エンジニア (157)
Unity (97)
C#/C#.net (21)
C/C++ (21)
ゲームプランニング (18)
Ruby (7)
服装自由 (140)
自社サービスがある (121)
ゲーム案件 (117)
髪型自由 (110)
面談1回 (108)
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 48万円~64万円 | |
目黒駅 |
既存のソーシャルゲームのクライアント側の開発を担当いただきます。 自社企画開発の新規/既存のソーシャルゲーム(2D/3D)をご担当頂きます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 60万円~64万円 | |
外苑前 |
スマートフォン向けゲームサービスの運営・開発業務に携わっていただきます。 ・Unityエディタの独自ツール拡張業務 ・Unity開発環境の最適化/自動化業務 ・Unityアセット等利用・メモリ管理等のナレッジ業務 ・Unity製ゲームのストア提供業務 ・WEBViewまわりの通信、動作開発業務 ・Android/iOSアプリのビルド&リリース業務 □企業情報 ・大規模の業務システムからスマートフォンアプリの企画・開発・運用を一貫して行っています。 ・技術思考の客先が多いため、最新の技術を身につけられる可能性が高いです。 □関わるサービス 受託案件を客先常駐にてご担当いただきます。 2Dのスマートフォンゲームに携わっていただきます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 22.5万円~52.5万円 | |
リモート・在宅 |
■プロジェクト期間:TOTAL9ヶ月で3ヶ月更新を想定 ■業務内容:2Dアクションゲームの開発及びそれに関する業務 ■開発環境 開発環境の指定なし。エンジンを用いての開発になると思われるので、 利用可能なエンジンに最も適した言語を使用します。 Unityの場合C++、 C#といった具合。 ■チーム体制 企画1名、デザイナー1名、プログラマー1名、サウンド1名 ■コミュニケーション方針 定例は対面、作業はリモートメイン。(時折常駐発生)コミュニケーションツールはチャットーワークを使用。 ■稼働時間 リモートメインのため時間指定なし。 ■常駐について α版 β版 正式版の3フェーズのリリース直前で 1フェーズにつき1週間ほど来社して作業していただくことを希望します。 ご相談は可能です。 ■企業について 2019年2月に設立された企業です。 CEOはこれまで海外向けゲーム企業にて企画、プランナーや開発マネージャーに従事されています。 企業のミッションとしては、 海外向けにインディーズゲームを提供していくことです。 日本では、メジャーゲームやソーシャル、PC、スマホ、TVなどゲームが多様化しており、ゲーム企業の競争が激化しております。 一方で、海外では、シンプルにメジャーとインディーゲームで2極化しており、市場としても全世界で熱狂的なファンがいます。 その中で当企業が狙う市場は「インディーゲーム」です。 なぜなら、世界で愛されているインディーゲームのほとんどが、日本のゲームだからです。 日本人が今作る「インディーゲーム」だからこそ、 斬新で面白いゲームをユーザーに提供できると確信しております。 ■プロダクトについて 0から作るゲームのためお伝えは難しいですが、 ジャンルとしては、2Dアクションゲームです。 ■募集背景 エンジニアがいないため。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 48.8万円~67.5万円 | |
新宿駅 |
以下の業務をご担当いただく予定です。 ・C++ を用いたオンラインゲームサーバーの設計、開発、運用 ・新機能追加、既存実装のパフォーマンスチューニング ・主にサーバーに関連する部分でのクライアントの設計、開発、運用(必須ではありませんが可能であれば) ・デプロイ自動化、 CIなどの開発環境の整備 自社企画・開発を行うソーシャルゲーム/アプリやスマートフォン用ゲームサーバー、Web のプラットフォームシステムの開発
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~67.5万円 | |
目黒 |
現在開発中のタイトルに入場いただき、Unityエンジニアとして運用を見据えたゲーム開発を一緒に作っていただけるゲームプログラマの募集です。 大手ゲーム会社が開発を進めるタイトルで、Unityエンジニアとしてゲーム開発をご担当いただきます。 ※弊社稼働実績のある企業様です。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 52.5万円~60万円 | |
