ゲームプログラマ (122)
エンジニア (122)
バックエンドエンジニア (104)
サーバーエンジニア (65)
インフラエンジニア (64)
Unity (112)
ゲームプランニング (76)
服装自由 (74)
PHP (69)
Photoshop (63)
服装自由 (575)
自社サービスがある (525)
髪型自由 (470)
BtoCサービス (461)
面談1回 (444)
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 30万円~45万円 | |
横浜 |
・クライアントからの依頼を受けて自社で企画・制作するキャンペーンサイトの制作進行 具体的な作業としては、画面仕様書・スケジュール作成から、クライアントとの連絡・打ち合わせ、デザイナー/エンジニアの進捗管理などです。 自社のプロデューサーと一緒に大手企業・代理店担当者と連絡を取りつつ、クリエイター (プランナー/デザイナー/エンジニア)とチームを組んでの制作をお願いします 今回は常駐ではなく、案件単位でコミットいただける方を募集しております。 具体的な案件内容・期間については、面接にこられたタイミングで最適なものを相談できればと思います。 【業務内容】 ・クライアントの課題解決 ・企画したデジタルコンテンツを納期までに制作すること 【使用ツール】 ・Slack ・Google Apps (Spreadsheet, Docs, Presentation, Calendar, Gmail)
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 48万円~52.5万円 | |
恵比寿 |
主にバナーのデザインを担当頂きます。 ゲームのタイトルは複数あります。 新規リリース前後のバナーデザイン/運用を担当頂きます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~60万円 | |
恵比寿駅 |
【業務内容】 ・ソーシャルゲームのゲームデザイン、パラメーターデザイン、プランニングなど、 ご経験やご希望に応じてお任せします。 【開発環境】 ■ 基本ツール:Excel, PowerPoint ■ プロトタイピング:Prott ■ プロジェクト管理:Backlog ■ コミュニケーション:Slack, Trello, GitHub 自社開発ゲームの運用プランナーを担当頂きます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 37.5万円~52.5万円 | |
池袋駅 |
開発後期の為、新規実装は少なく既存実装部分を後任から引き継いで実装をおこなっていく作業となります。 年内ローンチを控えるアクション性の高いソーシャルゲーム。 ローンチ及び運営開始に向けての増員となります。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 27万円~37.5万円 | |
目黒 |
【業務内容】 ゲームアプリの運営に関する下記の業務を担当いただきます ・翻訳業務 ・外注成果物の翻訳チェック ・プルーフリーディング業務(校正) ・ゲーム内の実装テキスト確認 ・ユーザーフィードバック内容の翻訳 【募集背景】 ポジション欠員のため急募になります ソーシャルゲームの既存タイトルを海外向けに展開します。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 万円~100万円 | |
目黒駅 |
業務内容 ・Ruby on Rails, MySQL, Redis を利用したサーバサイドアプリケーション、ウェブ API の開発 ・機能投入後の効果検証、機能改善 ・設計やコードのレビュー ・パフォーマンスチューニング ・基盤技術の調査・研究、選定、改善 ※本人のご希望やチームの役割により プロジェクトリーディング / マネジメントをご担当いただくこともあります 【開発環境・言語】 ・サーバサイド: Ruby on Rails、MySQL、Redis ・Amazon Web Services (AWS) ・GitHub ・サーバ OS: Linux ・開発用 PC: Mac OS X ・Chef, Vagrant, serverspec, Capistrano ・New Relic, Nagios, God 関わるサービス・プロダクト ソーシャルゲームやエンターテイメントサービスに関する業務に携わっていただきます。
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 45万円~52.5万円 | |
大阪/梅田/中津 駅 |
