エンジニア (157)
Unity (97)
C#/C#.net (21)
C/C++ (21)
ゲームプランニング (18)
Ruby (7)
服装自由 (140)
自社サービスがある (121)
ゲーム案件 (117)
髪型自由 (110)
面談1回 (108)
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 52万円~56万円 | |
勝どき |
スマートフォンゲームアプリのクライアントプログラム開発をお任せします。 ■業務内容 ・新規ゲーム仕様の実装 ・追加イベント実装 ・機能改善 ご経験に応じてご担当頂きます。 また、興味のある方は 企画内容についても意見を交わして頂き ゲームに反映することができます! ぜひ一緒に面白いゲームを作りましょう! ■仕事の流れ 企画、開発、デバッグ、リリース、運営までの一連の制作フローにおいて 社内メンバーと協力しながらプログラム開発を行っていただきます。 ■企業について ゲーム開発事業を行っている会社です。 ■関わる案件 自社ゲーム開発案件
会社名非公開 | |
月96時間〜 ( 週3日〜 ) | |
月収 45万円~63.8万円 | |
リモート・在宅 |
■担当工程(業務範囲) 協働型サービスロボットシステムの機能開発業務に携わって頂きます。 ■開発フェーズと予定 様々な企業と連携を予定しており、各企業先との連携機能は異なる為、長期的な開発フェーズを予定しております。 ■案件の魅力(会社について・サービスについて) 今業界の中でも一目置かれている「AI」という分野に携わることができます。 ■リモート稼働について 一度、担当者との顔合わせはお願いしていますが、その後は基本フルリモートでの稼働が可能です。 ■企業について 協働型サービスロボットシステムの開発を主に行っている企業になります。 長崎県にある某観光スポットと連携して様々なロボットが働く「変なホテル」や無人のバー「変なバー」を開いています。2018年には、某通信系キャリアの企業と協業し、AI事業に力を入れている企業になります。 ■プロダクトについて 協働型サービスロボットシステムの開発業務に携わって頂きます。 ■募集背景 事業拡大にあたって、募集を開始します。
会社名非公開 | |
月96時間〜 ( 週3日〜 ) | |
月収 30万円~37.5万円 | |
リモート・在宅 |
■担当工程(業務範囲) 5年程前に作成されたゲームアプリを作り直し再リリースするため、ディレクター指示のもと制作開発していただきます。 ■チーム体制 ディレクター1名(代表)、UIデザイナー1名、エンジニア1名(こちらのポジションの募集となります) ■開発フェーズと予定 リリース時期は未定ですが既存のアプリを新たに作り直していただきます。 ■案件の魅力(会社について・サービスについて) フルリモートでご対応いただきます。 週に1日程度、リモートにてミーティングを行う予定です。 ■リモート稼働について リモート稼働可能頻度(フルリモート可能) カジュアルゲームアプリの制作
会社名非公開 | |
月96時間〜 ( 週3日〜 ) | |
月収 37.5万円~60万円 | |
リモート・在宅 |
■担当工程(業務範囲) ご依頼する業務は主に以下の2つのいづれかとなります。 ・テーブルゲームやボードゲーム等のカジュアルアプリ新規開発 ・AIを用いた新規アプリの開発 上記の業務のいづれかをご依頼予定ですがご経験や面談等を通して判断します。 ■担当工程(業務範囲) 《開発業務》 AIを用いた新規アプリの開発 上記の業務の予定ですがご経験や面談等を通して判断します。 《PM業務》 AIプロジェクト新規開発業務においてエンジニアからのコードレビューやプロジェクト推進等のPM業務を行って頂きます。 ■チーム体制 《開発業務》 ディレクターからの企画に対してエンジニア1名とデザイナー1名の計2人体制で開発を行って頂きます。 (規模は小~中規模程のものとなります。) ■組織体制 エンジニア5名 デザイナー2名~3名 ディレクター3名 ■稼働日数 週3日~ ■稼働開始について 8月から稼働できる方を探していいます。 ■リモート稼働について リモート稼働OK (ご面談の際にご相談を下さい) ■企業について チェスや囲碁、将棋等の Intelligence Board の開発を通じて 蓄積したAIの技術力をコア・ドメインとし、 Intelligence Board に留まらず、あらゆる産業面で、 人々の助けとなるサービスを展開してまいります。 ■プロダクトについて ・Intelligence Board AI 当社は創業以来、伝統的なIntelligence Boardの対戦AIとして活用できる「二人零和有限確定完全情報テクノロジー*」を継続的に進化させ、コンピュータ・Intelligence Board業界をリードしてまいりました。 ・匠 AI Intelligence Board AI開発で培ったフィールド攻防型ゲームの開発技術とデータ収集・分析技術、ディープラーニングや強化学習といった最新のAIを活用し、匠が有する技術や勘の暗黙知をAIが再現し、新たな知・技術を創造してまいります。 ■募集背景 サービス拡充に伴う人材リソースの確保