目黒 |
有名IPのゲーム運用タイトルにて、C++(11)/COCOS2d-xを用いての運用・新機能開発を担当いただきます。 Mac/Git/Jenkins環境での業務です。 大手ゲーム会社の有名IPの運用中タイトルの開発・運用をご担当いただきます。 ※弊社稼働実績のある企業様です。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~75万円 | |
目黒 |
有名タイトルの新規ゲーム開発のお仕事です! スタートしたばかりのプロダクトで、ここから一緒に作っていっていただける方を募集してます。 リアルタイム通信周りのご経験のある方の募集です。 有名ゲーム企業が開発する有名タイトルの新規ゲーム ※弊社稼働実績のある企業様です。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 37.5万円~67.5万円 | |
目黒 |
ビッグタイトルの新規ゲーム開発にてゲームプログラマの募集です! Unityを使用し、主にゲームフロントの実装を行っていただきます。 有名ゲーム企業が開発するビッグタイトルの新規ゲーム ※弊社稼働実績のある企業様です。
会社名非公開 | |
月96時間〜 ( 週3日〜 ) | |
月収 37.5万円~48.8万円 | |
肥後橋駅/大阪 |
■担当工程(業務範囲) 受託開発するゲームプラットフォームの開発者用Unity SDK開発をご担当いただきます。現在2名+サポートメンバーにて開発がスタートしておりますが、サポートメンバーではなく専任でご参画いただける方を募集されております。3名のチーム体制でゲームの枠組みを作成していただきます。 ■チーム体制 20代メンバーが中心です。 社員は20名で内訳はデザイナー、エンジニアが半々です。 グループ企業と同じフロアにオフィスがあり、オフィス内は総勢80名ほどが在籍されております。 ■働き方 週3日~の稼働でご相談可能です。 ■企業について WEBシステムの受託開発をメインに事業を拡大されている企業です。ソーシャルゲームの開発から始まり、現在はWEBシステム開発がメインとなっております。母体となるグループ会社はゲーム開発をメインに行っておられます。 今後の展望として自社サービスの開発も考えておられ、スポーツやエンタメの分野への土台作りを進めていらっしゃいます。 ■プロダクトについて ゲームプラットフォームAPIアプリ開発者用UnitySDK開発案件をご担当いただきます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 67.5万円~67.5万円 | |
目黒 |
Ruby on Railsを用いたサーバサイド開発、および、サービスイン後の運用も担当したいただきます。 主な業務:新規機能におけるマスターデータ設計、DBテーブル設計、各種APIの設計/実装 【仕事の魅力】 プラットフォームにのせる、新規ソーシャルゲーム案件です。 市場の開拓も踏まえた上での新しいチャレンジができます。 有名ゲーム企業が展開するHTML5ブラウザゲームのプラットフォーム向け有名IPタイトルのスマートフォンアプリの開発案件です。 【募集背景】 今後のプロジェクト拡大を見込んだ募集です。 ※弊社稼働実績のある企業様です。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~75万円 | |
鎌倉 |
ゲーム内のイベントやガチャに追加するキャラクターのパラメータ設定を原作、KPI、ユーザのご意見を元に行っていただきます。 【使用ツール】 ・Redmine ・Github ・Slack ・Google Apps(Spreadsheet, Docs, Presentation, Calendar, Gmail) 人気漫画を原作としたIPタイトルです。 運用開始から3年が経ちますが、更に原作ファンの心に刺さるタイトルとして、ゲームのクリエイティブを高め、新機能の開発も精力的に続けています。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 52.5万円~60万円 | |
目黒 |
【業務内容】 スマートフォン向けソーシャルゲームの開発/運用業務となります。 ゲームの新規機能・機能改善のAPI・マスターデータの設計から開発までを行っていただきます。 使用技術は、Ruby/Ruby on Rails/MySQL/Redisなどの環境で開発いただきます。 【募集背景】 ポジション欠員のため急募 【仕事の魅力】 大規模ゲームの運用・開発に携わる事ができます。 【勤務日数】 週5日(月〜金曜常勤) 有名ゲーム企業が展開するスマートフォン向けソーシャルゲームの開発をご担当いただきます。 ※弊社稼働実績のある企業様です。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~52.5万円 | |
