。 端末スペックの更新サイクルが早いプラットフォームですので、日々実現可能なものが増えていき、開発にやりがいがあります。


                                  掲載元:クラウドテッククラウドテック
                                  30+日前
                                  • 募集停止ゲームプログラマエンジニア

                                    【Unity/週5】新規ゲームタイトルのインゲームの開発

                                    会社名非公開
                                    月96時間〜 ( 週3日〜 )
                                    月収 60万円~75万円
                                    横浜駅
                                    ゲームプログラマエンジニアUnityC#/C#.netアジャイルを取り入れているGitHubを使っている
                                  • 主にインゲームの実装を行っていただきます。具体的には、ゲーム内で定常的に追加するキャラクターが使うスキルの実装をお願いします。 プランナーから指示される演出案のもとアニメーションの実装を行っていただき、またプランナーが作成したダメージ計算式をもとにロジックの実装も行っていただきます。 新規ゲームタイトルのインゲームの開発をUnityで行っていただきます。


                                    掲載元:クラウドテッククラウドテック
                                    30+日前
                                    • 募集停止ゲームプログラマエンジニア

                                      【ゲームプログラマ/週3日~/京都】ゲーム制作案件

                                      会社名非公開
                                      月96時間〜 ( 週3日〜 )
                                      月収 45万円~60万円
                                      烏丸御池駅/京都
                                      ゲームプログラマエンジニアUnityゲームディレクション最新技術を取り入れる社風社長がエンジニア出身
                                    • ■担当工程(業務範囲) いくつかプロジェクトが走っておりますので、候補者の希望及びスキルを見てポジションを相談させていただければと思います。 ■企業について 京都に本社を置く、企業様です。社員の半数が外国籍の方で、国際色豊かなメンバーで開発を進めています。


                                      掲載元:クラウドテッククラウドテック
                                      30+日前
                                      • 募集停止ゲームプログラマエンジニア

                                        【Unity/週5】新規ゲームタイトルのインゲームの開発

                                        会社名非公開
                                        月160時間〜 ( 週5日〜 )
                                        月収 68万円~80万円
                                        横浜駅
                                        ゲームプログラマエンジニアUnityC#/C#.netアジャイルを取り入れているGitHubを使っている
                                      • 新規ゲームタイトルのインゲームの開発をUnityで行っていただきます。 画面仕様書やデザイン、演出案を元に、コアとなる面白さの部分の実装を行っていただきます。 インゲームの設計・開発をリードいただく立場になります。 新規ゲームタイトルのインゲームの開発をUnityで行っていただきます。


                                        掲載元:クラウドテッククラウドテック
                                        30+日前
                                        • 募集停止バックエンドエンジニア

                                          【Unity/週3日~/外苑前】IoTの自社サービスのサーバーサイド開発案件

                                          会社名非公開
                                          月96時間〜 ( 週3日〜 )
                                          月収 45万円~63.8万円
                                          外苑前駅
                                          バックエンドエンジニアUnity服装自由自社サービスがある自社の商品・メディアを扱う
                                        • ■担当工程(業務範囲) ・スマホアプリの画面開発(Unity/Swift) ご希望と適正により ・pythonを用いたサーバーサイドの開発 ■チーム体制 PM:1名 ディレクター:1名 アプリ:2名 フルスタック:2名 ■業務の流れ 役割は上記のように分かれているものの、現メンバーはフルスタックな人材が多く、はっきりと業務を切り分けているわけではございません。 その為、それぞれがそれぞれをカバーしつつ開発を進めております。 ■開発環境 ・python(若干Node.JS) ・AWS ・Unity ・Swift ■開発フェーズと予定 新規機能開発と既存機能の改修をしているフェーズです。 ■案件の魅力(会社について・サービスについて) 現代の社会問題である介護へ真剣に向きある企業です。 介護を受ける前に健康寿命を延ばすことに注力しております。 ■リモート稼働について ・稼働実績有 ・リモート稼働可能頻度(週に3回程度) ・移行可能時期:参画後3ヵ月程度で、意欲的に開発を進めて頂いている方に限り、リモート移行相談可能 ■企業について IoT・ウェアラブルセンサー・アプリ・クラウドを活用し、楽しく続く運動・トレーニングでITヘルスケアの実現を目指す企業です。 ■プロダクトについて ・自立支援を目指した介護予防プログラムで、日常生活動作(トイレでの着座など)をできなくならない予防として使用されます。 ・無料認知症の診断アプリです。 従来の認知症診断ですと道具や費用が掛かるものでしたが、当該サービスではアプリをインストールし、1問1答で30問答えるだけで認知症の危険性が診断できます。 ■募集背景 開発力強化にあたり、人員募集を開始いたしました。


                                          掲載元:クラウドテッククラウドテック
                                          30+日前
                                          • 募集停止ゲームプログラマエンジニア

