会社名非公開 | |
月96時間〜 ( 週3日〜 ) | |
月収 52.5万円~90万円 | |
人形町駅 |
■想定契約期間:3か月 ~8/31 ■具体的な業務内容 Unityを用いたロボットシミュレータの開発支援 要求に基づく仕様整理および設計・実装 ■開発環境 OS:Windows等 主な使用ゲームエンジン:Unity 主な使用言語:C#、Python等 ■稼働の仕方 常駐でお願いいたします。 時間の調整は可能です。 ■企業について 製造・産業用ロボット向けのAIソリューション開発などを手掛ける会社です。 ■組織体制 30名(エンジニアうち20名程度) ■募集背景 ・これまで 整理されたものをつかむことができる産業用ロボットが従来に対し、 深層学習を活用することにより、散乱されたものの中から識別してつかむことがきる産業用ロボットを開発してきました。 ・課題 一方で、複数台を使い反復学習やデータ上で 反復学習をすることで使用可能となっており、 コストや時間がかかっていました。 ・今後 シュミレーターを使うことで学習コストを削減していきたいと考えております。 シュミレーターをUnity開発で考えており、 Unityに詳しい人間が不在で、実際に手を動かして開発してくれたり、こうしたほうがいいなどのアドバイスをしていただける方が必要です。 ▼具体的に困っている点 ・Unity上でピッキングの際の物理現象の再現 ・Unity上での柔軟物不定形透明オブジェクトの再現 ・上記のAPI拡張
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 22.5万円~52.5万円 | |
リモート・在宅 |
■プロジェクト期間:TOTAL9ヶ月で3ヶ月更新を想定 ■業務内容:2Dアクションゲームの開発及びそれに関する業務 ■開発環境 開発環境の指定なし。エンジンを用いての開発になると思われるので、 利用可能なエンジンに最も適した言語を使用します。 Unityの場合C++、 C#といった具合。 ■チーム体制 企画1名、デザイナー1名、プログラマー1名、サウンド1名 ■コミュニケーション方針 定例は対面、作業はリモートメイン。(時折常駐発生)コミュニケーションツールはチャットーワークを使用。 ■稼働時間 リモートメインのため時間指定なし。 ■常駐について α版 β版 正式版の3フェーズのリリース直前で 1フェーズにつき1週間ほど来社して作業していただくことを希望します。 ご相談は可能です。 ■企業について 2019年2月に設立された企業です。 CEOはこれまで海外向けゲーム企業にて企画、プランナーや開発マネージャーに従事されています。 企業のミッションとしては、 海外向けにインディーズゲームを提供していくことです。 日本では、メジャーゲームやソーシャル、PC、スマホ、TVなどゲームが多様化しており、ゲーム企業の競争が激化しております。 一方で、海外では、シンプルにメジャーとインディーゲームで2極化しており、市場としても全世界で熱狂的なファンがいます。 その中で当企業が狙う市場は「インディーゲーム」です。 なぜなら、世界で愛されているインディーゲームのほとんどが、日本のゲームだからです。 日本人が今作る「インディーゲーム」だからこそ、 斬新で面白いゲームをユーザーに提供できると確信しております。 ■プロダクトについて 0から作るゲームのためお伝えは難しいですが、 ジャンルとしては、2Dアクションゲームです。 ■募集背景 エンジニアがいないため。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~67.5万円 | |
目黒 |
現在開発中のタイトルに入場いただき、Unityエンジニアとして運用を見据えたゲーム開発を一緒に作っていただけるゲームプログラマの募集です。 大手ゲーム会社が開発を進めるタイトルで、Unityエンジニアとしてゲーム開発をご担当いただきます。 ※弊社稼働実績のある企業様です。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~75万円 | |
目黒 |
有名タイトルの新規ゲーム開発のお仕事です! スタートしたばかりのプロダクトで、ここから一緒に作っていっていただける方を募集してます。 リアルタイム通信周りのご経験のある方の募集です。 有名ゲーム企業が開発する有名タイトルの新規ゲーム ※弊社稼働実績のある企業様です。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 37.5万円~67.5万円 | |
目黒 |
ビッグタイトルの新規ゲーム開発にてゲームプログラマの募集です! Unityを使用し、主にゲームフロントの実装を行っていただきます。 有名ゲーム企業が開発するビッグタイトルの新規ゲーム ※弊社稼働実績のある企業様です。
会社名非公開 | |
月96時間〜 ( 週3日〜 ) | |
月収 37.5万円~48.8万円 | |
肥後橋駅/大阪 |