■仕事内容 モバイルゲームアプリケーションのサーバ開発/運営をご担当いただきます。 開発はGitHubのissueを中心に行っています。 GitHubの使い方もチームによって様々です。より良い手法をチームで相談して決定しています。 普段のコミュニケーションにはSlackを使用しており、chatbotとJenkinsによるデプロイなども積極的に導入しています。 ■開発環境 使用する言語やフレームワーク、ツールはチームごとに自由に決めます。 現在は以下を使用しています。 ・PHP(CodeIgniter) ・Go ・Ruby(Ruby on Rails) ■職場環境 メンバー同士のコミュニケーションの場として社内にBARカウンターを用意しています! ランチタイムやお仕事おわりには社員の憩いの場となっており、ここで様々なコミュニケーションが生まれています。 社員だけでなく社外のお客様もよくお越しになり、勉強会や交流会の場所になっております。 毎週水曜日定時後にはお料理上手な社員がCCO(チーフクッキングおじさん)になり、カレーやお鍋、たこ焼きパーティーなど美味しいごはんを振る舞ってくださいます。 ■企業について モバイル端末向けのゲーム企画や開発、運営を行っており、ゲーム以外のWebコンテンツやサービスの企画や開発なども行っておられます。 関西ベストベンチャー100に選出されるなど成長著しい企業となります。 ■募集背景 新規プロダクトやタイトルの開発企画が進んでおりますが、より強固な体制で良いコンテンツの開発を進めていきたいと考えておられ、今回募集をされていらっしゃいます。
会社名非公開 | |
月96時間〜 ( 週3日〜 ) | |
月収 45万円~52.5万円 | |
リモート・在宅 |
■仕事内容 アプリ開発/運用におけるモーション/エフェクトの作成をご担当いただきます。 基本的には一人1プロジェクトでアサインする体制ですので、一つのタイトルに集中して臨んでいただくことができます。 ある程度のコンセプトや世界観、仕様はお伝えをさせていただきますので、そこからはご参画いただく方のセンスやアイデアを存分に活かして制作を行っていただければと考えており、エフェクトやモーションにこだわりのある方、新しい表現方法や演出を考えるのが好きな方に活躍していただける環境です。 ご自身のアイデアがそのままユーザーに届く楽しさを感じていただけると考えております。 ■制作ツール Spine/Flash/AfterEffects/SpriteStudio/Live2D など ■リモート稼働について 週当たり3~5日(1日8時間)程度リソースを確保いただける方であれば基本的にはフルリモートでのご参画が可能です。 稼働いただいている最中はAppear.inやChatWork、Slackなどを用いてコミュニケーションを取らせていただければと考えております。 またオフィスにお越しいただいてお打ち合わせをさせていただく可能性もあります。 ■企業について モバイル端末向けのゲーム企画や開発、運営を行っており、ゲーム以外のWebコンテンツやサービスの企画や開発なども行っておられます。 関西ベストベンチャー100に選出されるなど成長著しい企業となります。 ■募集背景 新規プロダクトやタイトルの開発企画が進んでおりますが、より強固な体制で良いコンテンツの開発を進めていきたいと考えておられ、今回募集をされていらっしゃいます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 30万円~45万円 | |
六本木駅 |
■担当工程(業務範囲) ・全体のプランナー業務 ・デバッカー業務 ■リモート稼働について 常駐での稼働をお願いしています(セキュリティの関係からリモート不可) ■服装について 基本的に自由ですが、短パンはNGになります。 ■企業について グローバルにスマホゲーム・ブラウザゲームを展開している企業です。 ■プロダクトについて サッカータイトルのプランナー兼デバッカー業務に携わっていただきます。 ■募集背景 新規開発に伴い、人員の増加を求めております。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 48.8万円~60万円 | |
六本木駅 |
■担当工程(業務範囲) ・バックエンド(API、バッチ)のシステム設計、開発 ・データベース設計 ・運用、メンテナンス対応 ■開発環境 フロント:C#・Unity サーバー:Java ■開発フェーズと予定 0→1のフェーズになります。 ■案件の魅力(会社について・サービスについて) 新規タイトルの立ち上げにかかわることができます。 ■リモート稼働について 常駐での稼働をお願いしています(セキュリティの関係からリモート不可) ■服装について 基本的に自由ですが、短パンはNGになります。 ■企業について グローバルにスマホゲーム・ブラウザゲームを展開している企業です。 ■プロダクトについて 新規タイトルの開発に関わって頂きます ■募集背景 新規開発に伴い、人員の増加を求めております。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~52.5万円 | |
池袋駅 |
社内でのデバッグ業務 年内ローンチを控えるアクション性の高いソーシャルゲーム。 ローンチ及び運営開始に向けての増員となります。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~52.5万円 | |
池袋駅 |
・メインディレクターのサブとしてチームの取り回しを行って頂きます。 年内ローンチを控えるアクション性の高いソーシャルゲーム。 ローンチ及び運営開始に向けての増員となります。
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 45万円~60万円 | |
新宿駅 |
・カードゲーム系案件におけるアートディレクター業務 開発中のカードゲーム系案件におけるアートディレクター業務をお任せいたします。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 33.8万円~52.5万円 | |