                                            【Unity/有名ゲーム案件】大手ゲーム案件から請け負った大規模ゲーム開発に伴うUnity開発業務案件

                                            会社名非公開
                                            月96時間〜 ( 週3日〜 )
                                            月収 52.5万円~67.5万円
                                            渋谷駅
                                            ゲームプログラマエンジニアUnity服装自由髪型自由フリーランスエンジニアが10人以上いる
                                          • ■担当工程(業務範囲) PM、リードエンジニアは在籍しており、PGとしてのUnityエンジニアを募集しております。 ■チーム体制 フロント:6名 サーバー:3名 デザイン:5名 プランナー:5名 ■業務の流れ PMとリードエンジニアから依頼される画面開発をしていただきます。 ご希望と適正によってはアイデアのご提案も可能です。 ■開発環境 フロントエンド:Unity(C#) サーバーサイド:PHP ■開発フェーズと予定 現在新規開発中です。ローンチ後も追加機能や、改修案件が発生する場合がございます。 ■案件の魅力(会社について・サービスについて) 韓国と日本に拠点があり、グローバルな社風です。Unity初心者でも受け入れる現場の為、成長につながる現場です。 ■企業について スマホゲームをメインにゲームの開発請負や、自社ゲームの開発を行っている企業です。 【代表作】 クイズ×シューティング×美少女 クイズとシューティングを掛け合わせたゲームで、クイズに正解するとその間CPUに攻撃ができる仕様です。 ■プロダクトについて 自社開発のゲームに似たパズル×シューティングのジャンルのゲームです。 ※受託開発の為、ご面談時にお話致します。 ■募集背景 大規模開発の為、人員を充足できていない。


                                            掲載元:クラウドテッククラウドテック
                                            30+日前
                                            • 募集停止ゲームプログラマエンジニア

                                              【Unity/梅田】スマホ向けゲーム開発企業におけるUnityでのゲーム開発案件

                                              会社名非公開
                                              月160時間〜 ( 週5日〜 )
                                              月収 37.5万円~45万円
                                              大阪/梅田駅
                                              ゲームプログラマエンジニアUnityアジャイルを取り入れている高成長企業自社サービスがある
                                            • ■仕事内容 モバイルゲームアプリケーションのクライアント開発/運営をご担当いただきます。 現在開発中のタイトルは全てUnityを使用して開発しております。 ■働き方について ・週5日オフィスにて常駐での稼動を想定しています。 ■企業について モバイル端末向けのゲーム企画や開発、運営を行っており、ゲーム以外のWebコンテンツやサービスの企画や開発なども行っておられます。 ■募集背景 新規スマートフォン向けゲームタイトルの開発企画が進んでおりますが、より強固な体制で良いコンテンツの開発を進めていきたいと考えておられ、今回募集をされていらっしゃいます。


                                              掲載元:クラウドテッククラウドテック
                                              30+日前

                                                掲載元:クラウドテッククラウドテック
                                                30+日前
                                                • 募集停止ゲームプログラマエンジニア

                                                  【Unity/絶賛サービス中】ゲームの設計・開発・テスト業務

                                                  会社名非公開
                                                  月160時間〜 ( 週5日〜 )
                                                  月収 60万円~64万円
                                                  六本木駅
                                                  ゲームプログラマエンジニアC#/C#.netUnityアジャイルを取り入れている服装自由
                                                • 経験やスキル、ご志向に応じて以下の業務をご担当いただきます。 ・ソーシャルゲームの設計から運用まで ・実装時のプログラムの高速化 現在製作中のゲームの開発業務に携わっていただきます。


                                                  掲載元:クラウドテッククラウドテック
                                                  30+日前
                                                  • 募集停止バックエンドエンジニア

                                                    【Unity/iOS/Android/週5】急成長中ベンチャー企業のソーシャルゲームアプリのネイティブ開発

                                                    会社名非公開
                                                    月128時間〜 ( 週4日〜 )
                                                    月収 52万円~56万円
                                                    渋谷駅
                                                    バックエンドエンジニアUnityCocos2d-xC/C++アジャイルを取り入れている最新技術を取り入れる社風
                                                  • ・iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用 ・将来的にはリードエンジニアとしてメンバーのマネジメントも携わっていただくことを想定 ・現在Cocos2d-x、Unityが主になりますが、その他のゲームエンジンの選定や調査も行って頂く場合もございます。 iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用に携わっていただきます。


                                                    掲載元:クラウドテッククラウドテック
                                                    30+日前
                                                    • 募集停止ゲームプログラマエンジニア