■担当工程(業務範囲) 受託開発するゲームプラットフォームの開発者用Unity SDK開発をご担当いただきます。現在2名+サポートメンバーにて開発がスタートしておりますが、サポートメンバーではなく専任でご参画いただける方を募集されております。3名のチーム体制でゲームの枠組みを作成していただきます。 ■チーム体制 20代メンバーが中心です。 社員は20名で内訳はデザイナー、エンジニアが半々です。 グループ企業と同じフロアにオフィスがあり、オフィス内は総勢80名ほどが在籍されております。 ■働き方 週3日~の稼働でご相談可能です。 ■企業について WEBシステムの受託開発をメインに事業を拡大されている企業です。ソーシャルゲームの開発から始まり、現在はWEBシステム開発がメインとなっております。母体となるグループ会社はゲーム開発をメインに行っておられます。 今後の展望として自社サービスの開発も考えておられ、スポーツやエンタメの分野への土台作りを進めていらっしゃいます。 ■プロダクトについて ゲームプラットフォームAPIアプリ開発者用UnitySDK開発案件をご担当いただきます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 64万円~80万円 | |
渋谷 |
クライアント開発(Unity)をご担当いただく予定です。 ・既存サービスの開発もありますが、主に新規プロダクトのクライアント側の開発 (ゲーム開発のみではなく、新サービスの開発もございます) ・機能・イベント投入後の効果検証・改善 ・障害対応(原因分析、再発防止策など) 有名ゲームタイトルをはじめとする各種ゲームタイトル
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 50万円~64万円 | |
渋谷駅 |
スマートフォンゲームの開発、運用エンジニア 既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクト ・Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発/設計/テスト/リリース/運用 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証 ・開発ミドルウェアの技術検証 スマートフォンゲームの開発、運用エンジニア 既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクト
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 40万円~64万円 | |
渋谷 |
Unityを使用したクライアントサイドの開発に関わっていただきます。 業務委託を含め約60名のメンバーが開発に関わっている案件となります。 年内リリース予定のスマホ向けRPGゲーム
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~52.5万円 | |
目黒 |
【業務内容】 プランナーとして、ゲームのコンテンツ、イベント作成、機能仕様書の作成などをする仕事です。unityを使用してコンテンツ制作をしたり、エクセルでデータ入力などをします。 【募集背景】 現在開発終盤タイトルのため、運用を見越したコンテンツ制作の出来る方を探しています。 【仕事の魅力】 歴史のある有名IPのゲームに関われるチャンスです!やる気のある方には仕事を任せるスタンスなので、希望によっては企画として幅広い業務を行うことができます。 【時間/場所】 出勤時間調整可能(時差出勤、時短など) 現在開発中の自社ゲームタイトルのプランナーをご担当いただきます。 ※弊社稼働実績のある企業様です。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 20.2万円~24万円 | |
福岡市/天神 |
■業務内容 スマホゲームアプリのプログラミングをお任せします。 ■期間 基本長期 ■稼働開始時期 即日 ■働き方 週5日常駐 スマホゲームアプリの制作です。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~56.2万円 | |
池袋 |
■業務内容 ・ネイティブスマホアプリのアクション系ソーシャルゲームの開発をお願いします ・新規タイトルIPものの開発になります ・クライアント側のUI、ユーザーインターフェース周りの実装作業になります ■体制 ・開発チームで30名程 ・その中でも8名ほどのメンバーと作業予定 ・来年の夏リリースに向けて動いており、現在4ヶ月程経過しております スマホネイティブアプリのアクションゲーム
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 45万円~67.5万円 | |
六本木駅 |
■担当工程(業務範囲) 設計~開発~運用 をご担当いただきます。 ■チーム体制 20名ほどの開発チームに加わっていただきます。 ■開発環境 言語:C# フレームワーク:Unity ■案件の魅力(会社について・サービスについて) 大手企業のグループ会社になるので、安定した稼働が望めます。 また、全国的にも知名度の高い某有名アニメの新作ゲーム開発業務に携われるのも魅力の一つです。周りにも優秀なエンジニアが稼働しているので、新しい技術のキャッチアップも容易に行える環境が整っております。 ■企業について 大手メディア企業のグループ会社で設立4年目の企業です。受託開発事業がメインとなっており、従業員の多くがエンジニア職で構成されております。 近年は人材派遣領域にも進出し、業界注目のIT企業です。 ■プロダクトについて 人気アニメのソーシャルゲーム開発案件に従事して頂きます。 ■募集背景 緊急で人材を募集しております。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 41.2万円~52.5万円 | |