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 30万円~45万円 | |
渋谷駅 |
■担当工程(業務範囲) 企画ディレクションをお願いいたします。 現在コアな層の方がプレイされていますが、より幅広い方に楽しんでいただけるよう定期的イベントもやっているため、企画立案をお願いします。 ■募集背景 事業規模拡大による増員 ■リモートワークについて 現地に出向いてコンサルティングを行うこともありますが、一部リモートも相談可能となっています。 ■企業について 競馬総合情報メディアを運営している会社です。 非常に多くの競馬ファンや関係者の皆さまに支えられ、月間利用者数800万人を超える国内最大級の競馬情報メディアへと成長してまいりました。
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 37.5万円~60万円 | |
池尻大橋駅 |
■背景 ・新規プロジェクトの増員 ※7月前後開始予定 ■業務内容 ・ソーシャルゲームの移管と運用・開発に携わっていただきます。 ・主にUnityエンジンを用いたクライアントの追加・更新開発、 実装、検証、リリース業務等を行っていただきます ※おまかせするタイトルについては直接ご説明させて頂きます ■チーム体制 ・4-5人程のチームとなります ■企業について 私たちが目指すのは「感動するコンテンツ」です。日本のみならず世界中の人々を笑顔にし、面白いと思ってもらえるコンテンツを発信していきたいと考えています。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~60万円 | |
秋葉原 |
新規ゲームタイトルのアニメーション制作をしていただきます。主にゲーム内の技やキャラのモーション、エフェクト、演出などの制作をしていただきます。 新規開発中のタイトルです。今までのソーシャルゲームには無いシステムと新しいオリジナルIPを確立することを目標としています。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 52.5万円~63.8万円 | |
鎌倉 |
・ゲーム内で定常的に行われるイベントやキャンペーンでのAssetBundleの生成 ・ゲーム内の新規機能の実装、既存の機能の改修などを行っていただきます。 リードプログラマの指示のもと、業務を行っていただきます。プログラマ同士のコードレビューも行っています。 今年9月でリリース4年目となる、オリジナルIPの自社タイトルです。ゲームを通じて、ユーザー同士のつながりや、運営とユーザーのつながりを深めることを目指してゲーム作りを行っています。 オンライン上だけでなく、ユーザと実際に会うリアルイベントや毎月開催するニコ生放送でユーザからの声を聞く機会も多く設けており、そのような声を反映するべく、3年経った今も新しい挑戦を続けています。 【使用ツール】 ・Unity ・Git ・Github ・Slack ・Google Apps(Spreadsheet, Docs, Presentation, Calendar, Gmail) 【プロジェクトの魅力】 ユーザーとの深いつながりを目指し日々ゲームの運用を行っているチームになります。例えば、ゲーム内イベントで優勝したチームへの報酬として表彰コンテンツを毎回オリジナルで制作をしております。毎回ユーザーからの要望を吸い上げ、それをコンテンツに反映するなど、こだわりを持って取り組んでいます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~60万円 | |
池袋 |
ダーク系3Dマルチアクション&ソーシャルゲームの インゲーム部分に携わっていただきます。 ダーク系3Dマルチアクション&ソーシャルゲーム
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 37.5万円~48.8万円 | |
リモート・在宅 |
■担当工程(業務範囲) 既にリリースしているBluetooth機器を使ったゲームアプリの既存開発になります。 設計は既に終わっている為、 6月頃から8月末頃まで開発に携わって頂く予定です。 ■案件の魅力(会社について・サービスについて) 弊社経由でご参画いただいたエンジニアの方からは「働きやすく、また機会があれば是非参画したい!」とフィードバックを頂いております。 ■働き方 週4日以上フルリモートでの稼働が可能です。 ※フルリモート稼働が可能ですが、常駐稼働が可能な方を優先してご案内する場合がございます。ご了承くださいませ。 ■企業について 京都市に拠点を置く企業となります。 自社サービスや受託開発をメインの事業とされております。 ■プロダクトについて 既にリリースしているゲームアプリです。 ■募集背景 受託案件のリニューアルに伴い、急遽人員を強化されたい意向です。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~67.5万円 | |