渋谷 |
■業務内容 ・プランナーやデザイナーと連携しながら、40~50枚程度の画面の実装を対応いただく予定です。 新規ゲームタイトル
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~52.5万円 | |
渋谷 |
■業務内容 「バーチャルYouTuber」に関連した新しいエンターテイメントアプリの3D開発業務をお任せします。 ・Unityを用いた3D開発業務 ・数名のメンバーと一緒に担当いただきます。 バーチャルタレントライブ配信アプリ
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 45万円~52.5万円 | |
大阪/梅田駅 |
■仕事内容 モバイルゲームアプリケーションのクライアント開発/運営をご担当いただきます。 現在開発中のタイトルは全てUnityを使用して開発しております。 開発中のアプリは毎日自動でビルドされ、全員がダウンロードしてプレイすることができるように設定しております。 またGitHubのissueを中心に行っています。 GitHubの使い方もチームによって様々です。より良い手法をチームで相談して決定しています。 GitHubの使い方もチームによって様々です。より良い手法をチームで相談して決定しています。 普段のコミュニケーションにはSlackを使用しており、Jenkinsによる自動ビルドなども積極的に導入しています。 ■職場環境 メンバー同士のコミュニケーションの場として社内にBARカウンターを用意しています! ランチタイムやお仕事おわりには社員の憩いの場となっており、ここで様々なコミュニケーションが生まれています。 社員だけでなく社外のお客様もよくお越しになり、勉強会や交流会の場所になっております。 毎週水曜日定時後にはお料理上手な社員がCCO(チーフクッキングおじさん)になり、カレーやお鍋、たこ焼きパーティーなど美味しいごはんを振る舞ってくださいます。 ■企業について モバイル端末向けのゲーム企画や開発、運営を行っており、ゲーム以外のWebコンテンツやサービスの企画や開発なども行っておられます。 関西ベストベンチャー100に選出されるなど成長著しい企業となります。 ■募集背景 新規プロダクトやタイトルの開発企画が進んでおりますが、より強固な体制で良いコンテンツの開発を進めていきたいと考えておられ、今回募集をされていらっしゃいます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 33.8万円~52.5万円 | |
京都/烏丸 |
▼仕事内容 ソーシャルゲームの開発から携わっていただき、その後スキル次第では新タイトルの開発もご担当いただけます。自分のやりたいことについてしっかりアウトプットしていただければ、それを実現できるような環境です。 社内には複数ポジションがあるため、ご自身の経験ややりたいことに合わせて業務内容をアサインさせて頂きます。モダンな開発環境で新しい技術を積極的に取り入れる社風です。 ▼会社について 平均年齢が20代ととても若く、従業員数の数も急激に増えている急成長中の会社様です。京都のオフィスは昨年11月にロゴ、HP、オフィス内装などリニューアルされ、心機一転より成長に向けてアクセルを踏まれている状態です。 ▼働き方について フレックスタイム制を導入されており、1日8時間の稼働を確保していただければ柔軟に働いていただけます。また平均残業時間は月20時間前後と、残業を推奨しない企業風土があります。外国籍のエンジニアの方がいらっしゃったりと、とても多様性があり、より働きやすくなるように新たな人事制度の導入にも非常に積極的な企業です。 ソーシャルゲームの追加開発、リニューアルのお仕事です。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~60万円 | |
渋谷 |
■業務内容 スマートフォン向けゲームアプリにおけるサーバサイドの開発を担当していただきます。 ソーシャルゲームの運用・改善・改修支援業務務
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 60万円~67.5万円 | |
横浜 |
Unityのインゲームプログラミングをお願いいたします。 ディレクターから展開されるゲーム仕様書を元に設計を行い、そのあと実装及び結合を行います。内容によってはディレクターと相談し仕様の調整を行うケースもあります。 基本的には、リードプログラマーの指示のもとで作業いただきます。 新規開発中のタイトルです。今までのソーシャルゲームには無いシステムでIPファン向けのゲーム開発を目標としています。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 万円~67.5万円 | |
目黒 |
業務内容 ・キャラクターのアニメーション作成 (AfterEffectsの基本機能やLive2DやSpine等の外部ツールを使用想定) ※ツールはAfterEffects想定ですが、慣れたツールを使っていただいてもOKです。 ・エフェクトの追加 (Trapcode Particularなどのプラグインを使用想定) ・音声/BGMなどの設定 ・全体のタイミング調整 関わるサービス・プロダクト レイヤー分けをした2Dイラストを加工し動画の作成を担当していただきます。 動画の完成までが作業範囲です。 ※弊社稼働実績のある企業様です。