新宿駅 |
1.当社で開発中のスマートフォン向けゲームアプリの、運営用管理ツールの開発をお願いいたします 2.上記の、運営資料作成の為のデータ(KPI)集計などをお願いいたします 当社で開発中のスマートフォン向けゲームアプリの、運営用管理ツール
会社名非公開 | |
月96時間〜 ( 週3日〜 ) | |
月収 30万円~39.8万円 | |
沖縄駅 |
■担当工程 業務用のシミュレーターシステムの開発に携わって頂きま ■リモート稼働について 基本的には、参画当初はオフィスで作業をしリモートを行うかたちになります。 スキルがマッチすれば当初からのリモートも相談可となります。 ■企業について 沖縄にてアプリ開発を受託している企業様になります。 ■プロダクトについて 企業の従業員用が使用するシミュレーターシステムの開発に携わって頂きます。
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 45万円~52.5万円 | |
大阪/梅田 |
新規開発の大型RPGゲームの開発 新規開発の大型RPGゲームの開発
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 33.8万円~60万円 | |
渋谷駅 |
■担当工程(業務範囲) 店頭POPなどを作成するにあたり、商品情報と写真データ等の必要な情報を整理し、デザイナーへ仕事を引き継ぐ業務となります。 ■企業について 現在各企業の課題解決として人員紹介を行っております。 ■プロダクトについて 大手印刷系企業のプロモーション施策
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 33.8万円~52.5万円 | |
渋谷 |
■業務内容 ・プランナーやデザイナーと連携しながら、40~50枚程度の画面の実装を対応いただく予定です。 新規ゲームタイトル
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~52.5万円 | |
渋谷 |
■業務内容 「バーチャルYouTuber」に関連した新しいエンターテイメントアプリの3D開発業務をお任せします。 ・Unityを用いた3D開発業務 ・数名のメンバーと一緒に担当いただきます。 バーチャルタレントライブ配信アプリ
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 52.5万円~56.2万円 | |
秋葉原 |
※SE兼PL(PM)、PGレイヤー計3-4名募集! 新たに開発する新サービスへ関わることが可能です。 ■企業について 現在各企業の課題解決として人員紹介を行っております。 ■プロダクトについて 新たに開発する新サービスへ関わることが可能です。
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 45万円~52.5万円 | |
大阪/梅田駅 |
■仕事内容 モバイルゲームアプリケーションのクライアント開発/運営をご担当いただきます。 現在開発中のタイトルは全てUnityを使用して開発しております。 開発中のアプリは毎日自動でビルドされ、全員がダウンロードしてプレイすることができるように設定しております。 またGitHubのissueを中心に行っています。 GitHubの使い方もチームによって様々です。より良い手法をチームで相談して決定しています。 GitHubの使い方もチームによって様々です。より良い手法をチームで相談して決定しています。 普段のコミュニケーションにはSlackを使用しており、Jenkinsによる自動ビルドなども積極的に導入しています。 ■職場環境 メンバー同士のコミュニケーションの場として社内にBARカウンターを用意しています! ランチタイムやお仕事おわりには社員の憩いの場となっており、ここで様々なコミュニケーションが生まれています。 社員だけでなく社外のお客様もよくお越しになり、勉強会や交流会の場所になっております。 毎週水曜日定時後にはお料理上手な社員がCCO(チーフクッキングおじさん)になり、カレーやお鍋、たこ焼きパーティーなど美味しいごはんを振る舞ってくださいます。 ■企業について モバイル端末向けのゲーム企画や開発、運営を行っており、ゲーム以外のWebコンテンツやサービスの企画や開発なども行っておられます。 関西ベストベンチャー100に選出されるなど成長著しい企業となります。 ■募集背景 新規プロダクトやタイトルの開発企画が進んでおりますが、より強固な体制で良いコンテンツの開発を進めていきたいと考えておられ、今回募集をされていらっしゃいます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 60万円~67.5万円 | |
横浜 |
Unityのインゲームプログラミングをお願いいたします。 ディレクターから展開されるゲーム仕様書を元に設計を行い、そのあと実装及び結合を行います。内容によってはディレクターと相談し仕様の調整を行うケースもあります。 基本的には、リードプログラマーの指示のもとで作業いただきます。 新規開発中のタイトルです。今までのソーシャルゲームには無いシステムでIPファン向けのゲーム開発を目標としています。
会社名非公開 | |
月96時間〜 ( 週3日〜 ) | |
月収 45万円~60万円 | |