池袋 |
■業務内容 女性をメインターゲットにしたソーシャルゲーム開発に携わって頂きます。現在、群雄割拠の女性向けソシャゲで新しい立ち位置を確立すべく鋭意開発中です。 女性向けソーシャルゲーム
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 52.5万円~63.8万円 | |
六本木駅 |
■担当工程(業務範囲) ・ゲームのメインルーチン ・エフェクト、UIなど、ゲームに関わるプログラム作成 ・インターフェイスのプログラミング ■開発環境 フロント:C#・Unity サーバー:Java ■開発フェーズと予定 新規タイトルであれば0→1のフェーズになります。 既存のタイトルであれば1→100のフェーズになります。 ■案件の魅力(会社について・サービスについて) 新規タイトルと既存タイトルの両方を経験できる可能性がございまして、それぞれの面白さを感じられます。 ■リモート稼働について ・リモート稼働可能頻度:週に2回程度 ・移行可能時期:初回契約更新月より、1ヶ月目より相談可能 ■企業について グローバルにスマホゲーム・ブラウザゲームを展開している企業です。 ■プロダクトについて 新規タイトルと既存タイトルの両方に関わって頂く可能性がございます。 スポーツ系のゲームから原作がマンガのゲームなど幅広いゲームタイトルがございます。 ■募集背景 新規開発に伴い、人員の増加を求めております。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~48.8万円 | |
大阪/梅田 |
■業務内容 Cocos2d-xを使った、スマートフォン向けオンラインゲームのクライアントサイドの開発 大規模オンラインゲームのプロジェクトに関わることが可能です。稼動当初は既存タイトルの開発を担当いただく想定ですが、ご希望に応じて新規タイトルの開発もご担当いただけます。 ■働き方 ・稼動当初3ヶ月程度は、週5日常駐での稼動を想定しています。 ・4ヶ月目以降は、週3日,4日稼動や、週3日常駐/残り日数はリモート稼動など、柔軟に調整可能です。 スマホゲーム/コンシューマゲームの自社企画・開発を行う企業です。
会社名非公開 | |
月64時間〜 ( 週2日〜 ) | |
月収 18万円~24万円 | |
リモート・在宅 |
■担当工程(業務範囲) 実装~テストまでをご対応いただきます。 大枠が出来上がっているため、細かい機能追加をご対応いただきます。(例)ゲーム内にある、アバターの着せ替え機能の追加 など。 ■チーム体制 基本的には、リモートにて対応いただくため困ったことがあった際には、随時ご連絡下さい。 経験が浅い方でも、企業様にて指導いただけるため安心して業務に取り組んでいただけます。 ■業務の流れ 各業務を、Redmineにてチケットでタスク管理しています。ご自身のリソースが空いた際に、随時ご対応ください。 ■働き方 ・週2日~相談可能 ・希望時間があれば、随時相談ください。 ※弊社にて、経験数ヶ月・フルリモートにて現在も活躍していただいている実績があります。 ■企業について 2014年に設立された企業です。企業代表がエンジニア出身で、現役で活躍されています。 多くの企業からの受諾案件もありながら、自社で開発したアプリでランキングNO.1を獲得された実績があります。 ■プロダクトについて 子供達が勉強するためにタブレットを使って、 楽しく学ぶことができるゲームの開発をおこなっていただきます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 52.5万円~75万円 | |
新宿駅 |
・3D オンラインゲームクライアントの設計、開発 ・通信・描画等のミドルウェア設計、開発 ・開発補助ツールの設計、開発 3D オンラインゲームの主にゲームプレイやグラフィックについての開発を行っていただきます。 家庭用ゲーム機でのプレイ体験やクオリティをそのままに、スマートフォンでそれを実現するということを目指していきます。 端末スペックの更新サイクルが早いプラットフォームですので、日々実現可能なものが増えていき、開発にやりがいがあります。
会社名非公開 | |
月96時間〜 ( 週3日〜 ) | |
月収 60万円~75万円 | |
横浜駅 |
主にインゲームの実装を行っていただきます。具体的には、ゲーム内で定常的に追加するキャラクターが使うスキルの実装をお願いします。 プランナーから指示される演出案のもとアニメーションの実装を行っていただき、またプランナーが作成したダメージ計算式をもとにロジックの実装も行っていただきます。 新規ゲームタイトルのインゲームの開発をUnityで行っていただきます。
会社名非公開 | |
月96時間〜 ( 週3日〜 ) | |
月収 45万円~60万円 | |
烏丸御池駅/京都 |