目黒 |
【業務内容】 プランナーとして、ゲームのコンテンツ、イベント作成、機能仕様書の作成などをする仕事です。unityを使用してコンテンツ制作をしたり、エクセルでデータ入力などをします。 【募集背景】 現在開発終盤タイトルのため、運用を見越したコンテンツ制作の出来る方を探しています。 【仕事の魅力】 歴史のある有名IPのゲームに関われるチャンスです!やる気のある方には仕事を任せるスタンスなので、希望によっては企画として幅広い業務を行うことができます。 【時間/場所】 出勤時間調整可能(時差出勤、時短など) 現在開発中の自社ゲームタイトルのプランナーをご担当いただきます。 ※弊社稼働実績のある企業様です。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 30万円~60万円 | |
不動前駅 |
・Swift/Xcodeを用いたiOSアプリ開発及び運用(1年以上) ・iOSアプリのUI/UX設計・実装 ・課題発見、企画立案、効果検証、分析、レポーティング Virtual 3D Interactive事業を展開している会社です。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 20.2万円~24万円 | |
福岡市/天神 |
■業務内容 スマホゲームアプリのプログラミングをお任せします。 ■期間 基本長期 ■稼働開始時期 即日 ■働き方 週5日常駐 スマホゲームアプリの制作です。
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 45万円~60万円 | |
飯田橋駅 |
■担当工程(業務範囲) ■開発フェーズと予定 12月~8月末までのプロジェクトです。 ■案件の魅力(会社について・サービスについて) 出版社として、映画やアニメ製作会社の他に、プラットフォーム会社、グッズ会社、イベント会社、ゲーム会社といった様々な側面を持った大手企業です。 ■企業について 書籍、メディア、ゲームを中心とした事業を展開している大手企業です。 ■プロダクトについて ゲームを誰でも簡単に製作することのできるサービスです。 基本的な動作がすでにプログラムされており、ユーザーはゲームを構成するパーツの設定を組み合わせるだけで簡単にゲームを作ることができます。
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 45万円~67.5万円 | |
六本木駅 |
■担当工程(業務範囲) 設計~開発~運用 をご担当いただきます。 ■チーム体制 20名ほどの開発チームに加わっていただきます。 ■開発環境 言語:C# フレームワーク:Unity ■案件の魅力(会社について・サービスについて) 大手企業のグループ会社になるので、安定した稼働が望めます。 また、全国的にも知名度の高い某有名アニメの新作ゲーム開発業務に携われるのも魅力の一つです。周りにも優秀なエンジニアが稼働しているので、新しい技術のキャッチアップも容易に行える環境が整っております。 ■企業について 大手メディア企業のグループ会社で設立4年目の企業です。受託開発事業がメインとなっており、従業員の多くがエンジニア職で構成されております。 近年は人材派遣領域にも進出し、業界注目のIT企業です。 ■プロダクトについて 人気アニメのソーシャルゲーム開発案件に従事して頂きます。 ■募集背景 緊急で人材を募集しております。
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 33.8万円~56.2万円 | |
麻布十番駅 |
■担当工程(業務範囲) 実装中心です。 ■開発環境 言語:PHP、JavaScript DB:MySQL、Oracle 使用ツール:SVN、Git ■働き方 週4日からの常駐をお願いしております。 ■案件の魅力 普段から社内全体でのコミュニケーションを重要視しており、各PJTで問題が発生した際には、チーム内だけにはとどまらず、他部署の方からも協力があるなど、様々な面で働きやすい環境です。 ■企業について 誕生以来、スマホ、携帯を中心としたモバイルインターネット技術を駆使し、WEB開発、アプリ開発、ゲーム開発を中心としてきた会社です。 ■プロダクトについて ソーシャルゲーム、SNSシステム、メール配信システムのいづれかの開発にかかわっていただきます。 ■募集背景 事業拡大のため、人員を募集しています。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 41.2万円~56.2万円 | |
