バックエンドエンジニア (52)
エンジニア (34)
ゲームプログラマ (34)
サーバーエンジニア (30)
インフラエンジニア (29)
Ruby (40)
Unity (28)
JavaScript (27)
Photoshop (26)
ゲームプランニング (19)
服装自由 (250)
自社サービスがある (245)
GitHubを使っている (244)
アジャイルを取り入れている (239)
面談1回 (238)
会社名非公開 | |
月96時間〜 ( 週3日〜 ) | |
月収 35万円~63.8万円 | |
リモート・在宅 |
業務内容 ■担当工程(業務範囲) 「必須」 セキュリティツールの調査と検証 「尚可」 調査検証後の自社プロダクトへの組み込み開発 ■チーム体制 プロパー2名 今回ご参画頂く方1名 ■業務の流れ 既に調査検証頂きたいツールのリストアップが50ほどございます。 それらのツールについて、 ・自社プロダクトに適用できるか ・ツールの詳細 ・Pythonで実行できるスクリプト などの調査と検証をまとめて頂きます。 ※Githubにあがっている無償のツールが多い見込みです。 主な手順としては、Githubに挙がっているツールをダウンロードし、Pythonでツールを実行し、実行結果をDBに取り込んで検証していく流れとなります。 適用できるツールは、プロパーにて自社プロダクトに組み込んでいきますが、こちらのサポートも頂ける方はより歓迎致します。 コミュニケーションについては、Slackでの連絡が取れれば、いつどこでご稼働頂いても問題ございません。 ■開発環境 言語:Python FW:なし ツール:Slack/Git ■スケジュール 2022年7月からご参画頂きたい急募案件となります。 2022年8月初旬のご参画も可能です。 2022年9月末頃にプロジェクトは終了目途ですが、その後も状況に応じて他業務を依頼させて頂く事がございます。 ■働き方 フルリモートフルフレックスでのご稼働となります。 Slackでの連絡が取れれば、いつどこでご稼働頂いても問題ございません。 ■案件の魅力 ・フルリモートでのご稼働が可能です。 ・フルフレックスでのご稼働が可能です。 関わるサービス・プロダクト ■企業について 広島県のセキュリティ系スタートアップです。 ■プロダクトについて セキュリティ系プロダクトです。 ■募集背景 体制強化のため。
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 41.2万円~60万円 | |
リモート・在宅 |
業務内容 ■期待するミッション 自社の2つのサービスサイトの運用保守に伴う 動的なWebサイトのコーディング/フロントエンド開発を担当いただきます。 関わるサービス・プロダクト ■企業について 様々な比較サイトや情報サイトを運営している会社様です。
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 60万円~75万円 | |
福岡市/祇園 |
業務内容 ■期待するミッション 社内で開発中の自社ECシステムにおけるサーバーサイドの開発を担当していただきます。 ■担当工程(業務範囲) 詳細設計、開発、運用を担当いただきます。 具体的にはカート/決済/マイページ/その他サービス機能の開発を担当いただきます。 関わるサービス・プロダクト ■企業について EC事業を手掛けている会社様です。 ■プロダクト 自社ECシステムです。 ■募集背景 開発体制強化に伴う増員
会社名非公開 | |
月64時間〜 ( 週2日〜 ) | |
月収 75万円~112.5万円 | |
リモート・在宅 |
業務内容 ■担当工程(業務範囲) 実装工程 ■チーム体制 プロパー2名 フリーランス数名 外部ベンダー ■業務の流れ 既存改修と新規機能開発がございますが、メインは新規機能開発を担当頂きます。 既にある程度の設計書はあるため、プロパーから連携される設計書に基づき、Pythonでのサーバーサイド開発を進めて頂きます。 もちろん仕様へのご意見があれば、お気軽に意見だしください。 コミュニケーションについては、Slackでの連絡が取れれば、いつどこでご稼働頂いても問題ございません。 ■開発環境 言語:Python/JavaScript/C/C# FW:なし ツール:Slack/Git ■働き方 フルリモートフルフレックスでのご稼働となります。 Slackでの連絡が取れれば、いつどこでご稼働頂いても問題ございません。 ■案件の魅力 ・フルリモートでのご稼働が可能です。 ・フルフレックスでのご稼働が可能です。 ・週2日~副業でのご参画も歓迎します。 関わるサービス・プロダクト ■企業について 広島県のセキュリティ系スタートアップです。 ■プロダクトについて セキュリティ系プロダクトです。 ■募集背景 体制強化のため。