新宿御苑前駅 |
■担当工程(業務範囲) ・Unityを用いた開発 ・スマートフォン向けアプリケーション開発 ■業務の流れ ディレクターとクライアントで要件を定義し、開発に取り掛ります。 3D/2Dのチームとの連携をとりつつ、開発していただきます。 ■開発環境 ・Unity ・Maya ・Afftereffect ・UE4 ・Objective-c ■案件の魅力(会社について・サービスについて) 最新技術のVRに関わりつつ、新しい働き方である、リモートワークを経験することができる貴重な案件です。 ■リモート稼働について ・稼働実績有 ・ご面談時は対面で実際にお会いしたいと考えています。 ■企業について VRでのプロモーションに強みを持つ企業です。 映画のCG制作や、アプリ開発なども行い、多くのコンテンツを展開している制作会社です。 ■プロダクトについて 今回はVRに関わるプロジェクトを中心に担当して頂きます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~67.5万円 | |
新宿駅 |
Unity(C#)にてゲーム開発に携わっていただきます。 開発中のカードゲームに携わって頂きます。
会社名非公開 | |
月96時間〜 ( 週3日〜 ) | |
月収 45万円~75万円 | |
横浜 |
・UnityをつかったARアプリの開発 展示会用のARアプリをUnityで開発して頂きたいです。ディレクターからの指示に従って仕様策定から実装までをおまかせしたいと思っています。場合によってはTango Unity SDKを使用する可能性もあります。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~60万円 | |
JR田町駅、都営三田線・浅草線三田駅 |
志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。 アクションプログラム プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装 グラフィックプログラム 描画、エフェクトのプログラミング マテリアル、シェーダーの作成 インゲームプログラム ゲームのルールやシステム周りの実装 AIプログラム AI思考基盤(ビヘイビアツリー)の実装 ナビゲーションシステムに関する実装 ノンプレイヤーキャラクター全般の行動 / 思考のプログラミング UIプログラム インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装 ■企業について ゲームソフトの企画、開発を行っている会社です。 ■プロダクトについて 自社開発中のゲームタイトル ■募集背景 人員不足のため
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 60万円~75万円 | |
秋葉原 |
新規ゲームタイトルのアウトゲームの開発をUnityで行っていただきます。 社員のディレクター、エンジニアと協力し 画面仕様書やデザイン、演出案を元に、実装を行っていただきます。 クライアントとの協業での新規タイトル開発となります。クライアントがマーケティング全般を担当し、ゲームのクリエイティブに関して企画提案〜実装までにを担っているため、とにかく魅力的なゲームを生み出すことを目指しています。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 60万円~80万円 | |
横浜 |
主にインゲームの実装を行っていただきます。具体的には、ゲーム内で定常的に追加するキャラクターが使うスキルの実装をお願いします。 プランナーから指示される演出案のもとアニメーションの実装を行っていただき、またプランナーが作成したダメージ計算式をもとにロジックの実装も行っていただきます。 人気漫画を原作としたIPタイトルです。運用開始から2年が経ちますが、更に原作ファンの心に刺さるタイトルとして、ゲームのクリエイティブを高め、新機能の開発も精力的に続けています。
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 52.5万円~71.2万円 | |
神谷町駅 |
◆業務内容 ・Unityによるサーバーサイド開発 ・通信速度の高速化 ◆チーム構成 社内のエンジニア:90名 ※内25名が派遣・業務委託 ◆こんな方に! ・ゲーム開発経験がある ・ゲームが好き ◆開発環境 ・使用言語:PHP/SQL ・サーバーOS:Linux ・DB:MySQL ◆ゲームタイトル 有名タイトル 多くの人々がリアルタイムで同時に冒険やバトルを繰り広げるMMORPGです。 ※その他のゲームタイトルに関わっていただく可能性もございます。
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 52.5万円~71.2万円 | |
神谷町駅 |
◆業務内容 ・UI設計 ・UIの実装 ・UIの提案 ◆チーム構成 社内のエンジニア:90名 ※内25名が派遣・業務委託 ◆こんな方に! ・ゲーム開発経験がある ・ゲームが好き ◆開発環境 ・使用言語:PHP/SQL ・サーバーOS:Linux ・DB:MySQL ◆ゲームタイトル 有名タイトル 多くの人々がリアルタイムで同時に冒険やバトルを繰り広げるMMORPGです。 ※その他のゲームタイトルに関わっていただく可能性もございます。