会社名非公開 | |
月96時間〜 ( 週3日〜 ) | |
月収 45万円~67.5万円 | |
鎌倉 |
ゲーム内のKPI、ユーザのご意見を元に、現状のゲームの課題を分析、改善のための機能改善、新機能の企画を行っていただきます。 また、ゲーム内のイベントやガチャに追加するキャラクターのパラメータ設定も行っていただきます。 【使用ツール】 ・Redmine ・Github ・Slack ・Google Apps(Spreadsheet, Docs, Presentation, Calendar, Gmail) 人気漫画を原作としたIPタイトルです。運用開始から3年が経ちますが、更に原作ファンの心に刺さるタイトルとして、ゲームのクリエイティブを高め、新機能の開発も精力的に続けています。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~67.5万円 | |
鎌倉 |
ゲーム内で定常的に行われるイベントの企画をしていただきます。 具体的には、イベントのテーマ設定、イベント期間中に販売する限定ショップの内容設計、訴求ページのワイヤーフレーム作成となります。 基本的にはリードプランナーからの指示を元に作業いただきますが、可能であればイベント毎のKPI目標を設定し、次回イベントの改善まで行なっていただきます。 オリジナルIPの自社タイトルです。 ゲームを通じて、ユーザー同士のつながりや、運営とユーザーのつながりを深めることを目指してゲーム作りを行っています。 【使用ツール】 ・Git ・Github ・Slack ・Google Apps(Spreadsheet, Docs, Presentation, Calendar, Gmail)
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~60万円 | |
横浜 |
新規のゲームタイトルの企画、仕様作成をお願いします。 社員のディレクター、エンジニアと連携しながら、運用をふまえた企画提案を行っていただきます。 ファンを多く抱える大型IPの最新作の運用となります。 今後イベント・キャンペーン等を多数実施していき継続的にファンを楽しませるタイトルにすることを目指しています。
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 45万円~63.8万円 | |
渋谷駅 |
■担当工程(業務範囲) 現在リリースしている会員アプリへのサービス拡張や修正などを行います。 実開発はベトナムを活用し対応していくプロジェクトとなります。 ■案件の魅力 常時複数タイトルが走っており、必ずハマるチームが有ります。また、オフショア開発や開発チームのマッチングサービスも行っており、様々な機会に触れる事も可能です。 ■企業について さまざまな事業を展開している企業様で、直近ではIPを使ったメディアミックスの大型タイトルなどのリリースを行っております。 ■プロダクトについて 新規開発ゲーム・既存運用チームどちらかは面談を通じてアサイン調整。希望があれば考慮可能。 ■募集背景 現状のチームに2名追加予定。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 万円~56.2万円 | |
渋谷駅 |
業務内容 ■ご相談させていただく業務内容 インゲームや演出時のエフェクト全般の制作をお願いする予定です。 以下観点でお力添えいただける方を探しております。 ・自然に見えるエフェクトの作成センス ・制作内容のキャッチアップ力 ・制作スピードの速さ ■働き方 可能な方には、渋谷のオフィスに出社のご相談をさせていただきます。 関わるサービス・プロダクト ■企業について 【グローバルマーケットで戦い実績を作ってきたプロデューサー率いるゲーム会社です!】 弊社代表の早貸久敏(以下、早貸)は、2001年よりモバイル向けゲームの開発に従事し、2013年に総監督として『ブレイブ フロンティア』を生み出しました。その後、『ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス』(株式会社スクウェア・エニックス)にも携わり、2016年1月に独立し、アイディスを設立しました。 早貸が得意とする王道RPGを中心としたゲームを、今後幅広いステージで展開していきたいと考えております。 ■募集背景 この度新規ゲームタイトルの開発に伴い、背景モデラーの採用を積極強化しております。 ※既に業務委託メンバーは多数参画している会社ですのでご安心ください。 【こんな経験を積みたい方がぜひご応募ください!】 ・「最高のゲームを作る会社」を共に作り上げていく環境で働きたい方 ・自分の"面白い"を追求して、作品を作っていく事ができる経験が欲しい方 ・ユーザー視点で、人気のあるゲームを作るための知識を活かしたい方
会社名非公開 | |
月96時間〜 ( 週3日〜 ) | |
月収 万円~45万円 | |
新宿 |