                                                      【Unity/週5/急募!即日可】既存ゲームタイトルのインゲームの実装

                                                      会社名非公開
                                                      月160時間〜 ( 週5日〜 )
                                                      月収 64万円~80万円
                                                      横浜駅
                                                      ゲームプログラマエンジニアUnityアジャイルを取り入れているGitHubを使っているAWSを使っている
                                                    • 主にインゲームの実装を行っていただきます。具体的には、ゲーム内で定常的に追加するキャラクターが使うスキルの実装をお願いします。 プランナーから指示される演出案のもとアニメーションの実装を行っていただき、またプランナーが作成したダメージ計算式をもとにロジックの実装も行っていただきます。 【プロジェクトの特徴】 今年の3月でリリース2週年を迎えた、IPを用いた協業タイトルです。 社内でベストチーム賞を受賞したメンバーたちが、IPの魅力を最大限に引き出すために、職種を問わず意見を交わしながらゲーム作りすることを心がけているチームです。 【プロジェクトの魅力】 ・弊社社員のリードエンジニアを中心に複数人フロントエンドエンジニアがおり、githubを使った相互コードレビューを行なっています。 ・プランナーやデザイナーと距離が近く、エンジニアも企画内容に関してアイデアを出したり、議論に参加しやすいプロジェクトです。


                                                      掲載元:クラウドテッククラウドテック
                                                      30+日前
                                                      • 募集停止ゲームプログラマエンジニア

                                                        【Unity/週5】VR客対応研修アプリの開発業務

                                                        会社名非公開
                                                        月160時間〜 ( 週5日〜 )
                                                        月収 48万円~60万円
                                                        秋葉原
                                                        ゲームプログラマエンジニアUnity服装自由従業員99名以下平均年齢30代
                                                      • □業務内容 VR客対応研修アプリの開発業務 ※適正に応じて、任せるフェーズは検討します。 ■稼働 即日- ※初回単月契約予定 □企業情報 ・人工知能を使ったシステム開発を手がけています。 ・複数の受託案件を受けております。 □関わるサービス 受託案件を客先常駐にて行います。 常駐先はゲームの受託案件を複数手掛けている会社です。 今回はVR客対応研修アプリの開発業務に携わって頂きます。


                                                        掲載元:クラウドテッククラウドテック
                                                        30+日前
                                                        • 募集停止フロントエンドエンジニアマーク アップ エンジニア

                                                          【Untiy/週5日/恵比寿】VRコンテンツ開発業務案件

                                                          会社名非公開
                                                          月160時間〜 ( 週5日〜 )
                                                          月収 52.5万円~67.5万円
                                                          恵比寿
                                                          フロントエンドエンジニアマーク アップ エンジニアUnityGitHubを使っている服装自由髪型自由
                                                        • 【業務内容】 VRライブアプリの開発に携わっていただきます。 Unityの最新機能を使いながら、プロダクトの基盤となるシステムの開発から操作性まで、あらゆる要素の開発に携わることができます。 モバイルアプリだけでなく、オペレーターが使うWindowsアプリケーションやイベントで使用するアプリケーションの開発も行っています。 また、自社スタジオを持っているため光学式モーショントラッキングシステムを使った高品質なライブや配信の開発を行うことができます。 【開発環境】 ■ 言語:主にC# ■ ゲームエンジン:Unity2019 ■ IDE:VisualStudio,Riderなどお好きなIDEを使用できます ■ コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike 【稼働について】 清算幅は160~190Hですが基本的には180時間を超えることはございません。 ■企業について 心理学を活用したコミュニティサービスアプリ、⼿軽にライブ体験できるVRプラットフォームアプリなど、幅広くスマートフォン向けサービスを提供しています。


                                                          掲載元:クラウドテッククラウドテック
                                                          30+日前
                                                          • 募集停止ゲームプログラマエンジニア

                                                            【Unity/C#】スマホゲームの運営開発業務

                                                            会社名非公開
                                                            月160時間〜 ( 週5日〜 )
                                                            月収 60万円~64万円
                                                            外苑前
                                                            ゲームプログラマエンジニアUnityアジャイルを取り入れている服装自由従業員99名以下
                                                          • スマートフォン向けゲームサービスの運営・開発業務に携わっていただきます。 ・Unityエディタの独自ツール拡張業務 ・Unity開発環境の最適化/自動化業務 ・Unityアセット等利用・メモリ管理等のナレッジ業務 ・Unity製ゲームのストア提供業務 ・WEBViewまわりの通信、動作開発業務 ・Android/iOSアプリのビルド&リリース業務 □企業情報 ・大規模の業務システムからスマートフォンアプリの企画・開発・運用を一貫して行っています。 ・技術思考の客先が多いため、最新の技術を身につけられる可能性が高いです。 □関わるサービス 受託案件を客先常駐にてご担当いただきます。 2Dのスマートフォンゲームに携わっていただきます。


                                                            掲載元:クラウドテッククラウドテック
                                                            30+日前
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