■担当工程(業務範囲) いくつかプロジェクトが走っておりますので、候補者の希望及びスキルを見てポジションを相談させていただければと思います。 ■企業について 京都に本社を置く、企業様です。社員の半数が外国籍の方で、国際色豊かなメンバーで開発を進めています。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 68万円~80万円 | |
横浜駅 |
新規ゲームタイトルのインゲームの開発をUnityで行っていただきます。 画面仕様書やデザイン、演出案を元に、コアとなる面白さの部分の実装を行っていただきます。 インゲームの設計・開発をリードいただく立場になります。 新規ゲームタイトルのインゲームの開発をUnityで行っていただきます。
会社名非公開 | |
月96時間〜 ( 週3日〜 ) | |
月収 52.5万円~67.5万円 | |
渋谷駅 |
■担当工程(業務範囲) レベリングを中心にゲームのプランニングをお願い致します。 ■チーム体制 フロント:6名 サーバー:3名 デザイン:5名 プランナー:5名 ■業務の流れ エンジニア部門のMgrと話し合いながらサーバーサイド開発をして頂きます。 ■開発環境 フロントエンド:Unity(C#) サーバーサイド:PHP ■開発フェーズと予定 現在新規開発中です。ローンチ後も追加機能や、改修案件が発生する場合がございます。 ■案件の魅力(会社について・サービスについて) 韓国と日本に拠点があり、グローバルな社風です。Unity初心者でも受け入れる現場の為、成長につながる現場です。 ■企業について スマホゲームをメインにゲームの開発請負や、自社ゲームの開発を行っている企業です。 【代表作】 クイズ×シューティング×美少女 クイズとシューティングを掛け合わせたゲームで、クイズに正解するとその間CPUに攻撃ができる仕様です。 ■プロダクトについて 自社開発のゲームに似たパズル×シューティングのジャンルのゲームです。 ※受託開発の為、ご面談時にお話致します。 ■募集背景 大規模開発の為、人員を充足できていない。
会社名非公開 | |
月96時間〜 ( 週3日〜 ) | |
月収 52.5万円~67.5万円 | |
渋谷駅 |
■担当工程(業務範囲) PM、リードエンジニアは在籍しており、PGとしてのUnityエンジニアを募集しております。 ■チーム体制 フロント:6名 サーバー:3名 デザイン:5名 プランナー:5名 ■業務の流れ PMとリードエンジニアから依頼される画面開発をしていただきます。 ご希望と適正によってはアイデアのご提案も可能です。 ■開発環境 フロントエンド:Unity(C#) サーバーサイド:PHP ■開発フェーズと予定 現在新規開発中です。ローンチ後も追加機能や、改修案件が発生する場合がございます。 ■案件の魅力(会社について・サービスについて) 韓国と日本に拠点があり、グローバルな社風です。Unity初心者でも受け入れる現場の為、成長につながる現場です。 ■企業について スマホゲームをメインにゲームの開発請負や、自社ゲームの開発を行っている企業です。 【代表作】 クイズ×シューティング×美少女 クイズとシューティングを掛け合わせたゲームで、クイズに正解するとその間CPUに攻撃ができる仕様です。 ■プロダクトについて 自社開発のゲームに似たパズル×シューティングのジャンルのゲームです。 ※受託開発の為、ご面談時にお話致します。 ■募集背景 大規模開発の為、人員を充足できていない。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~60万円 | |
鎌倉 |
ゲーム内で定常的に行われるイベントのデータ入力をしていただきます。 基本的にはリードプランナーからの指示を元に作業いただきますが、 慣れてきたらゲーム内の難易度調整や報酬の調整など、ゲームのバランスに関わる部分の担当をお願いしたいです。 今年9月でリリース3年目となる、オリジナルIPの自社タイトルです。 ゲームを通じて、ユーザー同士のつながりや、運営とユーザーのつながりを深めることを目指してゲーム作りを行っています。 オンライン上だけでなく、ユーザと実際に会うリアルイベントや毎月開催するニコ生放送でユーザからの声を聞く機会も多く設けており、そのような声を反映するべく、3年経った今も新しい挑戦を続けています。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~52.5万円 | |
池袋 |
各種マスタデータの設計及びレベルデザインを担当して頂きます。 ダークファンタジー系のアクション&ソーシャルゲームで、来年6月リリース予定となっています。 ジャンル :3Dマルチアクションゲーム ターゲット:ios/Android
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 30万円~75万円 | |
渋谷駅 |
新規/運用タイトルの分析基盤設計/保守が主な業務内容となります。 ・分析基盤の構築/保守 ・DWHを用いたデータ抽出作業(BigQuery, Redshiftなど)のサポート スマートフォンゲームの開発、運用エンジニアとして、既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクトに携わっていただきます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 37.5万円~45万円 | |