業務内容 ▼業務内容 スキルに応じて、下記の中からいくつかを担当頂きます。 ・お問い合わせ返信 ・告知作成 ・バナー等デザインクリエイティブの仕様作成 ・KPIの記録 ・声優収録の立ち合い 【経験/入社後の業務状況次第での業務】 ・イベントキャンペーンの立案 ・KPIの分析 ・アップデート案の仕様作成 ・声優収録用台本の作成/監修 ▼案件の魅力 業界のリードカンパニーの為、様々な業務経験を通して、スキルアップを図れます。 ▼稼働 基本は常駐5日での稼働をお願いしています。 ※コロナ影響による自粛期間はリモート稼働になります。 ▼PC ハイスペックPCでの貸与となります。 関わるサービス・プロダクト ▼企業に関して 2015年3月上場した企業様で、オンラインゲームのリーディングカンパニーです。 中心となるスタッフはオンラインゲームの開発と運営、基本無料のビジネスモデルについて10年以上のキャリアがあり、刺激的な現場で働くことができます。 ※参考 Aiming開発者ブログ https://developer.aiming-inc.com/ ▼関わるサービス 今回は企業全般に関わる運営周りについて担当頂きます。 ▼募集背景 現在、事業拡大に伴い人員を募集しています。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~63.8万円 | |
中野坂上駅 |
・ 配信システムの改善による広告効果向上のための開発 ・ より安定的に大量のトラフィックやデータを扱うための基盤の整備/構築 ・ サービス領域拡大のための新規企画/検証/開発 ■開発環境 Linux, MySQL, PHP, JavaScript, Memcached, Redis, Aerospike, Jenkins, Apache, Nginx, re:dash, fluentd, TreasureData, BitBucket, IDCFクラウド 開発における担当領域は明確に区別することなく、幅広く対応を行っています。 自社開発のスマートフォン向け広告配信システムの開発・運用業務を主にお任せします。 その後はスキル・経験次第で、新規事業や新規サービスの開発に携わって頂く可能性もございます。 ◇社内就業時間:10:00~19:00 (※週初めのみ、10:30開始となります) ◇平均残業時間:1h/日程度 (プロジェクトの開発状況によって変動します) ◇休日・休暇 :完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始 ◇社内設備 :休憩スペース、無料飲料有り(コーヒー、紅茶、緑茶、天然水など) ◇服装 :自由(私服OK、髪型自由) 音楽(イヤホン)可 ◇制度 :社内サークル・部活動制度
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~60万円 | |
五反田駅 |
■担当工程(業務範囲) React/ReduxによるSPA(Single Page Application)のWebサービス開発 ■チーム体制 ・オーナー1名 ・デザイナー2名(弊社より参画) ・エンジニア4名 ■稼働開始希望日 時期:7月より ■開発環境 ・React v15 ・Redux v3 ・ES2015 既存サービスのデザイン
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~67.5万円 | |
新宿駅 |
Unity(C#)にてゲーム開発に携わっていただきます。 開発中のカードゲームに携わって頂きます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 26.2万円~33.8万円 | |
恵比寿or五反田駅 |
【本案件の特徴】 7〜8人規模チームの予定です。 ミニマム案件ですが、弊社パブリッシュタイトルとなるため、 チーム内で施策、キャラクター、ストーリー全て決めていけます。 1人1人のこなす役割が広く、チャレンジがしやすいコンテンツです。 【チーム構成】 企画職 :2〜3名 技術職 : 2名 デザイン職 :2名 となっております。 1つの業務やタスクにつき1名のアサインを予定しております。 【作業場所】 6月 移 管:JR恵比寿駅(クライアントオフィス) 7月〜運営 :JR五反田駅もしくは不動前駅 (弊社オフィス) 【業務内容】 ・ガチャやイベント訴求のゲーム内画像の作成 ・キャラクターやアイテムのゲーム内使用画像の作成、書き出し、アップロード等 ■企業について これまでスマホ、Web、PCブラウザ等の6件のゲーム移管を行いました。引き継いだゲームの合計ユーザ数は500万人以上です。 •ゲーム運営ノウハウを持った会社です 運営中も、大きなアップデート開発や、新規実装を追加で行います。 その結果、売上を伸ばすことができ、多くの案件で単月比較成長率で150%以上の成長を記録しています。 •雇用契約形態に関わらず人材が活躍している会社です 社員、アルバイト、SES、業務委託等関わらず、意欲あるメンバーにコンテンツ企画の意思決定や重要な開発などの大きなミッションを任せています。 ■関わるサービス ネイティブソーシャルゲームの運用移管とリブート計画 ※タイトル非公開 大手ゲーム系上場企業のスマートフォン向けソーシャルゲームのリブート計画に携わっていただきます。 コンテンツはファンタジー Xキヤラクターカードモデルの コマンド+リアルタイムバトルゲームです。 ジョインいただくチームでクライアントから業務移管を行い、運営を弓Iき継いだ上で、コンテンツのリブートを行なっていきます。