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 45万円~48.8万円 | |
リモート・在宅 |
業務内容 ■担当工程(業務範囲) 要件の整理や基本設計はお客様の方で作成いただくので、製造・テストがメインとなります。 (詳細設計ができれば尚可) ■案件概要 基幹システムのサブシステムを開発していただきます。 受発注システム関連の開発となります。 ■チーム体制 PL 社員様1名 +外部人材1名 PLの方から指示をいただけます。 週に1回はMTGを実施予定です。 ■開発環境: AWS 【言語】 Java 【OS】 Windows/Linux 【DB】 PostgreSQL13 ツール:Teams Github フレームワーク:Spring ■稼働について ・フルリモートで稼働いただけます。 ・基本的には9時18時で稼働いただきます。 ・スキルがあれば週4日~ご調整可能ですが週5日入れる方を優遇します。 ■PCについて 貸与or持参(VPAで接続) 関わるサービス・プロダクト ■企業について 広島本社で受託案件や自社パッケージの開発、SESを行っている企業になります。 ■プロダクトについて 受託する京都の製造業様向け基幹システムのサブシステムの開発に携わっていただきます。 ■募集背景 人員が不足しており、業務委託で人員を探されております。 面談はSE(リーダー、責任者)の方で1回となります。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 52.5万円~70万円 | |
リモート・在宅 |
業務内容 ■担当工程(業務範囲) 企業様が運営する新規サービスに関するバックエンドの実装をご担当いただきます。 - 既存サービスにおける新規機能開発、既存機能改修 - 新規サービスの開発 - 技術調査 等 ※従事いただくプロダクトはご希望、ご経験やその時点における開発体制に合わせて決定いたします。 ■開発環境 - 開発言語: Ruby(rails) / Python - インフラ: GCP(GKE) / AWS(EKS) - CI: Github Actions / CircleCI / Cloud Build - その他: GitHub / GraphQL / Redash / Datadog - コミュニケーションツール: Slack - チケット管理: JIRA - ドキュメント: Notion / G Suite ■開発体制 - チームごとに最適な技術- 環境を採用でき、最適な開発プロセスを選択できます。 それぞれが開発、運営、サービスの提供を行う上での最適な技術- 環境を提案することができ、チームで導入の検討を行い採用して行います。 また、スクラム、開発チーム全体の朝会、振り返りなども行い常にどうやったら生産性の向上が行えるかを考えながら仕組みの改善に取り組んでいます。 - フルリモート環境での業務で、SlackやGitHub, JIRA 等を使いながらコミュニケーションを取りながら開発を行っていただきます。 ■働き方 ・フルリモート可 ・フレックス可(コアタイム有り) 関わるサービス・プロダクト ■企業について 東京都に拠点を構える企業です。 ■プロダクトについて 複数の既存サービスと新規サービスになります。 ■募集背景 機能追加や新規サービスの立ち上げに伴い、人員を強化されたい次第です。
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 60万円~75万円 | |
目黒駅 |
▼具体的な業務内容 既存サービスの保守・運用に携わって頂きます。 仕様に関しては、ビジネスサイドのメンバーとやり取りをしながら設計をし、開発をお任せできればと思っています。 現行はPHP(Symfony)で開発をしていますが、徐々にRuby on Railsに移行の改修を進めています。 ▼チーム体制 エンジニア:15名 デザイナー:2名 ディレクター系:2~3名 (この中でチームを分割している。月単位でアサインされる) ※ビジネスサイドはこの他にいる。 ▼開発環境 ■使用言語 Ruby(Ruby on Rails) PHP(symfony) JavaScript ■DB MySQL Amazon Redshift ■運用環境 オンプレ AWS ・EC2 ▼企業情報 求人サイトから不動産サイトまで、幅広く自社サービスを展開している企業です。 ▼関わるサービス・プロダクト 自社サービスのサブシステムの開発 ・ 保守運用に携わって頂きます。