恵比寿駅 |
■担当工程(業務範囲) 最新SDKを使用しての、SDK付属チュートリアル(サンプルプログラム)及び本SDKを使用して開発しているゲーム(アプリケーション)の動作確認を担当いただきます。 ■業務の流れ 最新SDKのパッケージ(あるいはGitのブランチ)を取得し、SDKに含まれるチュートリアルをPC, PS4, Switchの各プラットフォームで動作確認(担当は分担)して、最新のSDKをゲームに適用して、ゲームの動作確認(PC, PS4, Switch)(担当は分担)し、動作状況を報告するという流れになります。 ■開発環境 ・Visual Studio ※各プラットフォームでの実行は各プラットフォームのSDKを使用しますが、基本はVisual studioから実行します。 ■開発フェーズと予定 現在:SDKについては機能追加、パフォーマンスチューニングのフェーズです。 予定:今年度中は引き続き、機能追加、パフォーマンスチューニング等を実施し、それ以降は未定です。 ■チーム体制 13名程度での体制になります。 ■案件の魅力 様々なゲーム関係においての事業を展開しているため、ゲーム開発の知見をもったハイレベルなエンジニアが多数在籍しています。 ■働き方 ・稼働時間の調整は柔軟に対応が可能です。 例)1日7時間or8時間選択可能、稼働開始時間応相談など ■企業について 先端リアルタイムCG技術、オンライン技術、 コンシューマゲーム開発技術等を提供する開発推進・支援事業、スマートフォンゲームの開発・配信を行うコンテンツ事業、ゲーム・映像業界に特化した人材紹介・派遣サービスを提供する人材事業の3つの事業を展開しています。 ■プロダクトについて 開発中のリアルタイム3DCG描画ライブラリの開発をします。 ■募集背景 事業拡大に伴い、人材を募集しています。
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 45万円~52.5万円 | |
大阪/梅田 |
新規開発の大型RPGゲームの開発 新規開発の大型RPGゲームの開発
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 33.8万円~60万円 | |
渋谷駅 |
■担当工程(業務範囲) 店頭POPなどを作成するにあたり、商品情報と写真データ等の必要な情報を整理し、デザイナーへ仕事を引き継ぐ業務となります。 ■企業について 現在各企業の課題解決として人員紹介を行っております。 ■プロダクトについて 大手印刷系企業のプロモーション施策
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 33.8万円~52.5万円 | |
渋谷 |
■業務内容 ・プランナーやデザイナーと連携しながら、40~50枚程度の画面の実装を対応いただく予定です。 新規ゲームタイトル
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~52.5万円 | |
渋谷 |
■業務内容 「バーチャルYouTuber」に関連した新しいエンターテイメントアプリの3D開発業務をお任せします。 ・Unityを用いた3D開発業務 ・数名のメンバーと一緒に担当いただきます。 バーチャルタレントライブ配信アプリ
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 45万円~52.5万円 | |
大阪/梅田駅 |
■仕事内容 モバイルゲームアプリケーションのクライアント開発/運営をご担当いただきます。 現在開発中のタイトルは全てUnityを使用して開発しております。 開発中のアプリは毎日自動でビルドされ、全員がダウンロードしてプレイすることができるように設定しております。 またGitHubのissueを中心に行っています。 GitHubの使い方もチームによって様々です。より良い手法をチームで相談して決定しています。 GitHubの使い方もチームによって様々です。より良い手法をチームで相談して決定しています。 普段のコミュニケーションにはSlackを使用しており、Jenkinsによる自動ビルドなども積極的に導入しています。 ■職場環境 メンバー同士のコミュニケーションの場として社内にBARカウンターを用意しています! ランチタイムやお仕事おわりには社員の憩いの場となっており、ここで様々なコミュニケーションが生まれています。 社員だけでなく社外のお客様もよくお越しになり、勉強会や交流会の場所になっております。 毎週水曜日定時後にはお料理上手な社員がCCO(チーフクッキングおじさん)になり、カレーやお鍋、たこ焼きパーティーなど美味しいごはんを振る舞ってくださいます。 ■企業について モバイル端末向けのゲーム企画や開発、運営を行っており、ゲーム以外のWebコンテンツやサービスの企画や開発なども行っておられます。 関西ベストベンチャー100に選出されるなど成長著しい企業となります。 ■募集背景 新規プロダクトやタイトルの開発企画が進んでおりますが、より強固な体制で良いコンテンツの開発を進めていきたいと考えておられ、今回募集をされていらっしゃいます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 60万円~67.5万円 | |