大阪/梅田駅 |
■仕事内容 モバイルゲームアプリケーションのクライアント開発/運営をご担当いただきます。 現在開発中のタイトルは全てUnityを使用して開発しております。 ■働き方について ・週5日オフィスにて常駐での稼動を想定しています。 ■企業について モバイル端末向けのゲーム企画や開発、運営を行っており、ゲーム以外のWebコンテンツやサービスの企画や開発なども行っておられます。 ■募集背景 新規スマートフォン向けゲームタイトルの開発企画が進んでおりますが、より強固な体制で良いコンテンツの開発を進めていきたいと考えておられ、今回募集をされていらっしゃいます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 42万円~50.2万円 | |
新大阪駅/大阪 |
■担当工程 ご自身の経験に合わせて、コンシューマもしくはゲームアプリ開発のいずれかに携わっていただきます。 ■企業について 大阪にオフィスを構えるゲーム開発企業です。正社員以外も含めると100名ほどが在籍をしています。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 60万円~64万円 | |
六本木駅 |
経験やスキル、ご志向に応じて以下の業務をご担当いただきます。 ・ソーシャルゲームの設計から運用まで ・実装時のプログラムの高速化 現在製作中のゲームの開発業務に携わっていただきます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 56万円~60万円 | |
渋谷駅 |
新規リリース予定のスマホゲームの開発に携わって頂きます。 RPG系を予定しており、少数精鋭のチームのため、裁量権をもって業務に携わることができます。 □企業情報 ・大規模の業務システムからスマートフォンアプリの企画・開発・運用を一貫して行っています。 ・技術思考の客先が多いため、最新の技術を身につけられる可能性が高いです。 □関わるサービス 受託案件を客先常駐にてご担当いただきます。 スマホゲームの開発に携わっていただきます。
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 52.5万円~63.8万円 | |
四ツ谷駅 |
□業務内容 DBの負荷分散対応をメイン業務とし、 適正を見ながら、ゲームの開発業務に携わっていただきます。 PHP5.5、Phalcon2系、Aurora、JavaScript、AWS、Git、GitHub等 □チーム体制 CTO1名、エンジニア責任者1名 マネージャー1名、エンジニアメンバー4名 他、プランナー、イラストレーターがいます。 □期間について 即日開始可能 できれば長期が望ましいですが、短期での応募も受け付けております。 □稼働について あまり残業は多くありません。 正社員も裁量労働制を行っており、効率よく働けるようになっております。 週3日以上OKですが、完全常駐です。 □企業情報 ゲームの企画・開発・運用を行っています。 □関わるサービス 自社のゲームタイトルで、既存のゲームと新規開発のゲーム、どちらにも携わっていただきます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 64万円~80万円 | |
横浜駅 |
主にインゲームの実装を行っていただきます。具体的には、ゲーム内で定常的に追加するキャラクターが使うスキルの実装をお願いします。 プランナーから指示される演出案のもとアニメーションの実装を行っていただき、またプランナーが作成したダメージ計算式をもとにロジックの実装も行っていただきます。 【プロジェクトの特徴】 今年の3月でリリース2週年を迎えた、IPを用いた協業タイトルです。 社内でベストチーム賞を受賞したメンバーたちが、IPの魅力を最大限に引き出すために、職種を問わず意見を交わしながらゲーム作りすることを心がけているチームです。 【プロジェクトの魅力】 ・弊社社員のリードエンジニアを中心に複数人フロントエンドエンジニアがおり、githubを使った相互コードレビューを行なっています。 ・プランナーやデザイナーと距離が近く、エンジニアも企画内容に関してアイデアを出したり、議論に参加しやすいプロジェクトです。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 48万円~60万円 | |
秋葉原 |
□業務内容 VR客対応研修アプリの開発業務 ※適正に応じて、任せるフェーズは検討します。 ■稼働 即日- ※初回単月契約予定 □企業情報 ・人工知能を使ったシステム開発を手がけています。 ・複数の受託案件を受けております。 □関わるサービス 受託案件を客先常駐にて行います。 常駐先はゲームの受託案件を複数手掛けている会社です。 今回はVR客対応研修アプリの開発業務に携わって頂きます。