会社名非公開 | |
月96時間〜 ( 週3日〜 ) | |
月収 52.5万円~75万円 | |
五反田駅 |
社内人事が利用している各種システム連携の実現、自動化のツールの作成を担当頂きます。 サーバーサイド: Ruby on Rails フロントエンド: Backbone.js, CoffeeScript,React.js データベース: MySQL インフラ: AWS (ELB, EC2, RDS, SQS, ElastiCache) モバイル:Objective-C, ReactiveCocoa, Java ログ:Fluentd, RedShift 使用ツール: GitHub, Jenkins □チーム構成 サーバーエンジニア 12名 インフラエンジニア 1名 UX 1名 □稼働について 週3~可能で、リモートも可能です。 自社の開発ソフトをリリースしている企業様で、今回は社内人事内で利用しているシステム開発に携わって頂きます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 60万円~75万円 | |
鎌倉 |
基本的にはリードプログラマの指示のもと、サービスの運用に使用している管理画面の機能拡張や手作業の自動化等を行っていただきますが、可能であれば、問合せ調査、リファクタリング、特定機能のマイクロサービス化等もおこなっていただきます。 メインの開発言語はPerlです。 ・大規模チャットサービスの開発・運用に関われることはもちろん、さまざまな国内外の著名スマートフォンサービスアプリを盛り上げる事業に関わることができます
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 60万円~75万円 | |
鎌倉 |
基本的にはリードプログラマの指示のもと、サービスの運用に使用している管理画面の機能拡張や手作業の自動化等を行っていただきますが、可能であれば、問合せ調査、リファクタリング、特定機能のマイクロサービス化等もおこなっていただきます。 ・大規模チャットサービスの開発・運用に関われることはもちろん、さまざまな国内外の著名スマートフォンサービスアプリを盛り上げる事業に関わることができます
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 60万円~75万円 | |
秋葉原 |
サーバーサイドのプログラムの実装をお願いいたします。 尚、ゲーム内機能を実現するサーバーサイドAPIの実装もお願いいたします。 中にはマルチプレイを実現するために非同期プログラミングを行なっている箇所もあります。 ディレクターから展開されるゲーム仕様書を元に、クライアント側実装者と相談しサーバーサイドAPIのインターフェイス設計を行い、そのあと実装及び結合を行います。 内容によってはディレクターと相談し、仕様の調整を行うケースもあります。 基本的には、リードプログラマーの指示のもとで作業いただきます。 新規開発中のタイトルです。 今までのソーシャルゲームには無いシステムと 新しいオリジナルIPを確立することを目標としています。 【プロジェクトの特徴/魅力】 オリジナルIPの新規タイトルですので、職能を横断してアイデアを出し合いながら制作を進めていただくこととなります。 定期的に開発チーム内で試遊会を行っており、 職種に関わらずゲームについての提案ができるプロジェクトです。 弊社社員のリードエンジニアを中心に複数人フロントエンドエンジニアがおり、Githubを使った相互コードレビューを行なっています。 【プロデューサーはこの人】 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%89%E8%97%A4%E6%AD%A6%E5%8D%9A 【ディレクターはこの人】 https://www.kayac.com/team/goto-hiroyuki
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~60万円 | |
秋葉原 |