横浜 |
Unityのインゲームプログラミングをお願いいたします。 ディレクターから展開されるゲーム仕様書を元に設計を行い、そのあと実装及び結合を行います。内容によってはディレクターと相談し仕様の調整を行うケースもあります。 基本的には、リードプログラマーの指示のもとで作業いただきます。 新規開発中のタイトルです。今までのソーシャルゲームには無いシステムでIPファン向けのゲーム開発を目標としています。
会社名非公開 | |
月96時間〜 ( 週3日〜 ) | |
月収 45万円~67.5万円 | |
鎌倉 |
ゲーム内のKPI、ユーザのご意見を元に、現状のゲームの課題を分析、改善のための機能改善、新機能の企画を行っていただきます。 また、ゲーム内のイベントやガチャに追加するキャラクターのパラメータ設定も行っていただきます。 【使用ツール】 ・Redmine ・Github ・Slack ・Google Apps(Spreadsheet, Docs, Presentation, Calendar, Gmail) 人気漫画を原作としたIPタイトルです。運用開始から3年が経ちますが、更に原作ファンの心に刺さるタイトルとして、ゲームのクリエイティブを高め、新機能の開発も精力的に続けています。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~67.5万円 | |
鎌倉 |
ゲーム内で定常的に行われるイベントの企画をしていただきます。 具体的には、イベントのテーマ設定、イベント期間中に販売する限定ショップの内容設計、訴求ページのワイヤーフレーム作成となります。 基本的にはリードプランナーからの指示を元に作業いただきますが、可能であればイベント毎のKPI目標を設定し、次回イベントの改善まで行なっていただきます。 オリジナルIPの自社タイトルです。 ゲームを通じて、ユーザー同士のつながりや、運営とユーザーのつながりを深めることを目指してゲーム作りを行っています。 【使用ツール】 ・Git ・Github ・Slack ・Google Apps(Spreadsheet, Docs, Presentation, Calendar, Gmail)
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~60万円 | |
横浜 |
新規のゲームタイトルの企画、仕様作成をお願いします。 社員のディレクター、エンジニアと連携しながら、運用をふまえた企画提案を行っていただきます。 ファンを多く抱える大型IPの最新作の運用となります。 今後イベント・キャンペーン等を多数実施していき継続的にファンを楽しませるタイトルにすることを目指しています。
会社名非公開 | |
月96時間〜 ( 週3日〜 ) | |
月収 45万円~60万円 | |
新宿御苑前駅 |
■担当工程(業務範囲) ・Unityを用いた開発 ・スマートフォン向けアプリケーション開発 ■業務の流れ ディレクターとクライアントで要件を定義し、開発に取り掛ります。 3D/2Dのチームとの連携をとりつつ、開発していただきます。 ■開発環境 ・Unity ・Maya ・Afftereffect ・UE4 ・Objective-c ■案件の魅力(会社について・サービスについて) 最新技術のVRに関わりつつ、新しい働き方である、リモートワークを経験することができる貴重な案件です。 ■リモート稼働について ・稼働実績有 ・ご面談時は対面で実際にお会いしたいと考えています。 ■企業について VRでのプロモーションに強みを持つ企業です。 映画のCG制作や、アプリ開発なども行い、多くのコンテンツを展開している制作会社です。 ■プロダクトについて 今回はVRに関わるプロジェクトを中心に担当して頂きます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~67.5万円 | |
新宿駅 |
Unity(C#)にてゲーム開発に携わっていただきます。 開発中のカードゲームに携わって頂きます。