新規ゲームタイトルのアニメーション制作をしていただきます。主にゲーム内の技やキャラのモーション、エフェクト、演出などの制作をしていただきます。 新規開発中のタイトルです。今までのソーシャルゲームには無いシステムと新しいオリジナルIPを確立することを目標としています。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 52.5万円~63.8万円 | |
鎌倉 |
・ゲーム内で定常的に行われるイベントやキャンペーンでのAssetBundleの生成 ・ゲーム内の新規機能の実装、既存の機能の改修などを行っていただきます。 リードプログラマの指示のもと、業務を行っていただきます。プログラマ同士のコードレビューも行っています。 今年9月でリリース4年目となる、オリジナルIPの自社タイトルです。ゲームを通じて、ユーザー同士のつながりや、運営とユーザーのつながりを深めることを目指してゲーム作りを行っています。 オンライン上だけでなく、ユーザと実際に会うリアルイベントや毎月開催するニコ生放送でユーザからの声を聞く機会も多く設けており、そのような声を反映するべく、3年経った今も新しい挑戦を続けています。 【使用ツール】 ・Unity ・Git ・Github ・Slack ・Google Apps(Spreadsheet, Docs, Presentation, Calendar, Gmail) 【プロジェクトの魅力】 ユーザーとの深いつながりを目指し日々ゲームの運用を行っているチームになります。例えば、ゲーム内イベントで優勝したチームへの報酬として表彰コンテンツを毎回オリジナルで制作をしております。毎回ユーザーからの要望を吸い上げ、それをコンテンツに反映するなど、こだわりを持って取り組んでいます。
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 45万円~67.5万円 | |
渋谷駅 |
■担当工程(業務範囲) WEB制作の進捗管理~広告PDCA運用 ■チーム体制 1案件 フロント:3名(営業・コンサル・デザイナー) 制作:2名~3名(沖縄(外注)) ■業務の流れ 営業、コンサル案件化→構築、運用ディレクション⇔外注 広告を扱う企業様がクライアントです。 クライアント属性は、多岐にわたりますが、 金融、リクルート系、ゲーム系、通販コスメ、通信系が中心となります。 ジョインいただく案件は、流動的ですが、上記の企業様の案件の 広告制作のディレクターとしてジョインいただきます。 ■募集背景 案件が多く発生している中で、営業の業務改善をしていきたい為、 募集することとなりました。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~67.5万円 | |
渋谷駅 |
新しい動画広告のフォーマット開発 動画広告ネットワーク
会社名非公開 | |
月96時間〜 ( 週3日〜 ) | |
月収 60万円~75万円 | |
横浜駅 |
主にインゲームの実装を行っていただきます。具体的には、ゲーム内で定常的に追加するキャラクターが使うスキルの実装をお願いします。 プランナーから指示される演出案のもとアニメーションの実装を行っていただき、またプランナーが作成したダメージ計算式をもとにロジックの実装も行っていただきます。 新規ゲームタイトルのインゲームの開発をUnityで行っていただきます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 68万円~80万円 | |
横浜駅 |
新規ゲームタイトルのインゲームの開発をUnityで行っていただきます。 画面仕様書やデザイン、演出案を元に、コアとなる面白さの部分の実装を行っていただきます。 インゲームの設計・開発をリードいただく立場になります。 新規ゲームタイトルのインゲームの開発をUnityで行っていただきます。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 22.5万円~37.5万円 | |
渋谷駅 |
・レポート作成 ・社内活性化チームのアシスタント・締め作業のサポート ・各カンパニーの数字管理や資料更新 自社運営の比較メディア
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 22.5万円~37.5万円 | |
渋谷駅 |
①資料作成(配信結果レポートなど) ②入稿業務(緊急時のみ) ③消化進捗確認および担当者への報告 ④問い合わせ対応(一時受けをして担当者へヒアリング&回答) 社内事務
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 60万円~75万円 | |
秋葉原 |
新規ゲームタイトルのUIをPhotoshopで制作していただきます。 ディレクターが用意したワイヤーフレームに従って、UIを制作していきます。ただし、ワイヤーフレームそのままでUIを制作するのではなく、ユースケースを想定して適切なデザインをして頂くことが必要です。 UIの演出についてはモーションデザイナーと連携して制作していきます。 制作フローについてはディレクターからのトップダウンで指示を受け取るわけではなく、相談しつつ固めていくことになります。 ※ 現状はスマホゲーム・コンシュマーゲームのUI開発経験者の方に募集を絞らせていただいております。 クライアントとの協業での新規タイトル開発となります。 クライアントがマーケティング全般を担当し、 ゲームのクリエイティブに関して企画提案〜実装までにを担っているため、とにかく魅力的なゲームを生み出すことを目指しています。 【プロジェクトの特徴/魅力】 オリジナルIPの新規タイトルですので、職能を横断してアイデアを出し合いながら制作を進めていただくこととなります。 定期的に開発チーム内で試遊会を行っており、 職種に関わらずゲームについての提案ができるプロジェクトです。 弊社社員のリードエンジニアを中心に複数人フロントエンドエンジニアがおり、Githubを使った相互コードレビューを行なっています。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~60万円 | |
横浜 |
ゲームプランナーとして追加コンテンツの開発に携わっていただきます。 社員のディレクター、エンジニアと連携しながら、運用をふまえた企画提案を行っていただきます。 人気漫画を原作としたIPタイトルです。運用開始から2年が経ちますが、更に原作ファンの心に刺さるタイトルとして、ゲームのクリエイティブを高め、新機能の開発も精力的に続けていくことを目指しています。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 22.5万円~33.8万円 | |
渋谷駅 |
広告配信の配信対応 ・申込案件の設定 ∟予算、単価、クリエイティブ、提携メディア、配信日程の設定・配信先メディアへの配信申込 ・メールでの掲載可否依頼の申込 ・代理店からの申込メール作成 等 対メディア(社外)営業
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 45万円~60万円 | |
鎌倉 |
ゲーム内で定常的に行われるイベントのデータ入力をしていただきます。 基本的にはリードプランナーからの指示を元に作業いただきますが、 慣れてきたらゲーム内の難易度調整や報酬の調整など、ゲームのバランスに関わる部分の担当をお願いしたいです。 今年9月でリリース3年目となる、オリジナルIPの自社タイトルです。 ゲームを通じて、ユーザー同士のつながりや、運営とユーザーのつながりを深めることを目指してゲーム作りを行っています。 オンライン上だけでなく、ユーザと実際に会うリアルイベントや毎月開催するニコ生放送でユーザからの声を聞く機会も多く設けており、そのような声を反映するべく、3年経った今も新しい挑戦を続けています。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 22.5万円~37.5万円 | |
渋谷駅 |
・AIチャットボットの応答用データ作成(CSV) ・お客様の元データよりフローチャートを作成 ・AIチャットボット導入時の進行管理 ・顧客からの問い合わせ対応 ※業務レベルにより、社員と一緒にお客様先に打ち合わせ訪問のケースあり・手順書の作成 ・顧客送付用レポート作成 チャットボットサービスにて事務作業をお願いします。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 48.8万円~80万円 | |
品川シーサイド駅 |
■担当工程(業務範囲) グローバルに展開する企業での、医療系データ企業の新規開発メンバーとして参画頂きます。 ■開発フェーズと予定 詳細については面談でお話させて頂きます。 現在は一次リリースを2019年末~年明けと考えております。 ■案件の魅力(会社について・サービスについて) スクラムを取り入れており、他社には無い本物のアジャイル開発、ピュアアジャイルが経験できます。 ■その他 システム導入の際に出張がございます。 ■企業について 医療系データを扱うグローバル企業でございます。規模としては非常に大きく、100以上の国と地域に展開しております。 ■プロダクトについて 自社サービスの開発になります。
会社名非公開 | |
月96時間〜 ( 週3日〜 ) | |
月収 40万円~48万円 | |
渋谷駅 |
・バナーの画像制作 ・HTML/CSSコーディング ・デザイン修正業務 ・クオリティ管理 などをご担当いただく予定です。 ※開発・デザイン担当のインタビュー記事 https://www.wantedly.com/companies/hotstartup/employee_interviews/13753 クライアントからの受託案件のWEBデザインをHP作成サービスを使いクライアントに納品をしており、その納品物のクオリティーチェック、デザイン修正等をご担当いただく予定です。
会社名非公開 | |
月128時間〜 ( 週4日〜 ) | |
月収 37.5万円~75万円 | |
リモート・在宅 |
■担当工程(業務範囲) [事業内容] ■インサイドセールスシステム開発 ■インサイドセールスに関わるコンサルティング ■インサイドセールスデータに関わる事業 ※訪問をしない営業=インサイドセールス マンパワーで乗り切るシステム運用では無く、データを元に技術と仕組み化で安定したプロダクトの構築・改善など、ユーザー体験をより良くするための経験を最前線で積むことが可能です。 ■企業について サーバサイドエンジニア、フロントエンドエンジニアは垣根無く開発に取り組んできましたが、SREチームは導入企業が1000社を超えて拡大を続けている。今ある選択肢の中で、どうすればユーザに届けられる価値を最大化する事をミッションにしています。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 56万円~80万円 | |
東京 |
具体的には以下の業務をご担当いただく予定です。 - Pythonを用いたWebAPI本体の開発(サーバーサイド) - HTML/JavaScript(フロントエンド)を用いたDEMO開発 - AWSやGCPを用いたアーキテクチャの構築等(インフラ周り)、デプロイ自動化(DevOps) - ミドルウェア(Webサーバー・DB)の設計、チューニング - その他必要な作業(スクレイピング、データ作成等を含む) 大手グループの人工知能ブランドを開発しているグループにおいて、画像認識や自然言語処理を利用したプロダクトを開発しています。 チームは2名という小規模な開発体制となるので、幅広く開発作業を行っていただくことになります。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 64万円~80万円 | |
横浜駅 |
主にインゲームの実装を行っていただきます。具体的には、ゲーム内で定常的に追加するキャラクターが使うスキルの実装をお願いします。 プランナーから指示される演出案のもとアニメーションの実装を行っていただき、またプランナーが作成したダメージ計算式をもとにロジックの実装も行っていただきます。 【プロジェクトの特徴】 今年の3月でリリース2週年を迎えた、IPを用いた協業タイトルです。 社内でベストチーム賞を受賞したメンバーたちが、IPの魅力を最大限に引き出すために、職種を問わず意見を交わしながらゲーム作りすることを心がけているチームです。 【プロジェクトの魅力】 ・弊社社員のリードエンジニアを中心に複数人フロントエンドエンジニアがおり、githubを使った相互コードレビューを行なっています。 ・プランナーやデザイナーと距離が近く、エンジニアも企画内容に関してアイデアを出したり、議論に参加しやすいプロジェクトです。
会社名非公開 | |
月160時間〜 ( 週5日〜 ) | |
月収 64万円~80万円 | |
横浜駅 |
新規ゲームタイトルのサーバーサイドAPIを開発していただきます。フレームワークは自社製のフレームワークを使っているのでそのルールに沿う形で実装していただきます。制作にはGitHubを使っており、他エンジニアが開発したソースコードのレビューなども並行して行なっていただきます。 クライアントの受託案件 今回は新規ゲームタイトルのサーバーサイドAPIを開発していただきます。 過去にIPを用いたヒットタイトルを生み出し、社内でベストチーム賞を受賞したメンバーが新たなゲーム作りにチャレンジしています。職種を問わず、IPの魅力を最大限に引き出すために、かなり活発に意見を交わしながらゲーム作りをしているチームです。